3730: 震波
Time Limit: 15 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 626 Solved: 149
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Description
在一片土地上有N个城市,通过N-1条无向边互相连接,形成一棵树的结构,相邻两个城市的距离为1,其中第i个城市的价值为value[i]。
不幸的是,这片土地常常发生地震,并且随着时代的发展,城市的价值也往往会发生变动。
接下来你需要在线处理M次操作:
0 x k 表示发生了一次地震,震中城市为x,影响范围为k,所有与x距离不超过k的城市都将受到影响,该次地震造成的经济损失为所有受影响城市的价值和。
1 x y 表示第x个城市的价值变成了y。
为了体现程序的在线性,操作中的x、y、k都需要异或你程序上一次的输出来解密,如果之前没有输出,则默认上一次的输出为0。
Input
第一行包含两个正整数N和M。
第二行包含N个正整数,第i个数表示value[i]。
接下来N-1行,每行包含两个正整数u、v,表示u和v之间有一条无向边。
接下来M行,每行包含三个数,表示M次操作。
Output
包含若干行,对于每个询问输出一行一个正整数表示答案。
Sample Input
1 10 100 1000 10000 100000 1000000 10000000
1 2
1 3
2 4
2 5
3 6
3 7
3 8
0 3 1
Sample Output
HINT
1<=N,M<=100000
1<=u,v,x<=N
1<=value[i],y<=10000
0<=k<=N-1
Source
Solution
动态点分治裸题...
动态点分治就是将点分治中的重心形成的树形结构(点分树)利用起来,每层维护对答案的贡献,然后暴力求解。
静态的点分治问题常见的有两种统计答案的方法,一种是处理一棵子树,统计当前子树与之前子树共同对答案的贡献,然后将当前子树的贡献加入,重复处理下一棵子树。
另一种方法就是先处理出所有子树对答案的贡献,然后每棵子树与其他子树共同对答案的贡献就是,当前子树+(总-当前子树)。表述有限反正就是那么个意思...
动态点分治维护的信息只适用于第二种方式的信息。
考虑这种方法的时空复杂度。因为点分树树高严格$logN$,如果每层统计答案复杂度$logN$,暴力爬树查询修改的复杂度是$log^{2}N$的,空间复杂度动态存储也是$log^{2}N$。
不仅支持修改和查询,同时可以支持加叶子操作,因为加叶子操作不会直接影响重心,但是会引起最初构造的点分树不平衡,复杂度无法得到保证,所以可以利用替罪羊树的思想,定期进行重建。
对于这道题,询问距离点距离小于等于$K$的点权和,支持修改。
建出点分树,考虑每个点维护两个树状数组$f,g$,分别表示 距离该点距离为$k$的点权和 距离该点点分树上父亲的距离为$k$的点权和 ,距离为下标,额外进行一遍dfs即可预处理得到。
查询,从查询点开始沿着点分树向上爬,按照做差去重的方式统计答案,修改同理。
显然树状数组要动态内存,所以要vector....谢谢Yveh大爷对萌新的指导QwQ
Code
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<queue> #include<vector> using namespace std; inline int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while (ch<'0' || ch>'9') {if (ch=='-') f=-1; ch=getchar();} while (ch>='0' && ch<='9') {x=x*10+ch-'0'; ch=getchar();} return x*f; } #define MAXN 100010 int N,M,val[MAXN],lastans; namespace Tree{ struct EdgeNode{ int next,to; }edge[MAXN<<1]; int head[MAXN],cnt=1; inline void AddEdge(int u,int v) {cnt++; edge[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; edge[cnt].to=v;} inline void InsertEdge(int u,int v) {AddEdge(u,v); AddEdge(v,u);} int deep[MAXN],dist[MAXN],father[18][MAXN]; inline void DFS(int now,int last) { for (int i=1; i<=17; i++) if (deep[now]>=(1<<i)) father[i][now]=father[i-1][father[i-1][now]]; else break; for (int i=head[now]; i; i=edge[i].next) if (edge[i].to!=last) { deep[edge[i].to]=deep[now]+1; dist[edge[i].to]=dist[now]+1; father[0][edge[i].to]=now; DFS(edge[i].to,now); } } inline int LCA(int x,int y) { if (deep[x]<deep[y]) swap(x,y); int dd=deep[x]-deep[y]; for (int i=0; i<=17; i++) if (dd&(1<<i)) x=father[i][x]; for (int i=17; i>=0; i--) if (father[i][x]!