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  • 【BZOJ 2809 dispatching】

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    Description

    在一个忍者的帮派里,一些忍者们被选中派遣给顾客,然后依据自己的工作获取报偿。在这个帮派里,有一名忍者被称之为 Master。除了 Master以外,每名忍者都有且仅有一个上级。为保密,同时增强忍者们的领导力,所有与他们工作相关的指令总是由上级发送给他的直接下属,而不允许通过其他的方式发送。现在你要招募一批忍者,并把它们派遣给顾客。你需要为每个被派遣的忍者 支付一定的薪水,同时使得支付的薪水总额不超过你的预算。另外,为了发送指令,你需要选择一名忍者作为管理者,要求这个管理者可以向所有被派遣的忍者 发送指令,在发送指令时,任何忍者(不管是否被派遣)都可以作为消息的传递 人。管理者自己可以被派遣,也可以不被派遣。当然,如果管理者没有被排遣,就不需要支付管理者的薪水。你的目标是在预算内使顾客的满意度最大。这里定义顾客的满意度为派遣的忍者总数乘以管理者的领导力水平,其中每个忍者的领导力水平也是一定的。写一个程序,给定每一个忍者 i的上级 Bi,薪水Ci,领导力L i,以及支付给忍者们的薪水总预算 M,输出在预算内满足上述要求时顾客满意度的最大值。

    1  ≤N ≤ 100,000 忍者的个数;

    1  ≤M ≤ 1,000,000,000 薪水总预算;

    0  ≤Bi < i  忍者的上级的编号;

    1  ≤Ci ≤ M 忍者的薪水;

    1  ≤Li ≤ 1,000,000,000 忍者的领导力水平。

    Input

    从标准输入读入数据。

    第一行包含两个整数 N M,其中 N表示忍者的个数,M表示薪水的总预算。

    接下来 N行描述忍者们的上级、薪水以及领导力。其中的第 i 行包含三个整 Bi , C i , L i分别表示第i个忍者的上级,薪水以及领导力。Master满足B i = 0并且每一个忍者的老板的编号一定小于自己的编号 Bi < i

    Output

    输出一个数,表示在预算内顾客的满意度的最大值。

    Sample Input

    5 4
    0 3 3
    1 3 5
    2 2 2
    1 2 4
    2 3 1

    Sample Output

    6

     

    题解:

           ①这是一个贪心。

           ②目的是使得一个子树中选取的节点数最多,并且薪水和不超过m。

           ③贪心策略是尽量取小的。即先把所有节点选择了,然后删除大的,直到薪水和小于等于m。

           ④由于涉及到儿子向父亲传递信息(儿子不选的,父亲肯定不选),因此需要可并堆维护最值。

           ⑤使用的是配对堆。当然写左偏树或者斜堆效率在这道题上会高一些。

     

    #include<stdio.h>
    #include<algorithm>
    #define ll long long
    #define go(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
    #define fo(i,a,x) for(int i=a[x],v=e[i].v;i;i=e[i].next,v=e[i].v)
    #define Fo(i,a,x) for(int i=a[x],v=z[i].v;i;i=z[i].next,v=z[i].v)
    const int N=400003;struct E{int v,next;}e[N<<1];
    int n,m;ll sum[N],ans,salary[N],ability[N];
    int Root,root[N],num[N],k=1,head[N];
    void ADD(int u,int v){e[k]=(E){v,head[u]};head[u]=k++;}
    
    struct Stack
    {
    	int S[N],s,K;
    	int get(){return s?S[s--]:++K;}
    	void Save(int index){S[++s]=index;}
    }Node,Edge;
    
    struct Pairing_Heap
    {
    	struct Z{int v,next;}z[N<<1];
    	int sz,Head[N],K,val[N],p,S[N],s;
    	
    	ll Top(int I){return val[root[I]];}
    	void ADD(int u,int v){z[K=Edge.get()]=(Z){v,Head[u]};Head[u]=K;}
    	int Merge(int u,int v){val[u]<val[v]?u^=v^=u^=v:1;ADD(u,v);return u;}
    	void Push(int Val,int I){int u=Node.get();val[u]=Val;root[I]=root[I]?Merge(root[I],u):u;}
    	
    	void Pop(int I)
    	{
    		s=p=0;Fo(i,Head,root[I])Edge.Save(i),S[++s]=v;
    		Head[root[I]]=0;Node.Save(root[I]);root[I]=0;	
    		while(p<s){if(++p==s){root[I]=S[p];return;}S[++s]=Merge(S[p],S[p++]);}
    	}	
    }Heap;
    void dfs(int u)
    {
    	num[u]=1,sum[u]=salary[u];
    	Heap.Push(salary[u],u);
    	fo(i,head,u)
    	{
    		dfs(v);if(root[v])
    		sum[u]+=sum[v],num[u]+=num[v],
    		root[u]=Heap.Merge(root[u],root[v]);
    	}
    	while(sum[u]>m)
    	{
    		sum[u]-=Heap.Top(u);
    		num[u]--;Heap.Pop(u);
    	}
    	ans=std::max(ans,1ll*ability[u]*num[u]);
    }
    int main()
    {
    	scanf("%d%d",&n,&m);go(v,1,n){int u;
    	scanf("%d%d%d",&u,salary+v,ability+v);
    	u?ADD(u,v),1:Root=v;}dfs(Root);
    	printf("%lld
    ",ans);return 0;
    }//Paul_Guderian
    

    生命就像一条大河,时而宁静时而疯狂。————汪峰《飞得更高》

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    【转】ArcGIS 10.1 地图发布以及缓存管理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Damitu/p/7681814.html
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