zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 初识ELF格式 ABI,EABI,OABI

    尽管每天都在调用linux的elf文件做各种事,但却很少去了解他,最近尝试在orangepi上编译个elf到android手机上运行,因为两个CPU都是ARMv8的.结果运行失败了.遂查找原因.结果挖出这玩意...

    以下内容大部分为摘抄整理:

    关于ABI,EABI,OABI:

    ABI(application binary interface)

    应用程序二进制接口

    一般应用程序是要分各种CPU架构的,ABI用于对接.

    而ABI的不同则是linux内核和glibc的升级导致的规范变化导致的。不同的ABI程序和库在不同的环境下很高概率是不能运行的,除非是低版本最原始的ABI在现代系统上跑一般都可以向下兼容。而这种不兼容主要发生在C++身上,因为C++近几年的特性改变速度相对较快,管理困难。X86上常见的elf ABI有:

    OS/ABI:                            UNIX - Linux

    OS/ABI:                            UNIX - System V

    OS/ABI:                            UNIX - GNU

    其中GNU和Linux两种是相同的,只是使用不同版本的readelf会现实不同的结果。而system v则是最古老的,也是兼容性最好的。有的老一些的系统上只识别system v的ABI。但是system v ABI for x86_64却是比linux还要先进的ABI。因为这个ABI把大部分的参数转由寄存器传递,而不是由栈传递,对栈的使用减少就增加了以往的缓存溢出的难度。还有x32上的return to libc等攻击的手法也得变通,难度提高。

    OABI 的O表示Old,旧的ABI

    EABI的E表示Embedded 嵌入式,是描述可连接目标代码,库目标代码可执行文件映像,如何连接,执行和调试,以及目标代码生成过程,和c, c++语言接口的规范,是编译连接工具的基础规范,也是研究它们工作原理的基础,可惜arm的EABI迄今为止没有完全订好

    EABI的好处 / 为何要用EABI

    • 支持软件浮点和硬件实现浮点功能混用
    • 系统调用的效率更高
    • 后今后的工具更兼容
    • 软件浮点的情况下,EABI的软件浮点的效率要比OABI高很多。

    OABI和EABI的区别

    两种ABI在如下方面有区别:

    • 调用规则(包括参数如何传递及如何获得返回值)
    • 系统调用的数目以及应用程序应该如何去做系统调用
    • 目标文件的二进制格式,程序库等
    • 结构体中的 填充(padding/packing)和对齐。
    • 还有
      OABI:
      * ABI flags passed to binutils: -mabi=apcs-gnu -mfpu=fpa
      * gcc -dumpmachine: arm-unknown-linux
      * objdump -x for compiled binary:
      
      private flags = 2: [APCS-32] [FPA float format] [has entry point]
      * "file" on compiled Debian binary:
      ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (ARM), for GNU/Linux 2.2.0, dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.2.0, stripped
      * "readelf -h | grep Flags""
      Flags: 0x0
      
      EABI:
      * ABI flags passed by gcc to binutils: -mabi=aapcs-linux -mfloat-abi=soft -meabi=4
      * gcc -dumpmachine: arm-unknown-linux-gnueabi
      * objdump -x for compiled binary:
      private flags = 4000002: [Version4 EABI] [has entry point]
      * "file" on compiled binary (under Debian):
      ELF 32-bit LSB executable, ARM, version 1 (SYSV), for GNU/Linux 2.4.17, dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.4.17, stripped
      * "readelf -h | grep Flags""
      Flags: 0x4000002, has entry point, Version4 EABI

    关于编译器:

    Gcc在编译的时候可以使用--enable-kernel指定最低支持的内核版本,这个选项会在elf头部添加.note.ABI-tag,如果编译的时候加入了-g参数,然后用gdb调试就可以显示。最大程度上查看一个elf文件信息。

    Gcc的5.1版本的编译器会在编译时做大量激进的优化,但是有的优化是只对于最新的CPU特性有效,老一些的CPU在硬件层面就不支持这些优化,所以如此编译的程序就有兼容性问题。方法是用更老的编译器或者是用5.2之后解决了这个问题的更新的编译器。

    附上elf格式解析:

    http://i.woblog.cn/2016/08/14/elf-format/

    关于调试与分析的一些指令:

    (这里只转介绍,详情请到http://linuxtools-rst.readthedocs.io/zh_CN/latest/tool/crontab.html查看)

