1、Run Design 增加一个RibbonGalleryBarItem,命名rgbiSkins2、主窗体构造函数增加 InitSkinGallery();3、增加皮肤初始化函数 void InitSkinGallery() { SkinHelper.InitSkinGallery(rgbiSkins, true); }4、增加一个Group,把皮肤风格rgbiSkins拖进去