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  • Go学习(11):接口

    接口

    1.1 什么是接口?

    面向对象世界中的接口的一般定义是“接口定义对象的行为”。它只指定对象应该做什么。实现这种行为的方法(实现细节)是针对对象的。

    在Go中,接口是一组方法签名。当类型为接口中的所有方法提供定义时,它被称为实现接口。它与OOP非常相似。接口指定了类型应该具有的方法,类型决定了如何实现这些方法。

    它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口

    接口定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了该接口。

    1.2 接口的定义语法

    定义接口

    /* 定义接口 */
    type interface_name interface {
       method_name1 [return_type]
       method_name2 [return_type]
       method_name3 [return_type]
       ...
       method_namen [return_type]
    }
    
    /* 定义结构体 */
    type struct_name struct {
       /* variables */
    }
    
    /* 实现接口方法 */
    func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
       /* 方法实现 */
    }
    ...
    func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
       /* 方法实现*/
    }
    

    示例代码:

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type Phone interface {
        call()
    }
    
    type NokiaPhone struct {
    }
    
    func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
        fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
    }
    
    type IPhone struct {
    }
    
    func (iPhone IPhone) call() {
        fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
    }
    
    func main() {
        var phone Phone
    
        phone = new(NokiaPhone)
        phone.call()
    
        phone = new(IPhone)
        phone.call()
    
    }
    

    运行结果:

    I am Nokia, I can call you!
    I am iPhone, I can call you!
    
    • interface可以被任意的对象实现
    • 一个对象可以实现任意多个interface
    • 任意的类型都实现了空interface(我们这样定义:interface{}),也就是包含0个method的interface

    1.3 interface值

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Human struct {
    	name  string
    	age   int
    	phone string
    }
    type Student struct {
    	Human  //匿名字段
    	school string
    	loan   float32
    }
    type Employee struct {
    	Human   //匿名字段
    	company string
    	money   float32
    } //Human实现Sayhi方法
    func (h Human) SayHi() {
    	fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s
    ", h.name, h.phone)
    } //Human实现Sing方法
    func (h Human) Sing(lyrics string) {
    	fmt.Println("La la la la...", lyrics)
    } //Employee重写Human的SayHi方法
    func (e Employee) SayHi() {
    	fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s
    ", e.name,
    		e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
    }
    
    // Interface Men被Human,Student和Employee实现
    // 因为这三个类型都实现了这两个方法
    type Men interface {
    	SayHi()
    	Sing(lyrics string)
    }
    
    func main() {
    	mike := Student{Human{"Mike", 25, "222-222-XXX"}, "MIT", 0.00}
    	paul := Student{Human{"Paul", 26, "111-222-XXX"}, "Harvard", 100}
    	sam := Employee{Human{"Sam", 36, "444-222-XXX"}, "Golang Inc.", 1000}
    	Tom := Employee{Human{"Sam", 36, "444-222-XXX"}, "Things Ltd.", 5000}
    	//定义Men类型的变量i
    	var i Men
    	//i能存储Student
    	i = mike
    	fmt.Println("This is Mike, a Student:")
    	i.SayHi()
    	i.Sing("November rain")
    	//i也能存储Employee
    	i = Tom
    	fmt.Println("This is Tom, an Employee:")
    	i.SayHi()
    	i.Sing("Born to be wild")
    	//定义了slice Men
    	fmt.Println("Let's use a slice of Men and see what happens")
    	x := make([]Men, 3)
    	//T这三个都是不同类型的元素,但是他们实现了interface同一个接口
    	x[0], x[1], x[2] = paul, sam, mike
    	for _, value := range x {
    		value.SayHi()
    	}
    }
    

    运行结果:

    	This is Mike, a Student:
    	Hi, I am Mike you can call me on 222-222-XXX
    	La la la la... November rain
    	This is Tom, an Employee:
    	Hi, I am Sam, I work at Things Ltd.. Call me on 444-222-XXX
    	La la la la... Born to be wild
    	Let's use a slice of Men and see what happens
    	Hi, I am Paul you can call me on 111-222-XXX
    	Hi, I am Sam, I work at Golang Inc.. Call me on 444-222-XXX
    	Hi, I am Mike you can call me on 222-222-XXX
    

    那么interface里面到底能存什么值呢?如果我们定义了一个interface的变量,那么这个变量里面可以存实现这个interface的任意类型的对象。例如上面例子中,我们定义了一个Men interface类型的变量m,那么m里面可以存Human、Student或者Employee值

    当然,使用指针的方式,也是可以的

    但是,接口对象不能调用实现对象的属性

    interface函数参数

    interface的变量可以持有任意实现该interface类型的对象,这给我们编写函数(包括method)提供了一些额外的思考,我们是不是可以通过定义interface参数,让函数接受各种类型的参数

    嵌入interface

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Human interface {
    	Len()
    }
    type Student interface {
    	Human
    }
    
    type Test struct {
    }
    
    func (h *Test) Len() {
    	fmt.Println("成功")
    }
    func main() {
    	var s Student
    	s = new(Test)
    	s.Len()
    }
    

    运行结果:

    成功
    

    示例代码:

    package test
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    type Controller struct {
    	M int32
    }
    
    type Something interface {
    	Get()
    	Post()
    }
    
    func (c *Controller) Get() {
    	fmt.Print("GET")
    }
    
    func (c *Controller) Post() {
    	fmt.Print("POST")
    }
    
    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"test"
    )
    
    type T struct {
    	test.Controller
    }
    
    func (t *T) Get() {
    	//new(test.Controller).Get()
    	fmt.Print("T")
    }
    func (t *T) Post() {
    	fmt.Print("T")
    }
    func main() {
    	var something test.Something
    	something = new(T)
    	var t T
    	t.M = 1
    	//	t.Controller.M = 1
    	something.Get()
    }
    

    示例代码:

    T
    

    Controller实现了所有的Something接口方法,当结构体T中调用Controller结构体的时候,T就相当于Java中的继承,T继承了Controller,因此,T可以不用重写所有的Something接口中的方法,因为父构造器已经实现了接口。

    如果Controller没有实现Something接口方法,则T要调用Something中方法,就要实现其所有方法。

    如果something = new(test.Controller)则调用的是Controller中的Get方法。

    T可以使用Controller结构体中定义的变量

    总结

    接口对象不能调用接口实现对象的属性

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