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  • 圆形按钮控制-揭开DrawArc的神秘面纱

    下载圆形按钮控件演示- 39.8 KB 表的内容 , 背景圆形按钮控制 建设性质 圆角按钮演示结论参考开发环境历史 该符号使阅读器返回到目录的顶部。 介绍 本文介绍了圆形按钮控件。它是在已知调色板工具的修订期间开发的。本文不仅描述了圆形按钮控件的工作原理,还讨论了。net图形。DrawArc方法,主题编程论坛上的一些问题。 本文中展示的所有图形最初都显示为缩略图。这允许读者点击一个图像来打开它在读者的默认图形显示程序。本文中的所有图像都是PNG图像。 在下面的讨论中,由开发人员指定的属性将以粗体混合大小写文本显示;软件内部使用的变量以斜体小写文本显示。 背景 在。net中,椭圆是绘制椭圆、圆和弧线的基础。然而,微软对图形表面做了一些修改。在图形的左边,(0,0)是图形表面的左上角(例如,窗口窗体或控件原点)。 在正常的世界中(即, x坐标的值向右递增;y坐标的值向上递增。在。net中,x坐标的值向右递增;但是y坐标的值是递减的。 另外,在正常情况下,角度是从x轴逆时针方向测量的,通常用弧度表示。在. net中,角度是从x轴开始顺时针测量的,并根据调用的方法以弧度或角度表示。 , 回想一下解析几何中的椭圆。它的定义是: 形成闭合回路的曲线,其中两点(焦点)到该线上每一点的距离之和是恒定的。 圆是椭圆的一种特殊情况,其中长轴和短轴相等。当这个成立时,两个焦点并置在中心,我们称坐标轴为圆的直径。 , 在. net中,椭圆是根据图形的左上角及其宽度和高度定义的。 左边的图形描述了。网络视图。要绘制椭圆,需要调用图形。DrawEllipse方法: , 隐藏,复制Code

    public void DrawEllipse ( Pen pen,
                              int x,
                              int y,
                              int width,
                              int height )
    

    椭圆图形的颜色和厚度由DrawEllipse调用中提供的钢笔的颜色和宽度属性设置。如果想画一个圆,而不是椭圆,宽度和高度设置相等。 绘制圆弧与绘制椭圆几乎完全相同,只是增加了两个参数:起始角度和扫描角度。 在左边的图形中,已经绘制了一个圆弧,从角度180度开始,通过顺时针旋转角度90度延伸。为此,我们调用图形。DrawArc方法: , 隐藏,复制Code

    public void DrawArc ( Pen pen,
                          int x,
                          int y,
                          int diameter,   // width
                          int diameter,   // height
                          int start_angle,
                          int sweep_angle )
    

    因为我们想要一个圆弧,宽度和高度被设置为相等(圆的直径)。 注意DrawArc和DrawEllipse之间的相似性。如果start_angle和sweep_angle从DrawArc方法的参数中删除,那么就只剩下DrawEllipse方法的参数了。因此,DrawArc可以被视为绘制与DrawEllipse绘制的图形相同的图形,但只有从start_angle开始并为sweep_angle扩展的那部分线可见。 RoundedButton控制 建设 考虑左边的数字。为便于说明,圆形按钮控件的轮廓以黑色绘制;四个弧用红色画;四条绿色的线是调用图形的结果。CloseAllFigures方法;橙色的线是每条弧线的高度;蓝色的线是每个弧的宽度;黑点是每个弧的起点。请注意,橙色和蓝色的线是相等的长度,形成圆的直径,在这些圆上画弧。 为了绘制由红线和绿线组成的图形,我们使用GraphicsPath。GraphicsPath由rounded_rectangle_path方法创建。 , 隐藏,收缩,复制Code

    // ************************************ rounded_rectangle_path
    
    /// <summary>
    /// computes the GraphicsPath of a rounded rectangle
    /// </summary>
    /// <paramname="x">
    /// x coordinate of the upper left corner of the rectangle
    /// </param>
    /// <paramname="y">
    /// y coordinate of the upper left corner of the rectangle
    /// </param>
    /// <paramname="width">
    /// width of the rectangle
    /// </param>
    /// <paramname="height">
    /// height of the rectangle
    /// </param>
    /// <paramname="radius">
    /// radius of the circle that defines the rounded corner
    /// </param>
    /// <returns>
    /// the GraphicsPath that defines the rounded rectangle
    /// </returns>
    GraphicsPath rounded_rectangle_path ( int x,
                                          int y,
                                          int width,
                                          int height )
        {
        int           local_diameter = 0;
        GraphicsPath  path = new GraphicsPath ( );
                                    // take into account right and
                                    // bottom sides
        x += 1;
        y += 1;
        width -= 1;
        height -= 1;
    
        if ( Diameter == 0 )
            {
            local_diameter = Math.Min ( width, height );
            local_diameter =
                round ( ( float ) local_diameter / 2.0F );
            }
        else
            {
            local_diameter = Diameter;
            }
    
        path.StartFigure ( );
                                    // bottom right
        path.AddArc ( ( x + width - local_diameter ),
                      ( y + height - local_diameter ),
                      local_diameter,
                      local_diameter,
                      0.0F,
                      90.0F );
                                    // bottom left
        path.AddArc ( x,
                      ( y + height - local_diameter ),
                      local_diameter,
                      local_diameter,
                      90.0F,
                      90.0F );
                                    // top left
        path.AddArc ( x,
                      y,
                      local_diameter,
                      local_diameter,
                      180.0F,
                      90.0F );
                                    // top right
        path.AddArc ( ( x + width - local_diameter ),
                      y,
                      local_diameter,
                      local_diameter,
                      270.0F,
                      90.0F );
                                    // join all arcs together
        path.CloseAllFigures ( );
    
        return ( path );
        }
    

    local_diameter的值来自于Diameter属性。在此控制的发展过程中,尝试了不同的直径值。“最好”的例子是基于以下公式得出的: 隐藏,复制Code

    Min ( width, height ) / 2.0F )
    

