1.什么是WebSocket
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
2.实现原理
在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” 。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
3.优点
在以前的消息推送机制中,用的都是 Ajax 轮询(polling),在特定的时间间隔由浏览器自动发出请求,将服务器的消息主动的拉回来,这种方式是非常消耗资源的,因为它本质还是http请求,而且显得非常笨拙。而WebSocket 在浏览器和服务器完成一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。
4.WebSocket和Socket的区别
1.WebSocket:
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websocket通讯的建立阶段是依赖于http协议的。最初的握手阶段是http协议,握手完成后就切换到websocket协议,并完全与http协议脱离了。
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建立通讯时,也是由客户端主动发起连接请求,服务端被动监听。
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通讯一旦建立连接后,通讯就是“全双工”模式了。也就是说服务端和客户端都能在任何时间自由得发送数据,非常适合服务端要主动推送实时数据的业务场景。
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交互模式不再是“请求-应答”模式,完全由开发者自行设计通讯协议。
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通信的数据是基于“帧(frame)”的,可以传输文本数据,也可以直接传输二进制数据,效率高。当然,开发者也就要考虑封包、拆包、编号等技术细节。
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2.Socket:
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服务端监听通讯,被动提供服务;客户端主动向服务端发起连接请求,建立起通讯。
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每一次交互都是:客户端主动发起请求(request),服务端被动应答(response)。
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服务端不能主动向客户端推送数据。
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通信的数据是基于文本格式的。二进制数据(比如图片等)要利用base64等手段转换为文本后才能传输。
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5.WebSocket客户端:
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var websocket = null ; var host = document.location.host; var username = "${loginUsername}" ; // 获得当前登录人员的userName // alert(username) //判断当前浏览器是否支持WebSocket if ( 'WebSocket' in window) { alert( "浏览器支持Websocket" ) websocket = new WebSocket( 'ws://' +host+ '/mm-dorado/webSocket/' +username); } else { alert( '当前浏览器 Not support websocket' ) } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function() { alert( "WebSocket连接发生错误" ) setMessageInnerHTML( "WebSocket连接发生错误" ); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function() { alert( "WebSocket连接成功" ) setMessageInnerHTML( "WebSocket连接成功" ); } //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function(event) { alert( "接收到消息的回调方法" ) alert( "这是后台推送的消息:" +event.data); websocket.close(); alert( "webSocket已关闭!" ) } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function() { setMessageInnerHTML( "WebSocket连接关闭" ); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function() { closeWebSocket(); } //关闭WebSocket连接 function closeWebSocket() { websocket.close(); } //将消息显示在网页上 function setMessageInnerHTML(innerHTML) { document.getElementById( 'message' ).innerHTML += innerHTML + '<br/>' ; } |
6.WebSocket服务端(java后台):
1.核心类:
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package com.mes.util; import java.io.IOException; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnError; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.stereotype.Service; import com.google.gson.JsonObject; import net.sf.json.JSONObject; @ServerEndpoint ( "/webSocket/{username}" ) public class WebSocket { private static int onlineCount = 0 ; private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>(); private Session session; private String username; @OnOpen public void onOpen( @PathParam ( "username" ) String username, Session session) throws IOException { this .username = username; this .session = session; addOnlineCount(); clients.put(username, this ); System.out.println( "已连接" ); } @OnClose public void onClose() throws IOException { clients.remove(username); subOnlineCount(); } @OnMessage public void onMessage(String message) throws IOException { JSONObject jsonTo = JSONObject.fromObject(message); String mes = (String) jsonTo.get( "message" ); if (!jsonTo.get( "To" ).equals( "All" )){ sendMessageTo(mes, jsonTo.get( "To" ).toString()); } else { sendMessageAll( "给所有人" ); } } @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { error.printStackTrace(); } public void sendMessageTo(String message, String To) throws IOException { // session.getBasicRemote().sendText(message); //session.getAsyncRemote().sendText(message); for (WebSocket item : clients.values()) { if (item.username.equals(To) ) item.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } public void sendMessageAll(String message) throws IOException { for (WebSocket item : clients.values()) { item.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocket.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocket.onlineCount--; } public static synchronized Map<String, WebSocket> getClients() { return clients; } } |
2.在自己代码中的调用:
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WebSocket ws = new WebSocket(); JSONObject jo = new JSONObject(); jo.put( "message" , "这是后台返回的消息!" ); jo.put( "To" ,invIO.getIoEmployeeUid()); ws.onMessage(jo.toString()); |
7.所需maven依赖:
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<!-- webSocket 开始--> <dependency> <groupId>javax.websocket</groupId> <artifactId>javax.websocket-api</artifactId> <version> 1.1 </version> <scope>provided</scope> </dependency> <dependency> <groupId>javax</groupId> <artifactId>javaee-api</artifactId> <version> 7.0 </version> <scope>provided</scope> </dependency> <!-- webSocket 结束--> |