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  • 关于setState的一些记录

    在看React的官方文档的时候, 发现了这么一句话,State Updates May Be Asynchronous,于是查询了一波相关的资料, 最后归纳成以下3个问题

    1. setState为什么要异步更新,它是怎么做的?
    2. setState什么时候会异步更新, 什么时候会同步更新?
    3. 既然setState需要异步更新, 为什么不让用户可以同步读到state的新值,但更新仍然是异步?

    常见场景下的异步更新

    以下是官方文档的一个例子, 调用了3次incrementCount方法, 期望this.state.count的值是3, 但最后却是1

    incrementCount() {
      this.setState({count: this.state.count + 1});
    }
    
    handleSomething() {
      // Let's say `this.state.count` starts at 0.
      this.incrementCount();
      this.incrementCount();
      this.incrementCount();
      // When React re-renders the component, `this.state.count` will be 1, but you expected 3.
    
      // This is because `incrementCount()` function above reads from `this.state.count`,
      // but React doesn't update `this.state.count` until the component is re-rendered.
      // So `incrementCount()` ends up reading `this.state.count` as 0 every time, and sets it to 1.
    
      // The fix is described below!
    }

     那么就可以引出第一个问题

    setState为什么要异步更新,它是怎么做的?

    深入源码你会发现:(引用程墨老师的setState何时同步更新状态

    在 React 的 setState 函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdates 判断是直接更新 this.state 还是放到队列中回头再说,
    而 isBatchingUpdates 默认是 false,也就表示 setState 会同步更新 this.state,
    但是,有一个函数 batchedUpdates,这个函数会把 isBatchingUpdates 修改为 true,
    而当 React 在调用事件处理函数之前就会调用这个 batchedUpdates,造成的后果,就是由 React 控制的事件处理过程 setState 不会同步更新 this.state。

    然后我在网上引用了这张图(侵删)

    从结论和图都可以得出, setState是一个batching的过程, React官方认为, setState会导致re-rederning, 而re-rederning的代价是昂贵的, 所以他们会尽可能的把多次操作合并成一次提交。以下这段话是Dan在Issue中的回答:

    中心意思大概就是:

    同步更新setState并re-rendering的话在大部分情况下是无益的, 采用batching会有利于性能的提升, 例如当我们在浏览器插入一个点击事件时,父子组件都调用了setState,在batching的情况下, 我们就不需要re-render两次孩子组件,并且在退出事件之前re-render一次即可。

    那么如果我们想立即读取state的值, 其实还有一个方法, 如下代码:

    因为当传入的是一个函数时,state读取的是pending队列中state的值

    incrementCount() {
      this.setState((state) => {
        // Important: read `state` instead of `this.state` when updating.
        return {count: state.count + 1}
      });
    }
    
    handleSomething() {
      // Let's say `this.state.count` starts at 0.
      this.incrementCount();
      this.incrementCount();
      this.incrementCount();
    
      // If you read `this.state.count` now, it would still be 0.
      // But when React re-renders the component, it will be 3.
    }

    当然, 仔细看React文档的话, 可以发现, State Updates May Be Asynchronou里面有一个may的字眼,也就是可能是异步更新, 因而引出第二个问题

    setState什么时候会异步更新, 什么时候会同步更新?

     其实从第一个问题中我们就知道,React是根据isBatchingUpdates来合并更新的, 那么当调用setState的方法或者函数不是由React控制的话, setState自然就是同步更新了。

    简单的举下例子:

    1. 如componentDidMount等生命周期以及React的事件即为异步更新,这里不显示具体代码。
    2. 如自定义的浏览器事件,setTimeout,setInterval等脱离React控制的方法, 即为同步更新, 如下(引用程墨老师的setState何时同步更新状态
    componentDidMount() {
      document.querySelector('#btn-raw').addEventListener('click', this.onClick);
    }
    onClick() {
      this.setState({count: this.state.count + 1});
      console.log('# this.state', this.state);
    }
    // ......
    render() {
      console.log('#enter render');
      return (
        <div>
          <div>{this.state.count}
            <button id="btn-raw">Increment Raw</button>
          </div>
        </div>
      )
    }

     有的人也会想能不能React依然合并更新, 但用户可以同步读取this.state的值, 这个问题在React的一个Issue上有提到, 也是我们的第三个问题

    既然setState需要异步更新, 为什么不让用户可以同步读到state的新值,但更新仍然是异步?

    这个问题可以直接在Dan的回答中得到:

    This is because, in the model you proposed, this.state would be flushed immediately but this.props wouldn’t. 
    And we can’t immediately flush this.props without re-rendering the parent, which means we would have to give up on batching (which, depending on the case, can degrade the performance very significantly).

    大概意思就是说:

    如果在应用中,this.state的值是同步,但是this.props却不是同步的。因为props只有当re-rendering父组件后才传给子组件,那么如果要props变成同步的, 就需要放弃batching。 但是batching不能放弃。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Darlietoothpaste/p/9985485.html
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