    如果Diameter属性提供的值为零,则控件将根据此公式计算local_diameter的值。 返回一个GraphicsPath。在MSDN文档中,可以使用GraphicsPath 画outl形状的ines,填充形状的内部,并创建剪切区域。 由rounded_rectangle_path返回的GraphicsPath将用于创建一个剪切区域,该区域将所有绘图限制为所需的控件区域,并用于绘制RoundedButton控件的轮廓。rounded_rectangle_path由draw_border_graphic调用 隐藏,收缩,复制Code

    // *************************************** draw_border_graphic
    
    /// <summary>
    /// creates the border_graphic GraphicsBuffer by performing the
    /// following actions:
    //////     1.  create a GraphicsPath
    ///     2.  establish the clipping region that limits graphics
    ///         operations to within the GraphicsPath
    ///     3.  draws the outline of the GraphicsPath to the
    ///         border_graphic GraphicsBuffer
    ///     4.  deletes the GraphicsPath
    ///     5.  optionally draws the outlines of the circles that
    ///         were used to create the rounded corners to the
    ///         border_graphic GraphicsBuffer
    /// </summary>
    void draw_border_graphic ( )
        {
        GraphicsPath    path = null;
                                    // ORDER IS IMPORTANT!!!
    
                                    // compute the path
        path = rounded_rectangle_path ( 0,
                                        0,
                                        this.Width,
                                        this.Height );
                                    // set clipping region
        this.Region = new Region ( path );
                                    // draw the border
        border_graphic.Graphic.DrawPath (
            new Pen ( BorderColor,
                      BorderThickness ),
            path );
        path.Dispose ( );
                                    // draw circles
        if ( DrawRoundingCircles )
            {
            draw_rounding_circles ( border_graphic.Graphic,
                                    0,
                                    0,
                                    this.Width,
                                    this.Height );
            }
        }
    

    GraphicsBuffer是一个提供无闪烁绘制表面的类。draw_rounding_circles方法非常类似于rounded_rectangle_path方法,只是图形方法不同。DrawEllipse替换GraphicsPath。AddArc。 属性 下面是RoundedButton控件特有的属性。这里不讨论RoundedButton继承的Button类的属性。 属性类型默认目的bordercolor颜色的颜色。设置/获取按钮边框的颜色border thickness int 1设置/获取按钮边框直径的厚度int 0设置/获取圆角的直径。如果提供的直径值为零,该控件将计算圆角直径的值为Min(宽度,高度)/ 2.0F。drawroundingcircles bool false指定是否要绘制圆角圆 圆形按钮演示 下载包含了圆角按钮对话框演示应用程序,它允许用户决定在各种情况下圆角按钮控件是什么样子的。 按钮组框允许用户修改圆形按钮的大小和颜色。数字上下控制的宽度和高度都被限制在[22,272]范围内。它们都会影响RoundedButton的宽度和高度属性。BackColor和ForeColor按钮允许用户设置相关的RoundedButton属性。请注意,在圆型按钮的表面上绘制任何文本时都要使用前饰线。“使用对比前景色”复选框决定了RoundedButton文本是使用用户指定的前景色来显示,还是根据RoundedButton的背景色使用对比黑或白来显示。 Border组框允许用户设置圆形按钮的边框属性。直径数值上下控制指定圆角圆的直径。直径的下限值为零;上限是Min(宽度,高度)/ 2。随着高度和宽度的改变,直径的上限也会改变。厚度NumericUpDown控件指定边框的宽度。它的范围被限制在[0,100]。颜色按钮设置边框的颜色。绘制圆周率复选框仅用于演示目的。在生产环境中应该不检查它。 , 读者对如何确定对比色感兴趣,下面的代码被使用。 隐藏,收缩,复制Code

    // ***************************************** contrasting_color
    
    /// <summary>
    /// determines the color (black or white) that contrasts with
    /// the given color
    /// </summary>
    /// <paramname="color">
    /// color for which to find its contrasting color
    /// </param>
    /// <returns>
    /// the contrasting color (black or white)
    /// </returns>
    /// <reference>
    /// http://stackoverflow.com/questions/1855884/
    ///     determine-font-color-based-on-background-color
    /// </reference>
    Color contrasting_color ( Color color )
        {
        double  a;
        int     d = 0;
    
        a = 1.0 - ( ( 0.299 * color.R +
                      0.587 * color.G +
                      0.114 * color.B ) / 255.0 );
    
        if ( a < 0.5 )
            {
            d = 0;                  // bright colors - black font
            }
        else
            {
            d = 255;                // dark colors - white font
            }
    
        return ( Color.FromArgb ( d, d, d ) );
        }
    

    结论 本文介绍了圆形按钮控件,并详细描述了。net DrawArc方法的工作原理。 参考文献 按钮椭圆图形。CloseAllFigures图形。DrawArc图形。DrawEllipse GraphicsPath GraphicsPath。AddArc笔 开发环境 圆形按钮控件是在以下环境中开发的: Microsoft Visual Studio 2008 Professional Microsoft .Net Framework Version 3.5 sp1 Microsoft Visual c# 2008 历史 2015年7月18日-原创文章。 本文转载于:http://www.diyabc.com/frontweb/news949.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Dincat/p/13456185.html
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