zoukankan      html  css  js  c++  java
  • NIO完成网络通信(一)

    NIO:即非阻塞式IO

    视频教程:   https://chuanke.baidu.com/v1982732-211322-1316084.html 

    使用步骤:

    1、创建 ServerSocketChannel 和业务处理线程池。
    2、绑定监听端口,并配置为非阻塞模式。
    3、创建 多路复用器Selector,将之前创建的 ServerSocketChannel 注册到 Selector 上,监听 SelectionKey.OP_ACCEPT。
    4、循环执行 Selector.select() 方法,轮询就绪的 Channel。
    5、Selector轮询就绪的 Channel 时,如果是处于 OP_ACCEPT 状态,说明是新的客户端接入,调用 ServerSocketChannel.accept 接收新的客户端。
    6、设置新接入的 SocketChannel 为非阻塞模式,并注册到 Selector 上,监听 OP_READ。
    7、如果Selector轮询的 Channel 状态是 OP_READ,说明有新的就绪数据包需要读取,则构造 ByteBuffer 对象,读取数据。

    先启动服务端,不停监听客户端连接

    服务端代码

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Iterator;
    
    public class NIOServer {
    
        
        /*标识数字*/ 
        private  int flag = 0;  
        /*缓冲区大小*/ 
        private  int BLOCK = 4096;  
        /*接受数据缓冲区*/ 
        private  ByteBuffer sendbuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);  
        /*发送数据缓冲区*/ 
        private  ByteBuffer receivebuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);  
        //选择器
        private Selector selector;
        
        public NIOServer(int port) throws IOException {
            //1. 获取通道, 打开服务器套接字通道  
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();  
            //2. 切换到非阻塞模式
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
            //3. 绑定连接的端口  
            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
            //4. 获取选择器  
            selector = Selector.open();
            //5. 通道注册到选择器上,指定监听事件:接收。……等待连接     
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            
            System.out.println("Server Start----8888:"); 
        }
        
        //监听
        public void listen() throws IOException {
            while(true) {
                //6. 循环获取选择器上已经“准备就绪”的事件,返回的int值表示有多少个通道在上一次select后发生了注册事件
                int nKeys = selector.select();
                if(nKeys>0){
                    //7. 获取当前选择器中所有注册的选择键(已就绪的监听事件)
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                    while(iterator.hasNext()){
                        //8. 获取“准备就绪”的事件
                        SelectionKey selectionKey = iterator.next();
                        //9. 判断具体是什么事件准备就绪,开始处理请求
                        handleKey(selectionKey);
                        iterator.remove();
                    }
                } else {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
        
        // 处理请求  
        private void handleKey(SelectionKey selectionKey) throws IOException {  
            // 接受请求  
            ServerSocketChannel server = null;  
            SocketChannel client = null;  
            String receiveText;  
            String sendText;  
            int count=0;  
            // 此选择键的通道是否已准备好接受新的套接字连接。  
            if (selectionKey.isAcceptable()) {  
                // 返回为之创建此选择键的通道。  
                server = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();  
                //10. 若“接收就绪”,获取客户端连接
                client = server.accept();  
                //11. 切换到非阻塞模式
                client.configureBlocking(false);  
                //12. 通道注册到选择器上,指定监听事件:读 就绪
                client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
            } else if (selectionKey.isReadable()) {  
                // 返回为之创建此键的通道。  
                client = (SocketChannel) selectionKey.channel();  
                //将缓冲区清空以备下次读取  
                receivebuffer.clear();  
                //读取服务器发送来的数据到缓冲区中  
                count = client.read(receivebuffer);   
                if (count > 0) {  
                    receiveText = new String(receivebuffer.array(),0,count);  
                    System.out.println("服务器端接受客户端数据--:"+receiveText);  
                    client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);  
                }  
            } else if (selectionKey.isWritable()) {  
                //将缓冲区清空以备下次写入  
                sendbuffer.clear();  
                // 返回为之创建此键的通道。  
                client = (SocketChannel) selectionKey.channel();  
                sendText="message from server--" + flag++;  
                //向缓冲区中输入数据  
                sendbuffer.put(sendText.getBytes());  
                 //将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位  
                sendbuffer.flip();  
                //输出到通道  
                client.write(sendbuffer);  
                System.out.println("服务器端向客户端发送数据--:"+sendText);  
                client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
            }  
        }  
        
        
        
        public static void main(String[] args) throws IOException {
             int port = 8888;  
             NIOServer server = new NIOServer(port);  
             server.listen();  
        }
        
