线程
1, 线程的概念
一个程序中的方法有几条执行路径, 就有几个线程
2, 线程的创建:
两种方式:
1, 继承Thread类
class TestThread extends Thread {......}
2, 实现Runnable接口, 然后作为参数传入到Thread类的构造方法中
class TestThread implements Runnable {......}
线程的启动:
调用线程类中的start()方法, 不能直接调用run()方法, 直接调用run()方法那叫方法调用, 不是启动线程
3, 线程常用方法
isAlive()
判断线程是否还活着, 调用start()之前和终止之后都是死的, 其他的都是活的
interrupt()
停止线程
getPriority()
setPriority()
设置优先级, 优先级的概念: 谁的优先级高, 谁执行的时间就多
Thread里面的默认优先级:
Thread.MIN_PRIORITY = 1
Thread.MAX_PRIORITY = 10
Thread.NORM_PRIORITY = 5
Thread.sleep(long millions)
将程序暂停一会
join()
合并线程
yield()---礼让
让出CPU执行其他线程
wait()---简单了解
notify()---简单了解
notifyAll()---简单了解
4, 线程同步
synchronized