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  • [数据结构]最小生成树算法Prim和Kruskal算法

    最小生成树

    在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一棵极小连通子图,并使该连通子图中n-1条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树。 

    例如,对于如上图G4所示的连通网可以有多棵权值总和不相同的生成树。

    普里姆算法介绍

    普里姆(Prim)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。

    基本思想 
    对于图G而言,V是所有顶点的集合;现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边。 从所有uЄU,vЄ(V-U) (V-U表示出去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u, v),将顶点v加入集合U中,将边(u, v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,这时集合T中包含了最小生成树中的所有边。

    普里姆算法图解

    以上图G4为例,来对普里姆进行演示(从第一个顶点A开始通过普里姆算法生成最小生成树)。

    (注:最后一个图画错了,应该是EG)

    初始状态:V是所有顶点的集合,即V={A,B,C,D,E,F,G};U和T都是空! 
    第1步:将顶点A加入到U中。 
        此时,U={A}。 
    第2步:将顶点B加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A}, V-U={B,C,D,E,F,G};因此,边(A,B)的权值最小。将顶点B添加到U中;此时,U={A,B}。 
    第3步:将顶点F加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B}, V-U={C,D,E,F,G};因此,边(B,F)的权值最小。将顶点F添加到U中;此时,U={A,B,F}。 
    第4步:将顶点E加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B,F}, V-U={C,D,E,G};因此,边(F,E)的权值最小。将顶点E添加到U中;此时,U={A,B,F,E}。 
    第5步:将顶点D加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B,F,E}, V-U={C,D,G};因此,边(E,D)的权值最小。将顶点D添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D}。 
    第6步:将顶点C加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B,F,E,D}, V-U={C,G};因此,边(D,C)的权值最小。将顶点C添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D,C}。 
    第7步:将顶点G加入到U中。 
        上一步操作之后,U={A,B,F,E,D,C}, V-U={G};因此,边(E,G)的权值最小。将顶点G添加到U中;此时,U=V。

    此时,最小生成树构造完成!它包括的顶点依次是:A B F E D C G

    克鲁斯卡尔算法介绍

    克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。

    基本思想:按照权值从小到大的顺序选择n-1条边,并保证这n-1条边不构成回路。 
    具体做法:首先构造一个只含n个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止。

    克鲁斯卡尔算法图解

    以上图G4为例,来对克鲁斯卡尔进行演示(假设,用数组R保存最小生成树结果)。

    第1步:将边<E,F>加入R中。 
        边<E,F>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。 
    第2步:将边<C,D>加入R中。 
        上一步操作之后,边<C,D>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。 
    第3步:将边<D,E>加入R中。 
        上一步操作之后,边<D,E>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。 
    第4步:将边<B,F>加入R中。 
        上一步操作之后,边<C,E>的权值最小,但<C,E>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<C,E>。同理,跳过边<C,F>。将边<B,F>加入到最小生成树结果R中。 
    第5步:将边<E,G>加入R中。 
        上一步操作之后,边<E,G>的权值最小,因此将它加入到最小生成树结果R中。 
    第6步:将边<A,B>加入R中。 
        上一步操作之后,边<F,G>的权值最小,但<F,G>会和已有的边构成回路;因此,跳过边<F,G>。同理,跳过边<B,C>。将边<A,B>加入到最小生成树结果R中。

    此时,最小生成树构造完成!它包括的边依次是:<E,F> <C,D> <D,E> <B,F> <E,G> <A,B>

    克鲁斯卡尔算法分析

    根据前面介绍的克鲁斯卡尔算法的基本思想和做法,我们能够了解到,克鲁斯卡尔算法重点需要解决的以下两个问题: 
    问题一 对图的所有边按照权值大小进行排序。 
    问题二 将边添加到最小生成树中时,怎么样判断是否形成了回路。

    问题一很好解决,采用排序算法进行排序即可。

    问题二,处理方式是:记录顶点在"最小生成树"中的终点,顶点的终点是"在最小生成树中与它连通的最大顶点"(关于这一点,后面会通过图片给出说明)。然后每次需要将一条边添加到最小生存树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。 以下图来进行说明:

    在将<E,F> <C,D> <D,E>加入到最小生成树R中之后,这几条边的顶点就都有了终点:

    (01) C的终点是F。 
    (02) D的终点是F。 
    (03) E的终点是F。 
    (04) F的终点是F。

    关于终点,就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是"与它连通的最大顶点"。 因此,接下来,虽然<C,E>是权值最小的边。但是C和E的重点都是F,即它们的终点相同,因此,将<C,E>加入最小生成树的话,会形成回路。这就是判断回路的方式。

    代码实现

    package com.darrenchan.graph;
    
    public class MatrixUDG {
    
        private int mEdgNum;        // 边的数量
        private char[] mVexs;       // 顶点集合
        private int[][] mMatrix;    // 邻接矩阵
        private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;   // 最大值
    
        /*
         * 创建图(用已提供的矩阵)
         *
         * 参数说明:
         *     vexs  -- 顶点数组
         *     matrix-- 矩阵(数据)
         */
        public MatrixUDG(char[] vexs, int[][] matrix) {
    
            // 初始化"顶点数"和"边数"
            int vlen = vexs.length;
    
            // 初始化"顶点"
            mVexs = new char[vlen];
            for (int i = 0; i < mVexs.length; i++)
                mVexs[i] = vexs[i];
    
            // 初始化"边"
            mMatrix = new int[vlen][vlen];
            for (int i = 0; i < vlen; i++)
                for (int j = 0; j < vlen; j++)
                    mMatrix[i][j] = matrix[i][j];
    
            // 统计"边"
            mEdgNum = 0;
            for (int i = 0; i < vlen; i++)
                for (int j = i+1; j < vlen; j++)
                    if (mMatrix[i][j]!=INF)
                        mEdgNum++;
        }
    
        /*
         * 返回ch位置
         */
        private int getPosition(char ch) {
            for(int i=0; i<mVexs.length; i++)
                if(mVexs[i]==ch)
                    return i;
            return -1;
        }
    
    
        /*
         * 打印矩阵队列图
         */
        public void print() {
            System.out.printf("Martix Graph:
    ");
            for (int i = 0; i < mVexs.length; i++) {
                for (int j = 0; j < mVexs.length; j++)
                    System.out.printf("%10d ", mMatrix[i][j]);
                System.out.printf("
    ");
            }
        }
    
        /*
         * prim最小生成树
         *
         * 参数说明:
         *   start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
         */
        public void prim(int start) {
            int num = mVexs.length;         // 顶点个数
            int index=0;                    // prim最小树的索引,即prims数组的索引
            char[] prims  = new char[num];  // prim最小树的结果数组
            int[] weights = new int[num];   // 顶点间边的权值
    
            // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
            prims[index++] = mVexs[start];
    
            // 初始化"顶点的权值数组",
            // 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
            for (int i = 0; i < num; i++ )
                weights[i] = mMatrix[start][i];
            // 将第start个顶点的权值初始化为0。
            // 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。
            weights[start] = 0;
    
            for (int i = 0; i < num; i++) {
                // 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
                if(start == i)
                    continue;
    
                int j = 0;
                int k = 0;
                int min = INF;
                // 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
                while (j < num) {
                    // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
                    if (weights[j] != 0 && weights[j] < min) {
                        min = weights[j];
                        k = j;
                    }
                    j++;
                }
    
                // 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
                // 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
                prims[index++] = mVexs[k];
                // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
                weights[k] = 0;
                // 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
                for (j = 0 ; j < num; j++) {
                    // 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
                    if (weights[j] != 0 && mMatrix[k][j] < weights[j])
                        weights[j] = mMatrix[k][j];
                }
            }
    
            // 计算最小生成树的权值
            int sum = 0;
            for (int i = 1; i < index; i++) {
                int min = INF;
                // 获取prims[i]在mMatrix中的位置
                int n = getPosition(prims[i]);
                // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
                for (int j = 0; j < i; j++) {
                    int m = getPosition(prims[j]);
                    if (mMatrix[m][n]<min)
                        min = mMatrix[m][n];
                }
                sum += min;
            }
            // 打印最小生成树
            System.out.printf("PRIM(%c)=%d: ", mVexs[start], sum);
            for (int i = 0; i < index; i++)
                System.out.printf("%c ", prims[i]);
            System.out.printf("
    ");
        }
    
        /*
         * 克鲁斯卡尔(Kruskal)最小生成树
         */
        public void kruskal() {
            int index = 0;                      // rets数组的索引
            int[] vends = new int[mEdgNum];     // 用于保存"已有最小生成树"中每个顶点在该最小树中的终点。
            EData[] rets = new EData[mEdgNum];  // 结果数组,保存kruskal最小生成树的边
            EData[] edges;                      // 图对应的所有边
    
