zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 软件工程第三次作业

    软件工程第三次作业

     
     
    博客信息沈阳航空航天大学计算机学院2020软件工程作业
    作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/sau/Computer1701-1705/homework/10583
    课程目标 熟悉一个“高质量”软件的开发过程
    伙伴博客链接:https://www.cnblogs.com/zwjjj/p/12690490.html

     

    一、代码评价

    代码功能:实现一个交通工具换乘方案

    代码具体要求:

    1.设计合适的数据结构存储站点信息和连接关系信息;
    2.交通图至少应有20个结点代表各站点信息;
    3.能够保留各站点之间的交通方式以及预计通行时间;
    设计不止一种个性化的换乘方案,如时间最短、换乘次数最少、花费最小等。
    

    代码评价:

    算法使用堆优化的DIJ来计算最短时间,邻接表法DIJ来计算最少换乘次数,DFS全局最优来计算最小花费。使用到了邻接表,通过对图的遍历,遍历每一条边,并标记出遍历过的边和未被遍历过的边,但是倘若需要找出其路径,则记录每个节点的父节点的地址,然后从后向前推,找到搜索路径。用递归来进行深度优先遍历,一共有四个方向,按一定顺序进行遍历,当发生回退时,说明此点不行直到达到目的地为止。
    
    DIJKSTR算法:
    1.将所有的顶点分为两部分:已知最短路径的顶点P和未知最短路径的顶点集合Q.最开始,已知最短路径的顶点集合P中只有原点一个顶点.可以用一个book数组来记录哪些点在集合P中。
    2.设置源点s到自己的最短路径为0即dis[s]=0;若存在有源点能直接到达的顶点i,则把dis[i]设为e[s][i];同时把所有其他(源点不能直接到达的)顶点的最短路径设为无穷大。
    3.在集合Q的所有顶点中选择一个离源点s,最近的顶点u(即dis[u]最小)加入到集合P,并考察所有以点u为起点的边,对每一条边进行松弛操作。
    4.重复第三部,如果集合Q为空,算法结束。
    
    深度优先搜索的思想:
    1.访问顶点v;
    2.依次从v的未被访问的邻接点出发,对图进行深度优先遍历;直至图中和v有路径相通的顶点都被访问;
    3.若此时图中尚有顶点未被访问,则从一个未被访问的顶点出发,重新进行深度优先遍历,直到图中所有顶点均被访问过为止。
    剪枝:当目前的局部最优已大于目前已得到的整体最优则终止此次的 深度优先搜索。
    
    代码条理性较好,算法封装度比较好,易于移植。代码编码中没有使用ifndef/define/endif 预处理块,可能导致大量的声明冲突。

    二、C++代码审查

    功能模块名称 交通工具换乘方案 
    审查人 潘室泽  审查日期  2020.04.13
    代码名称 交通工具换乘方案  代码作者  姜智文
    文件结构
    重要性       审查项 结论
                     头文件和定义文件的名称是否合理?
      头文件和定义文件的目录结构是否合理? 是 
      版权和版本声明是否完整? 无 
    重要 头文件是否使用了 ifndef/define/endif 预处理块?
      头文件中是否只存放“声明”而不存放“定义”
         
    程序的版式
    重要性       审查项 结论
      空行是否得体? 是 
      代码行内的空格是否得体? 是 
      长行拆分是否得体? 是 
      “{” 和 “}” 是否各占一行并且对齐于同一列? 是 
    重要 一行代码是否只做一件事?如只定义一个变量,只写一条语句。 是 
    重要 If、for、while、do等语句自占一行,不论执行语句多少都要加 “{}”。 是 
    重要 在定义变量(或参数)时,是否将修饰符 * 和 & 紧靠变量名?注释是否清晰并且必要? 是 
    重要 注释是否有错误或者可能导致误解? 否 
    重要 类结构的public, protected, private顺序是否在所有的程序中保持一致? 无 
         
    命名规则 
    重要性       审查项 结论
    重要 命名规则是否与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致? 是 
      标识符是否直观且可以拼读? 是 
      标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则? 是 
    重要 程序中是否出现相同的局部变量和全部变量? 是 
      类名、函数名、变量和参数、常量的书写格式是否遵循一定的规则? 是 
      静态变量、全局变量、类的成员变量是否加前缀? 是 
         