    }

    心得:

    1、第5步中,先把服务端通道注册到选择器上,该选择器等待accept接收客户端消息

    2、转到第9步,处理请求,如果isAcceptable()=true,准备好接收客户端了,获取客户端连接

    3、第12步,客户端通道注册到选择器上,并指定监听。然后,继续走到listen()方法的循环体中,

    4、 这次循环中,上面已获取客户端连接,nKeys >0了,selectionKey 是监听

    5、又到第9步isReadable()=true,说明是读事件,开始操作数据,通道读取缓冲区

    客户端代码

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Set;
    
    public class NIOClient {
    
         /*标识数字*/ 
        private static int flag = 0;  
        /*缓冲区大小*/ 
        private static int BLOCK = 4096;  
        /*接受数据缓冲区*/ 
        private static ByteBuffer sendbuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);  
        /*发送数据缓冲区*/ 
        private static ByteBuffer receivebuffer = ByteBuffer.allocate(BLOCK);  
        /*服务器端地址*/ 
        private final static InetSocketAddress SERVER_ADDRESS = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888);  
        
        public static void main(String[] args) throws IOException {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            // 打开socket通道  
            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();  
            // 设置为非阻塞方式  
            socketChannel.configureBlocking(false);  
            // 打开选择器  
            Selector selector = Selector.open();  
            // 注册连接服务端socket动作  
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);  
            // 连接  
            socketChannel.connect(SERVER_ADDRESS);  
            // 分配缓冲区大小内存  
              
            Set<SelectionKey> selectionKeys;  
            Iterator<SelectionKey> iterator;  
            SelectionKey selectionKey;  
            SocketChannel client;  
            String receiveText;  
            String sendText;  
            int count=0;  
     
            while (true) {  
                //选择一组键,其相应的通道已为 I/O 操作准备就绪。  
                //此方法执行处于阻塞模式的选择操作。  
                selector.select();  
                //返回此选择器的已选择键集。  
                selectionKeys = selector.selectedKeys();  
                //System.out.println(selectionKeys.size());  
                iterator = selectionKeys.iterator();  
                while (iterator.hasNext()) {  
                    selectionKey = iterator.next();  
                    if (selectionKey.isConnectable()) {  
                        System.out.println("client connect");  
                        client = (SocketChannel) selectionKey.channel();  
                        // 判断此通道上是否正在进行连接操作。  
                        // 完成套接字通道的连接过程。  
                        if (client.isConnectionPending()) {  
                            client.finishConnect();  
                            System.out.println("完成连接!");  
                            sendbuffer.clear();  
                            sendbuffer.put("Hello,Server".getBytes());  
                            sendbuffer.flip();  
                            client.write(sendbuffer);  
                        }  
                        client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
                    } else if (selectionKey.isReadable()) {  
                        client = (SocketChannel) selectionKey.channel();  
                        //将缓冲区清空以备下次读取  
                        receivebuffer.clear();  
                        //读取服务器发送来的数据到缓冲区中  
                        count=client.read(receivebuffer);  
                        if(count>0){  
                            receiveText = new String( receivebuffer.array(),0,count);  
                            System.out.println("客户端接受服务器端数据--:"+receiveText);  
                            client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);  
                        }  
     
                    } else if (selectionKey.isWritable()) {  
                        sendbuffer.clear();  
                        client = (SocketChannel) selectionKey.channel();  
                        sendText = "message from client--" + (flag++);  
                        sendbuffer.put(sendText.getBytes());  
                         //将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位  
                        sendbuffer.flip();  
                        client.write(sendbuffer);  
                        System.out.println("客户端向服务器端发送数据--:"+sendText);  
                        client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);  
                    }  
                }  
                selectionKeys.clear();  
            }  
        }  
        
        
    }

    运行效果:

  • 相关阅读:
    android studio :cannot resolve symbol R
    @Configuration
    URI、URL 和 URN
    第十二章 映射请求到Servlet(JavaTM Servlet 规范3.1 )
    第二章 Servlet 接口(JavaTM Servlet 规范3.1 )
    第十章 Web Application(JavaTM Servlet 规范3.1 )
    第六章 过滤(JavaTM Servlet 规范3.1 )
    第四章 Servlet上下文(JavaTM Servlet 规范3.1 )
    第三章 Request(JavaTM Servlet 规范3.1 )
    第五章 Response(JavaTM Servlet 规范3.1 )
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Donnnnnn/p/9474462.html
Copyright © 2011-2022 走看看