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  • C# Bitmap类型与Byte[]类型相互转化

    Bitmap   =>   byte[] 

    Bitmap b = new Bitmap( "test.bmp ");
    MemoryStream ms = new MemoryStream();
    b.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
    byte[] bytes = ms.GetBuffer();//byte[] bytes = ms.ToArray(); 这两句都可以,至于区别么,下面有解释
    ms.Close(); 

    byte[]    =>   Bitmap

    byte[] bytelist=bytes; 
    MemoryStream  ms1 = new MemoryStream(bytelist); 
    Bitmap bm = (Bitmap)Image.FromStream(ms1); 
    ms1.Close(); 
     

    1、因为如果不用Bmp的方式转换字节的话,在转换到字节的时候将会丢失数据;
    2、MemoryStream的GetBuffer并不是得到这个流所存储的内容,而是返回这个流的基础字节数组,可能包括在扩充的时候一些没有使用到的字节。

    如果用了MemoryStream,就不能说效果差不多。因为我用java重新开发了MemoryStream这个类,所以象这样的并且应该注意的问题基本上都很清楚,其中GetBuffer就是,有很多人认为用这个方法就是得到写入MemoryStream的字节,其实不是这样的。因为MemoryStream是用byte[]来存储数据,在写入数据的时候就有个扩充的过程,也就是说这个流的长度并不是它的byte[]字段的长度。而GetBuffer返回的就是byte[]这个字段。

    下面是GetBuffer的部分实现方法,也许看了这个会更明白:

    public byte[] GetBuffer(){
      return   this._buffer;
    }

    下面是ToArray的实现方法:

    public byte[] ToArray()   {
        byte[] bs = new byte[this._length - this._origin];
        for (int i = this._origin, j = 0; i < this._length; i++)
            bs[j++] = this._buffer[i];
        return bs;
    }

    转自:http://blog.csdn.net/tigertianx/article/details/7098490

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DerekDeng/p/12602816.html
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