=father[i][y]) x=father[i][x],y=father[i][y]; return x==y? x:father[0][x]; } inline int Dist(int x,int y) { int z=LCA(x,y); return deep[x]+deep[y]-deep[z]-deep[z]; } }using namespace Tree; namespace BIT{ typedef vector<int> vec; struct BIT{ vec tree; int n; inline void init(int size) {tree.resize(size+2); n=size+1;} inline int lowbit(int x) {return x&-x;} inline void Modify(int x,int d) {if (x<=0) return; for (int i=x; i<=n; i+=lowbit(i)) tree[i]+=d;} inline int Query(int x) {int re=0; if (x>n) x=n; for (int i=x; i>0; i-=lowbit(i)) re+=tree[i]; return re;} }f[MAXN],g[MAXN]; }using namespace BIT; namespace TreeDivide{ int size[MAXN],mx[MAXN],root,Sz,par[MAXN]; bool visit[MAXN]; inline void Getroot(int now,int last) { size[now]=1,mx[now]=0; for (int i=head[now]; i; i=edge[i].next) if (edge[i].to!=last && !visit[edge[i].to]) { Getroot(edge[i].to,now); size[now]+=size[edge[i].to]; mx[now]=max(mx[now],size[edge[i].to]); } mx[now]=max(mx[now],Sz-size[now]); if (mx[now]<mx[root]) root=now; } inline void DFS(int now,int last,int dep) { f[root].Modify(dep+1,val[now]); g[par[root]].Modify(dep+1,val[now]); for (int i=head[now]; i; i=edge[i].next) if (edge[i].to!=last && !visit[edge[i].to]) { DFS(edge[i].to,now,dep+1); } } inline void Divide(int now) { // printf("Divide = %d ",now); visit[now]=1; g[now].Modify(1,val[now]); for (int i=head[now]; i; i=edge[i].next) if (!visit[edge[i].to]) { root=0; Sz=size[edge[i].to]; Getroot(edge[i].to,now); par[root]=now; f[root].init(Sz),g[root].init(Sz); DFS(edge[i].to,now,1); Divide(root); } } inline void Modify(int x,int y) { for (int i=x; i; i=par[i]) { int dep=Tree::Dist(x,i)+1; g[i].Modify(dep,y-val[x]); if (par[i]) dep=Tree::Dist(par[i],x)+1,f[i].Modify(dep,y-val[x]); } val[x]=y; } inline int Query(int x,int k) { int ans=0; for (int i=x; i; i=par[i]) { int dep=k-Tree::Dist(x,i)+1; ans+=g[i].Query(dep); if (par[i]) dep=k-Tree::Dist(x,par[i])+1,ans-=f[i].Query(dep); } return ans; } }using namespace TreeDivide; int main() { N=read(),M=read(); for (int i=1; i<=N; i++) val[i]=read(); for (int i=1,x,y; i<=N-1; i++) x=read(),y=read(),Tree::InsertEdge(x,y); Tree::DFS(1,0); Sz=mx[root=0]=N; Getroot(1,0); f[root].init(Sz),g[root].init(Sz); Divide(root); while (M--) { int opt=read(),x=read(),y=read(); x^=lastans,y^=lastans; if (opt==1) { TreeDivide::Modify(x,y); } else { printf("%d ",lastans=TreeDivide::Query(x,y)); } } return 0; }