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  • 安卓应用开发基础_UI

    2.2 常用的UI布局

    布局本身是不能显示出任何数据, 它可以包含一些子视图, 并控制子视图的布局

    常用的Layout

    • LinearLayout

    • RelativeLayout

    • FrameLayout

    • ListView(后面讲)

    • GridView(后面讲)

    2.2.1 LinearLayout

    线性布局: 用来控制其子View以水平或垂直方式展开显示

    重要属性:

    orientation(方向)

    layout_weight(权重)

    理解LinearLayout权重

    layout_weight(权重)的值

    • =0(默认值): 指定多大空间就占据多大的空间

    • >0: 将父视图中的可用空间进行分割, 值越大权重就越大, 占据的比例就会越大

    Layout_weight的使用场景

    • 将布局的宽度或高度平均分成几个等份

    • 垂直方向上占用中间所有空间 或 水平方向上占用中间所有空间

    2.2.2 RelativeLayout

    相对布局: 用来控制其子View以相对定位的方式进行布局显示

    相对布局是最灵活, 最强大,也是学习难度最大的布局

    相对布局相关属性比较多:

    • 兄弟视图之间: 同方向对齐, 反方向对齐

    • 与父视图之间: 同方向对齐, 居中

    2.2.3 FrameLayout帧布局中的每一个子View都代表一个画面,默认以屏幕左上角作为( 0,0 )坐标,按定义的先后顺序依次逐屏显示 , 后面出现的会覆盖前面的画面,通过子View的android:layout_gravity 属性来指定子视图的位置

    2.3 常用视图标签属性

    属性的划分

    针对任何View的属性

    常用的最基本属性

    内边距属性

    padding外边距属性

    margin只针对RelativeLayout的属性

    反方向对齐属性

    to/above/below同方向对齐属性

    align相对父视图的属性

    alignparent/center只针对LinearLayout的属性

    权重属性 weight

    方向属性 oritation


    常用基本属性

    内边距与外边距

    相对兄弟视图定位

    相对父视图定位

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