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  • const,static,extern 简介

    const,static,extern 简介

    一、const与宏的区别:

    • const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。    
      • 执行时刻:宏是预编译 ( 编译之前处理 ),const是编译阶段。
      • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
      • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法,const不能。
      • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

      注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这里验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

     1 // 常见的常量:抽成宏
     2 #define YGAccount @"account"
     3 
     4 #define YGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
     5 
     6 // 字符串常量
     7 
     8 static NSString *const account = @"account";
     9 
    10 - (void)viewDidLoad 
    11 {
    12     [super viewDidLoad];
    13     
    14     // 偏好设置存储
    15     //使用宏
    16 
    17     [YGUserDefault setValue:@"阳光" forKey:YGAccount];
    18 
    19     //使用const常量
    20     [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue@"阳光" forKey:account];
    21 
    22 }

    二、const作用:限制类型

    • 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量 p , 指针变量 *p)
    • 2.被const修饰的变量是只读的。

      const基本使用:

     1 - (void)viewDidLoad 
     2 {
     3     [super viewDidLoad];
     4 
     5     // 定义变量
     6     int a = 1;
     7 
     8     // 允许修改值
     9     a = 20;
    10 
    11     // const两种用法
    12     // const:修饰基本变量p
    13     // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
    14 
    15     const int b = 20;  // b : 只读变量
    16     int const b = 20;  // b : 只读变量
    17 
    18     // 不允许修改值
    19     b = 1;
    20 
    21     // const : 修饰指针变量 *p ,带 * 的变量,就是指针变量。
    22     // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
    23 
    24     int *p = &a;
    25 
    26     int c = 10;
    27 
    28     p = &c;
    29 
    30     // 允许修改p指向的地址,
    31     // 允许修改p访问内存空间的值
    32 
    33     *p = 20;
    34 
    35     // const修改指针变量访问的内存空间,修饰的是右边 *p1,
    36     //两种方式一样
    37 
    38     const int *p1;  // *p1 : 常量 p1 : 变量
    39     int const *p1;  // *p1 : 常量 p1 : 变量
    40 
    41     // const修饰指针变量p1
    42     int * const p1;  // *p1: 变量 p1 :常量
    43 
    44     //第一个const修饰 *p1 第二个const修饰 p1
    45     //两种方式一样
    46 
    47     const int * const p1; // *p1 : 常量 p1 :常量
    48 
    49     int const * const p1; // *p1 : 常量 p1 :常量
    50 
    51 }

    三、 const开发中使用场景:

    • 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
    • 需求2提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
     1 @implementation ViewController
     2 
     3 //const放*前面约束参数,表示 *a 只读
     4 //只能修改地址a,不嫩通过a修改访问的内存空间
     5 
     6 - (void)test:(const int * )a
     7 {
     8 
     9 //    *a = 20;
    10 
    11 }
    12 
    13 // const放*后面约束参数,表示a只读
    14 // 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
    15 
    16 - (void)test1:(int * const)a
    17 {
    18 
    19     int b;
    20 //  会报错
    21     a = &b;
    22 
    23     *a = 2;
    24 
    25 }
    26 
    27 
    28 - (void)viewDidLoad 
    29 {
    30     [super viewDidLoad];
    31
    1    // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
    2 
    3     // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读、
    4 
    5     [self test:&a];
    6 
    7 
    8     // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    9     [self test1:&a];
    33 }
    34 @end

    四、 static 和 extern简单使用

    • static作用:

      • 修饰局部变量:
        • 延长局部变量的声明周期,程序结束才会销毁。
        • 局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
        • 改变局部变量的作用域。
          • 修饰全局变量       
        • 只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改。
        • 避免重复定义全局变量。          
    • extern作用:

      • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
    • extern工作原理:

      • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才回去其他文件查找。
     1 //  全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
     2     int a = 20;
     3 
     4 //  static 修饰全局变量
     5     static int age = 20;
     6 
     7 - (void)test
     8 {
     9     //static修饰局部变量
    10     static int age = 0;
    11     age ++;
    12     NSLog(@"%d",age);
    13 }
    14 
    15 - (void)viewDidLoad 
    16 {
    17     [super viewDidLoad];
    18 
    19     [self test];
    20     [self test];
    21 
    22     extern int age;
    23     NSLog(@"%d",age);
    24 }

    五、 static 与 const联合使用

    • static 与 const作用:声明一个只读的静态变量
    • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
    //    开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域。
    
    //    为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
    
    //    开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
    
    //    比如一个基本数据类型不希望别人改动。
    
    //    声明一个静态的全局只读常量。

      static const int a = 20;

    //  static 和 const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

    //  iOS中static 和 const 常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量。

    //  开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。

      static NSString *const key = @"name";

    //  如果const修饰 *key1,表示只读,key1还是能改变。
      
       static NSString const *key1 = @"name";

    六、 extern 与 const 联合使用

    • 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符常量,可以使用extern 与 const组合。
    • 原因:
      • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
      • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
    • 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多了不好找。
    • GlobeConst.h
    /*****************************首页*****************************/
    
        extern NSString *const nameKey = @"name";
    
    /*****************************首页*****************************/
    
    • GlobeConst.m
    #import<Foundation/Foundation.h>
    
    /*****************************首页*****************************/
    
        NSString *const nameKey = @"name";
    
    /*****************************首页*****************************/
    

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Dog-Ping/p/6050691.html
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