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  • iOS-控件的常用属性

    1.CGRect frame

    1表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(00))

    2修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸

    2.CGPoint center

    1表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)

    2修改这个属性,可以调整控件的位置

    3.CGRect bounds

    1表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角位坐标原点,位置永远是(00)

    2修改这个属性,只能调整控件的尺寸

    4.int tag

    1表示控件的标识

    2通过不同标识可以区分不同的控件

    5.CGAffineTransform transform

    1表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)

    2创建CGAffineTransform的函数

    * CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)

    创建一个xy方向的缩放比例分别为sxsy的形变值

    * CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)

    创建一个旋转角度为angle的形变值

    * CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)

    在形变值t的基础上,再进行缩放,xy方向的缩放比例分别为sxsy,然后返回一个新的形变值

    * CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)

    在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值

    注意点:

        // OC语法规定:不允许直接修改 某个对象中结构体属性的成员
        
        
        // 1.先取出frame
        CGRect tempFrame = _btn.frame;
    
        // 2.修改y值
        tempFrame.origin.y -= 50;
        
        // 3.重新赋值按钮的frame
        _btn.frame = tempFrame;
    每天进步一点点
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DarbyCJ/p/3646912.html
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