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  • C++函数参数传参的本质解析

    在默认情况下,变量只能以值传递的方式传递给函数。这句话的意思是:被传递到函数的只是变量的值,永远不是变量的本身。

    例如:

    void changeVar(int myVar,int newValue)  

    {  

      myVar=newValue;  

    }  

    int main()

    {  

    int myNum=20;  

    changeVar(myNum,90);  

    std::cout<<myNum<<endl;  

    return 0;  

    结果:20

      在本例中main函数调用函数changeVar(int myVar,int newValue),程序只把main函数中的myNum的值20传递给changeVar中的形参myVar,因此他们是不同的两个变量,就连程序在调用changeVar函数的时候根本就不知道还有myNum这个变量,因此结果输出myNum还是20。

    解决方法:使用地址和指针

    上面的示例可以改成

    void changeVar(int* myVar,int newValue)

    {  

      *myVar=newValue;

    }  

    int main()

    {  

    int myNum=20;  

    changeVar(&myNum,90);  

    std::cout<<myNum<<endl;  

    return 0;  

    解决方法:引用

    上面的示例可以改成

    void changeVar(int &myVar,int newValue)  

    {  

      myVar=newValue;  

    }  

    int main()

    {  

    int myNum=20;  

    changeVar(myNum,90);  

    std::cout<<myNum<<endl;  

    return 0;  

    1.在定义函数时,还可以让它以“引用传递”方式而不是以“值传递”方式返回: int &myFuntion();

    2.除了可以改变有关变量的值,“引用传递”方式的另一个好处是它的开销相对要小一些:因为不需要在函数里创建临时变量来容纳那些值,程序的内存占用量当然会小一些。

    3.如果想获得“引用传递”方式带来的性能改善,但不想改变某个变量的值,可以把相应的输入参数定义为一个常量:

     void myFunc(const int &myNum);

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DannyShi/p/4582175.html
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