            // 获取"图中所有的边"
            edges = getEdges();
            // 将边按照"权"的大小进行排序(从小到大)
            sortEdges(edges, mEdgNum);
    
            for (int i=0; i<mEdgNum; i++) {
                int p1 = getPosition(edges[i].start);      // 获取第i条边的"起点"的序号
                int p2 = getPosition(edges[i].end);        // 获取第i条边的"终点"的序号
    
                int m = getEnd(vends, p1);                 // 获取p1在"已有的最小生成树"中的终点
                int n = getEnd(vends, p2);                 // 获取p2在"已有的最小生成树"中的终点
                // 如果m!=n,意味着"边i"与"已经添加到最小生成树中的顶点"没有形成环路
                if (m != n) {
                    vends[m] = n;                       // 设置m在"已有的最小生成树"中的终点为n
                    rets[index++] = edges[i];           // 保存结果
                }
            }
    
            // 统计并打印"kruskal最小生成树"的信息
            int length = 0;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                length += rets[i].weight;
            System.out.printf("Kruskal=%d: ", length);
            for (int i = 0; i < index; i++)
                System.out.printf("(%c,%c) ", rets[i].start, rets[i].end);
            System.out.printf("
    ");
        }
    
        /*
         * 获取图中的边
         */
        private EData[] getEdges() {
            int index=0;
            EData[] edges;
    
            edges = new EData[mEdgNum];
            for (int i=0; i < mVexs.length; i++) {
                for (int j=i+1; j < mVexs.length; j++) {
                    if (mMatrix[i][j]!=INF) {
                        edges[index++] = new EData(mVexs[i], mVexs[j], mMatrix[i][j]);
                    }
                }
            }
    
            return edges;
        }
    
        /*
         * 对边按照权值大小进行排序(由小到大)
         */
        private void sortEdges(EData[] edges, int elen) {
    
            for (int i=0; i<elen; i++) {
                for (int j=i+1; j<elen; j++) {
    
                    if (edges[i].weight > edges[j].weight) {
                        // 交换"边i"和"边j"
                        EData tmp = edges[i];
                        edges[i] = edges[j];
                        edges[j] = tmp;
                    }
                }
            }
        }
    
        /*
         * 获取i的终点
         */
        private int getEnd(int[] vends, int i) {
            while (vends[i] != 0)
                i = vends[i];
            return i;
        }
    
        // 边的结构体
        private static class EData {
            char start; // 边的起点
            char end;   // 边的终点
            int weight; // 边的权重
    
            public EData(char start, char end, int weight) {
                this.start = start;
                this.end = end;
                this.weight = weight;
            }
        };
    
    
        public static void main(String[] args) {
            char[] vexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
            int matrix[][] = {
                    /*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
                    /*A*/ {   0,  12, INF, INF, INF,  16,  14},
                    /*B*/ {  12,   0,  10, INF, INF,   7, INF},
                    /*C*/ { INF,  10,   0,   3,   5,   6, INF},
                    /*D*/ { INF, INF,   3,   0,   4, INF, INF},
                    /*E*/ { INF, INF,   5,   4,   0,   2,   8},
                    /*F*/ {  16,   7,   6, INF,   2,   0,   9},
                    /*G*/ {  14, INF, INF, INF,   8,   9,   0}};
            MatrixUDG pG;
    
            // 采用已有的"图"
            pG = new MatrixUDG(vexs, matrix);
    
            //pG.print();   // 打印图
            pG.prim(0);   // prim算法生成最小生成树
            pG.kruskal();   // Kruskal算法生成最小生成树
        }
    }

     

    参考:

    https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3711510.html

    https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3711504.html

    https://blog.csdn.net/CmdSmith/article/details/56274314

    https://blog.csdn.net/CmdSmith/article/details/56288430

    https://blog.csdn.net/zfyseu1/article/details/54973572

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    File Size(4.12)
    Ownership of New Files and Directories(4.6)
    Changing User IDs and Group IDs & How saved setuserid works (8.11)
    Windows 下硬盘安装linux 系统
    access Function(4.7)
    File Access Permissions(4.5)
    link, unlink, remove, and rename Functions(4.15)
    文件特殊权限: SUID, SGID, SBIT
    ASP.NET与DreamweaverMx结合
    sqlserver的几个函数要记录
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DarrenChan/p/9563499.html
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