    ----------------------

    file elf文件

    可查看一些elf的架构信息

    ----------------------

    readelf -a elf文件

    信息更全面

    ----------------------

    ldd elf文件

    查看一个程序依赖的库

    ----------------------

    objdump 二进制文件分析

    objdump工具用来显示二进制文件的信息,就是以一种可阅读的格式让你更多地了解二进制文件可能带有的附加信息。

    ----------------------

    nm 目标文件格式分析

    nm 命令显示关于指定 File 中符号的信息,文件可以是对象文件、可执行文件或对象文件库。如果文件没有包含符号信息,nm 命令报告该情况,但不把它解释为出错条件。 nm 命令缺省情况下报告十进制符号表示法下的数字值。

    ----------------------

    size 查看文件映射到内存大小

    作用:查看程序被映射到内存中的映像所占用的大小信息

    ----------------------

    lsof -c 进程名

    查看一个进程打开的文件

    其它参数:

    • -a 列出打开文件存在的进程
    • -c<进程名> 列出指定进程所打开的文件
    • -g 列出GID号进程详情
    • -d<文件号> 列出占用该文件号的进程
    • +d<目录> 列出目录下被打开的文件
    • +D<目录> 递归列出目录下被打开的文件
    • -n<目录> 列出使用NFS的文件
    • -i<条件> 列出符合条件的进程。(4、6、协议、:端口、 @ip )
    • -p<进程号> 列出指定进程号所打开的文件
    • -u 列出UID号进程详情
    • -h 显示帮助信息
    • -v 显示版本信息

    ----------------------

    pstack

    此命令可显示每个进程的栈跟踪。pstack 命令必须由相应进程的属主或 root 运行。可以使用 pstack 来确定进程挂起的位置。此命令允许使用的唯一选项是要检查的进程的 PID。请参见 proc(1) 手册页。

    这个命令在排查进程问题时非常有用,比如我们发现一个服务一直处于work状态(如假死状态,好似死循环),使用这个命令就能轻松定位问题所在;可以在一段时间内,多执行几次pstack,若发现代码栈总是停在同一个位置,那个位置就需要重点关注,很可能就是出问题的地方;

    ----------------------

    strace

    strace常用来跟踪进程执行时的系统调用和所接收的信号。 在Linux世界,进程不能直接访问硬件设备,当进程需要访问硬件设备(比如读取磁盘文件,接收网络数据等等)时,必须由用户态模式切换至内核态模式,通过系统调用访问硬件设备。strace可以跟踪到一个进程产生的系统调用,包括参数,返回值,执行消耗的时间。

    ----------------------

    ipcs

    ipcs是Linux下显示进程间通信设施状态的工具,可以显示消息队列、共享内存和信号量的信息。对于程序员非常有用,普通的系统管理员一般用不到此指令。
    ----------------------

    iostat

    iostat是I/O statistics(输入/输出统计)的缩写,用来动态监视系统的磁盘操作活动。

    ----------------------

    sar

    sar是System Activity Reporter(系统活动情况报告)的缩写。sar工具将对系统当前的状态进行取样,然后通过计算数据和比例来表达系统的当前运行状态。它的特点是可以连续对系统取样,获得大量的取样数据;取样数据和分析的结果都可以存入文件,所需的负载很小。sar是目前Linux上最为全面的系统性能分析工具之一,可以从14个大方面对系统的活动进行报告,包括文件的读写情况、系统调用的使用情况、串口、CPU效率、内存使用状况、进程活动及IPC有关的活动等,使用也是较为复杂。

    ----------------------

    参考资料:

    http://www.shennongmin.org/?p=181

    http://www.shennongmin.org/?p=176

    http://www.cnblogs.com/mylinux/p/5836795.html

    https://www.crifan.com/order_eabi_and_oabi/

    http://www.bijishequ.com/detail/124277?p=

  • 相关阅读:
    “XXXXX” is damaged and can’t be opened. You should move it to the Trash 解决方案
    深入浅出 eBPF 安全项目 Tracee
    Unity3d开发的知名大型游戏案例
    Unity 3D 拥有强大的编辑界面
    Unity 3D物理引擎详解
    Unity 3D图形用户界面及常用控件
    Unity 3D的视图与相应的基础操作方法
    Unity Technologies 公司开发的三维游戏制作引擎——Unity 3D
    重学计算机
    windows cmd用户操作,添加,设备管理员组,允许修改密码
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DragonStart/p/7524995.html
Copyright © 2011-2022 走看看