一:介绍
NET框架在Microsoft.Win32名字空间中提供了两个类来操作注册表:Registry和RegistryKey。这两个类都是密封类不允许被继承。下面我们分别来介绍这两个类。
Registry类提供了7个公共的静态域,分别代表7个基本主键(其中两个在XP系统中没有)分别是:
Registry.ClassesRoot 对应于HKEY_CLASSES_ROOT主键
Registry.CurrentUser 对应于HKEY_CURRENT_USER主键
Registry.LocalMachine 对应于 HKEY_LOCAL_MACHINE主键
Registry.User 对应于 HKEY_USER主键
Registry.CurrentConfig 对应于HEKY_CURRENT_CONFIG主键
Registry.DynDa 对应于HKEY_DYN_DATA主键
Registry.PerformanceData 对应于HKEY_PERFORMANCE_DATA主键
RegistryKey类中提供了对注册表操作的方法。要注意的是操作注册表必须符合系统权限,否则将会抛出错误。
创建子键的方法原型为:
public RegistryKey CreateSubKey(string sunbkey);
参数sunbkey表示要创建的子键的名称或路径名。创建成功返回被创建的子键,否则返回null。
打开子键的方法原型为:
public RegistryKey OpenSubKey(string name);
public RegistryKey OpenSubKey(string name,bool writable);
参数name表示要打开的子键名或其路径名,参数writable表示被打开的子键是否允许被修改,第一个方法打开的子键是只读的。
删除子键的方法原型为:
public void DeleteSubKey(string subkey);
该方法用于删除指定的主键。如果要删除的子键还包含主键则删除失败,并返回一个异常,如果要彻底删除该子键极其目录下的子键可以用方法DeleteSubKeyTree,该方法原型如下:
public void DeleteSunKeyTree(string subkey);
读取键值的方法原型如下:
public object GetValue(string name);
public object GetValue(string name,object defaultValue);
参数name表示键的名称,返回类型是一个object类型,如果指定的键不存在则返回null。如果失败又不希望返回的值是null则可以指定参数defaultValue,指定了参数则在读取失败的情况下返回该参数指定的值。
设置键值的方法原型如下:
public object SetValue(string name,object value);
删除键值的方法原型如下:
public void DeleteValue(string name);
二:具体实例
RegistryKey RootKey,RegKey;
//项名为:HKEY_CURRENT_USER/Software
RootKey = Registry.CurrentUser.OpenSubKey (
"Software"
,
true
);
//打开子项:HKEY_CURRENT_USER/Software/MyRegDataApp
if
((RegKey = RootKey.OpenSubKey (
"MyRegDataApp"
,
true
)) ==
null
)
{
RootKey.CreateSubKey(
"MyRegDataApp"
);
//不存在,则创建子项
RegKey = RootKey.OpenSubKey (
"MyRegDataApp"
,
true
);
RegKey.SetValue (
"UseTime"
,(
object
)9);
//创建键值,存储可使用次数
MessageBox.Show (
"您可以免费使用本软件10次!"
,
"感谢您首次使用"
);
return
;
}
try
{
object
usetime = RegKey.GetValue (
"UseTime"
);
//读取键值,可使用次数
MessageBox.Show (
"你还可以使用本软件 :"
+ usetime.ToString ()+
"次!"
,
"确认"
,MessageBoxButtons.OK ,MessageBoxIcon.Information );
int
newtime = Int32.Parse (usetime.ToString()) -1;
if
(newtime<0)
{
if
(MessageBox.Show (
"继续使用,请购买本软件!"
,
"提示"
,MessageBoxButtons.OK ,MessageBoxIcon.Information )== DialogResult.OK )
{
Application.Exit ();
}
}
else
{
RegKey.SetValue (
"UseTime"
,(
object
)newtime);
//更新键值,可使用次数减1
}
}
catch
{
RegKey.SetValue (
"UseTime"
,(
object
)10);
//创建键值,存储可使用次数
MessageBox.Show (
"您可以免费使用本软件10次!"
,
"感谢您首次使用"
);
return
;
}