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  • LCD

    带颜色的电子枪,移动形成屏幕画面

    clk线 -- 一个clk移动一个像素
    三组线 -- RGB三组线
    hsync -- 水平同步信号 (从最右跳到最左)
    vsync -- 垂直同步信号 (从最下面结束处跳到最上面开始处)

    RGB 从 Framebuffer(从内存中划分出来的一块)中来
    BPP BIT PER PIEL 每一个像素占多少bit

    根据LCD芯片手册确定芯片性能后,分配FrameBuffer
    把首地址发给开发板上的LCD控制器,之后LCD 控制器周而复致的把值取出 配合其他信号 显示

    开发板控制器设置
    a 把framebuffer 的地址告诉LCD控制器, bpp,分辨率
    b 发送 把时序告诉LCD控制器,设置引脚极性
    c 查看开发板芯片手册,先抽象出框图(如何实现,先干什么,后干什么,个个单元之间的作用和彼此之间的关系)
    d 概览寄存器
    e 具体操作

    16bit 8bit 调色板 增加调色板可实现8比特存储16比特数据,LCD控制器去调色板中取出数据
    16比特24比特是 真彩色

    裸板编成框架:目标 使用软件 画线等

    framebuffer.c lcd.c lcd相关 lcd_controller.c LCD控制器相关 ////// 硬件

    添加面向对象的编成 抽象出共同点 struct ........ 结构化编成

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