zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式的分类

    一、根据目的来分:通过完成什么工作划分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种类型

      1、创建型模式:作用于对象的创建,将对象的创建与使用分离。其中囊括了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者5 种创建型模式。

      2、结构型模式:将类或对象按某种布局组成更大的结构,其中以代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合 7 种结构型模式为主。

    3、行为型模式:作用于类或对象之间相互协作,共同完成单个对象无法单独完成的任务,以及怎样分配职责。主要包含了模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录、解释器等 11 种行为型模式。

    二、根据作用范围来分:根据是用于类上还是用于对象上划分分为类模式和对象模式两种。

      1、类模式:用于处理类与子类之间的关系,这些关系通过继承来建立,在编译时刻便确定下来了。工厂方法、(类)适配器、模板方法、解释器均属于该模式。

    2、对象模式:用于处理对象之间的关系,这些关系可以通过组合或聚合来实现,在运行时刻是可以变化的,更具动态性。除了以上 4 种,其他的都是对象模式。

     

    设计模式的四个基本要素

    1、模式名称:一个助记名,它用一两个词来描述模式的问题、解决方案和效果。

    2、问题:描述了应该在合适使用模式。它解决了设计问题和问题存在的前后因果,它可能描述了特定的设计问题,也可能描述了导致不灵活设计的类或对象结构。

    3、解决方案:描述了设计的组成成分,它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式。

    4、效果:描述了模式应用的效果及使用模式应权衡的问题。

  • 相关阅读:
    WebXml.com.cn 中国股票行情数据 WEB 服务(支持深圳和上海股市的全部基金、债券和股票),数据即时更新
    新浪股票接口AndroidSDK
    Java Applet使用
    Java反射机制
    Java中HashMap排序
    C#委托和事件
    Java操作XML
    迭代器模式
    C# 天气预报
    ptypes中string类的空间分配
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/D10304/p/15631712.html
Copyright © 2011-2022 走看看