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  • 用go实现常用算法与数据结构——队列(queue)

    queue 简介

    队列是一种非常常见的数据结构,日常生活中也能经常看到。一个典型的队列如下图(图片来自 segmentfault):
    queue
    可以看出队列和我们日常生活中排队是基本一致的。都遵循 FIFO(First In First Out)的原则。

    实现

    队列可以使用链表或者数组实现,使用链表的优点是扩容简单,缺点是无法通过索引定位元素,使用数组则相反,扩容不容易但是可以通过索引定位元素。文章采用双向链表实现。代码放在github:

    https://github.com/AceDarkknight/AlgorithmAndDataStructure/tree/master/queue

    链表一般有下面这几个基本操作,先定义一个接口,方便开发和测试:

    type Queue interface {
        // 获取当前链表长度。
    	Length() int
    	// 获取当前链表容量。
    	Capacity() int
    	// 获取当前链表头结点。
    	Front() *Node
    	// 获取当前链表尾结点。
    	Rear() *Node
    	// 入列。
    	Enqueue(value interface{}) bool
    	// 出列。
    	Dequeue() interface{}
    }
    

    笔者的实现中,front 和 rear 节点不保存具体值,只是用来指示真正头尾节点的位置。

    链表实现的队列

    入列的实现如下:

    // normalQueue.go
    func (q *NormalQueue) Enqueue(value interface{}) bool {
    	if q.length == q.capacity || value == nil {
    		return false
    	}
    
    	node := &Node{
    		value: value,
    	}
    
    	if q.length == 0 {
    		q.front.next = node
    	}
    
    	node.previous = q.rear.previous
    	node.next = q.rear
    	q.rear.previous.next = node
    	q.rear.previous = node
    	q.length++
    
    	return true
    }
    

    出列的实现:

    // normalQueue.go
    func (q *NormalQueue) Dequeue() interface{} {
    	if q.length == 0 {
    		return nil
    	}
    
    	result := q.front.next
    	q.front.next = result.next
    	result.next = nil
    	result.previous = nil
    	q.length--
    
    	return result.value
    }
    

    可以看到,具体实现和链表基本一致,这种方法好处在于不需要考虑数组溢出的问题。但是有时候,我们可能会向 queue 插入相同的元素,我们当前的实现是无法判断数据是否已经存在的,这时我们就需要实现一个无重复元素的 queue。

    无重复元素的队列。

    我们只需要在原来的基础上加一个 Map 存放我们的具体值就可以了。直接上代码:

    // uniqueQueue.go
    func (q *UniqueQueue) Enqueue(value interface{}) bool {
    	if q.length == q.capacity || value == nil {
    		return false
    	}
    
    	node := &Node{
    		value: value,
    	}
    
    	// Ignore uncomparable type.
    	if kind := reflect.TypeOf(value).Kind(); kind == reflect.Map || kind == reflect.Slice || kind == reflect.Func {
    		return false
    	}
    
    	if v, ok := q.nodeMap[value]; ok || v {
    		return false
    	}
    
    	if q.length == 0 {
    		q.front.next = node
    	}
    
    	node.previous = q.rear.previous
    	node.next = q.rear
    	q.rear.previous.next = node
    	q.rear.previous = node
    
    	q.nodeMap[value] = true
    
    	q.length++
    
    	return true
    }
    

    因为在 golang 中,map 的 key 必须是可以比较的,所以我们需要排除 Map、slice、function 这些不可比较的类型。剩下的实现和上面的就差不多了。再看出列操作:

    // uniqueQueue.go
    func (q *UniqueQueue) Dequeue() interface{} {
    	if q.length == 0 {
    		return nil
    	}
    
    	result := q.front.next
    
    	delete(q.nodeMap, result.value)
    
    	q.front.next = result.next
    	result.next = nil
    	result.previous = nil
    
    	q.length--
    
    	return result.value
    }
    

    上面两个队列都是基于链表实现的,下面介绍一下基于数组实现的循环队列。

    循环队列

    循环队列通过复用数组元素来达到“循环”的效果。简单来说就是如果数组前面有位置,就把元素放进去。具体原理可以看这里。入列代码如下:

    // cyclicQueue.go
    func (q *CyclicQueue) Enqueue(value interface{}) bool {
    	if q.length == q.capacity || value == nil {
    		return false
    	}
    
    	node := &Node{
    		value: value,
    	}
    
    	index := (q.rear + 1) % cap(q.nodes)
    	q.nodes[index] = node
    	q.rear = index
    	q.length++
    
    	if q.length == 1 {
    		q.front = index
    	}
    
    	return true
    }
    

    出列操作也类似:

    // cyclicQueue.go
    func (q *CyclicQueue) Dequeue() interface{} {
    	if q.length == 0 {
    		return nil
    	}
    
    	result := q.nodes[q.front].value
    	q.nodes[q.front] = nil
    	index := (q.front + 1) % cap(q.nodes)
    	q.front = index
    	q.length--
    
    	return result
    }
    

    Reference

    https://www.geeksforgeeks.org/queue-set-1introduction-and-array-implementation/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DilonWu/p/8972288.html
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