在今年寒假中旬的时候,终于完善好了自己的绘图系统。
这是利用MFC和OpenGL在Visual Studio 2013下写的, 里面加了很多和图形学有关的二维和三维图形。图形的话,基本上(有一个不行)都可以平移,三维图形是可以旋转的。
现在又在学习新知识,怕自己忘记,就把笔记记录一下吧。什么时候写呢?当然是我有空的时候啊啊啊啊,最近累死了/(ㄒoㄒ)/~~
先附上一个MFC基础教程,因为要用到一些关于MFC的知识
地址:教程
PS:这篇教程不是我写的,是从网上下载的,但是时间太久远了,我没办法提供来源地址。请原创作者见谅!
第一篇:在Visual Studio 2013下利用MFC框架配置OpenGL
第二篇:Graphics—界面设置笔记
第三篇:Graphics—菜单设置笔记
第四篇:Graphics—对话框操作
第五篇: Graphics—橡皮筋技术(待定)
第六篇: Graphics—适当美化界面(待定)
等我写完第五篇,再把源码分享出来2333~~~。