3450: Tyvj1952 Easy
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Description
某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:(
我们来简化一下这个游戏的规则
有n次点击要做,成功了就是o,失败了就是x,分数是按comb计算的,连续a个comb就有a*a分,comb就是极大的连续o。
比如ooxxxxooooxxx,分数就是2*2+4*4=4+16=20。
Sevenkplus闲的慌就看他打了一盘,有些地方跟运气无关要么是o要么是x,有些地方o或者x各有50%的可能性,用?号来表示。
比如oo?xx就是一个可能的输入。
那么WJMZBMR这场osu的期望得分是多少呢?
比如oo?xx的话,?是o的话就是oooxx => 9,是x的话就是ooxxx => 4
期望自然就是(4+9)/2 =6.5了
Input
第一行一个整数n,表示点击的个数
接下来一个字符串,每个字符都是ox?中的一个
Output
一行一个浮点数表示答案
四舍五入到小数点后4位
如果害怕精度跪建议用long double或者extended
Sample Input
4
????
????
Sample Output
4.1250
n<=300000
osu很好玩的哦
WJMZBMR技术还行(雾),x基本上很少呢
n<=300000
osu很好玩的哦
WJMZBMR技术还行(雾),x基本上很少呢
HINT
Source
Solution
一眼概率与期望
因为要连续comb,所以先分析一下当前连续$x$次那么第$x+1$也是‘o'时的贡献差值就是$x^{2}-(x+1)^{2}=2x+1$
那么遇见’x'就断掉,遇见‘?’折半,转移就好
Code
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; #define maxn 300010 char osu[maxn]; int n; double p[maxn],ans; int main() { scanf("%d",&n); scanf("%s",osu+1); for (int i=1; i<=n; i++) switch (osu[i]) { case 'o': ans+=2*p[i]+1; p[i+1]=p[i]+1.0; break; case 'x': p[i+1]=0.0; break; case '?': ans+=p[i]+0.5; p[i+1]=(p[i]+1.0)/2.0; break; } printf("%.4lf ",ans); return 0; }