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  • 【BZOJ1088】[SCOI2005]扫雷Mine 递推

    调LCT奔溃,刷水调节一下。

     1 #include <iostream>
     2 #include <cstdio>
     3 #include <cstring>
     4 using namespace std;
     5 int a[10010],n,m,f[10010],ans;
     6 bool cal()
     7 {
     8     for (int i=2;i<=n;i++)    {f[i+1]=a[i]-f[i]-f[i-1];}
     9     if (a[n]-f[n]-f[n-1]) return 0;
    10     else return 1;
    11 }
    12 int main()
    13 {
    14     scanf("%d",&n);
    15     for (int i=1;i<=n;i++)    scanf("%d",&a[i]);
    16     if (a[1]==0) ans+=cal();
    17     else if (a[1]==1)
    18     {
    19         f[1]=1;
    20         ans+=cal();
    21         memset(f,0,sizeof(f));
    22         f[2]=1;
    23         ans+=cal();
    24     }
    25     else 
    26     {
    27         f[1]=f[2]=1;
    28         ans+=cal();
    29     }
    30     printf("%d
    ",ans);
    31     return 0;
    32 }
    View Code

    Description

    相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

    Input

    第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

    Output

    一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

    Sample Input

    2
    1 1

    Sample Output

    2

    HINT

     

    Source

     
    —Anime Otaku Save The World.
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DMoon/p/5319521.html
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