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  • Rust中的变量的声明和定义

    变量的声明和定义

    Rust中合法的标识符(包括变量名、函数名、triat名等)必须由数字、字母、下划线组成,而且不能以数字开头。这个和很多语言都是一样的。Rust将来也会允许其他Unicode字符作为标识符,还有raw identifier功能,这样可以使关键字作为标识符,比如r#self,这个用途在FFI中最多。

    变量的声明: let variable : i32 = 100; , 在rust中采用的变量的声明方式不同于以往语言的声明方式,这里先看变量的声明, 变量的声明时,是变量的名字先在前,而变量的类型在后面,let variable: i32;就是这个样子。

    这样变量声明的好处是,对于语法分析来说分析更为方便,并且在变量声明语句中最为重要的是变量的名字,将变量名提前突出显式变量名的重要性,对于类型是变量名的附加说明,可以通过上下文推导出变量的类型,当让rust的自动类型推导具有局限性,对于不能推导出来的类型,需要手动添加类型说明。

    变量声明中的let的使用也是借鉴了函数式语言的思想,let表明的是绑定的含义,表示的是将变量名和内存作了一层绑定关系。在Rust中,一般把声明的局部变量并初始化的语句称为”变量绑定“, 这里强调的是”绑定“的含义,这里和C++/C中的”赋值初始化语句有所不同。

    变量定义的一些问题

    Rust中,每个变量必须被合理初始化之后才能被使用,使用未初始化变量这样的错误,在rust中是不可能出现的。

    检查是否声明初始化变量

    刚刚上面的let variable : i32;这个是声明,而没有给变量赋值,这个在别的语言中可能是行的通的,但是在rust中,编译器直接报错(如果在后面使用这个为赋值(定义)的变量, Rust编译器会对代码作基本的静态分支流程分析,确保变量在使用之前一定被初始化,variable没有绑定任何值,这样的代码会引起很多内存不安全的问题,比如计算结果非预期、程序崩溃,所以Rust编译器必须报错。

    1 let variable: i32;
    2 println!("variable  = {}", variable); // error[E0381]: use of possibly unintialized 'variable' 

    检测分支流程是否产生为初始化变量

    Rust编译器的静态分支流程分析比较严格。

    1 fn main() {
    2     let x: i32;
    3     if true {
    4         x = 1;
    5     } else {
    6         x = 2;
    7     }
    8     println!("x = {}", x);
    9 }

    这里的if分支的所有情况都给变量x绑定了值,所以它可以运行。但是如果去掉else分支,编译器就会报错:

    error: use of possibly unintialized variable : 'x'
    println!("x = {}", x);
    

    从这里可以看到编译器已经检查出来变量x没有被正确的初始化。去掉else分支后,编译器的静态分支流程分析判断出在if表达式之外的println!也用到了变量x,但并未有绑定任何值得行为。编译器的静态分支流程分析并不能识别if表达式中的条件是true, 所以他要检查所有分支的情况。(这个在程序设计语言领域中有专门去做研究的,比如软件的静态分析,一些参考材料:南京大学的软件分析课程)

    要是在把println!语句也去掉的话,则可以正常编译运行,这是因为if表达式之外再也没有任何地方使用变量x, 在唯一使用到x的if表达式中已经绑定了值,所以编译正常。

     1 // 有一个例子
     2 fn test(condition: bool ){
     3     let x: i32; //声明x
     4     if condition {
     5         x = 1; //初始化x,这里是初始化
     6         println!("{}", x); 
     7     }
     8     // 如果条件不满足,x没有被初始化
     9 
    10     //但是没有关系,只要这里不使用x就没有事
    11 }

    检测循环中是否产生未初始化变量

    当循环中使用break关键字的时候,break会将分支中的变量值返回。

     1 fn main() {
     2     let x : i32;
     3     loop {
     4         if true {
     5             x = 2;
     6             break;
     7         }
     8     }
     9     println!("{}", x);// 2
    10 }

    Rust编译器的静态分支流程分析知道,break会将x的值返回,这样loop循环之外println!可以正常打印x的值

    空数组或向量可以初始化变量

    当变量绑定空的数组或向量时,需要显式制定类型,否则编译器无法推断其类型。

    1 fn main() {
    2     let a: Vec<i32> = vec![];
    3     let b: [i32; 0] = [];
    4 }

    要是不加显式类型标注的话,编译器就会报错: error[e0282]: type annotation needed 空数组或向量可以用来初始化变量,但目前暂时无法用于初始化常量或静态变量。

    转移了所有权产生了未初始化变量

    当将一个已经初始化的变量y绑定给另外一个变量y2时,Rust会把y看做逻辑上的未初始化变量。 这里的y和y2都是移动语义的变量,移动语义的变量会发生所有权的交接,而值语义,就像其他C++语言默认的都是传值。

     1 fn main() {
     2     let x = 42; //原生类型都是值语义,默认存储在栈上,
     3     let y = Box::new(4); //变量是由Box装箱到堆上的, Box::new方法在堆上分配内存返回指针
     4     //并与y绑定,而指针y存储在栈上,
     5     println!("{}", y);
     6     let x2 = x;
     7     let y2 = y;
     8     //println!("{}", y);//发生了所有权的转移,所以这里的变量y可以看做没有未被初始化的变量
     9     //但是如果重新给变量绑定上一个值,变量y依然是可用的,这个过程叫做重新初始化
    10 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Davirain/p/13499406.html
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