    表达式与基本语句 
    重要性       审查项 结论
    重要 如果代码行中的运算符比较多,是否已经用括号清楚地确定表达式的操作顺序? 是 
      是否编写太复杂或者多用途的复合表达式? 否 
    重要 是否将复合表达式与“真正的数学表达式”混淆? 否 
    重要 是否用隐含错误的方式写if语句? 例如 否 
      (1)将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。 无 
      (2)将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。 无 
      (3)将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。 否 
      如果循环体内存在逻辑判断,并且循环次数很大,是否已经将逻辑判断移到循环体的外面? 否 
    重要 Case语句的结尾是否忘了加break? 否 
    重要 是否忘记写switch的default分支? 否 
    重要 使用goto 语句时是否留下隐患? 例如跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等。 无 
         
    常量 
    重要性       审查项 结论
      是否使用含义直观的常量来表示那些将在程序中多次出现的数字或字符串? 是 
      在C++ 程序中,是否用const常量取代宏常量? 否 
    重要 如果某一常量与其它常量密切相关,是否在定义中包含了这种关系? 是 
      是否误解了类中的const数据成员?因为const数据成员只在某个对象 无 
      生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。 无 
         
    函数设计 
    重要性       审查项 结论
      参数的书写是否完整?不要贪图省事只写参数的类型而省略参数名字。 是 
      参数命名、顺序是否合理? 是 
      参数的个数是否太多? 否 
      是否使用类型和数目不确定的参数? 否 
      是否省略了函数返回值的类型? 否 
      函数名字与返回值类型在语义上是否冲突? 否 
    重要 是否将正常值和错误标志混在一起返回?正常值应当用输出参数获得,而错误标志用return语句返回。 否 
    重要 在函数体的“入口处”,是否用assert对参数的有效性进行检查? 否 
    重要 使用滥用了assert? 例如混淆非法情况与错误情况,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。 否 
    重要 return语句是否返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”? 无 
      是否使用const提高函数的健壮性?const可以强制保护函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。“Use const whenever you need” 无 
         
    内存管理 
    重要性       审查项 结论
    重要 用malloc或new申请内存之后,是否立即检查指针值是否为NULL?(防止使用指针值为NULL的内存) 无 
    重要 是否忘记为数组和动态内存赋初值?(防止将未被初始化的内存作为右值使用) 无 
    重要 数组或指针的下标是否越界? 否 
    重要 动态内存的申请与释放是否配对?(防止内存泄漏) 无 
    重要 是否有效地处理了“内存耗尽”问题? 无 
    重要 是否修改“指向常量的指针”的内容? 无 
    重要 是否出现野指针?例如(1)指针变量没有被初始化;(2)用free或delete释放了内存之后,忘记将指针设置为NULL。 无 
    重要 是否将malloc/free 和 new/delete 混淆使用? 无 
    重要 malloc语句是否正确无误?例如字节数是否正确?类型转换是否正 确? 无 
    重要 在创建与释放动态对象数组时,new/delete的语句是否正确无误? 无 
         
    C++ 函数的高级特性 
    重要性       审查项 结论
      重载函数是否有二义性? 否 
    重要 是否混淆了成员函数的重载、覆盖与隐藏? 否 
      运算符的重载是否符合制定的编程规范? 是 
      是否滥用内联函数?例如函数体内的代码比较长,函数体内出现循环。 否 
    重要 是否用内联函数取代了宏代码? 否 
         
    类的构造函数、析构函数和赋值函数
    重要性       审查项 结论
    重要 是否违背编程规范而让C++ 编译器自动为类产生四个缺省的函数: 否 
      (1)缺省的无参数构造函数; 否 
      (2)缺省的拷贝构造函数; 否 
      (3)缺省的析构函数; 否 
      (4)缺省的赋值函数。 否 
    重要 构造函数中是否遗漏了某些初始化工作? 否 
    重要 是否正确地使用构造函数的初始化表? 是 
    重要 析构函数中是否遗漏了某些清除工作? 否 
      是否错写、错用了拷贝构造函数和赋值函数? 否 
    重要 赋值函数一般分四个步骤:  
      (1)检查自赋值;  
      (2)释放原有内存资源;  
      (3)分配新的内存资源,并复制内容;  
      (4)返回 *this。是否遗漏了重要步骤?         无 
    重要 是否正确地编写了派生类的构造函数、析构函数、赋值函数? 无 
      注意事项:  
      (1)派生类不可能继承基类的构造函数、析构函数、赋值函数。  
      (2)派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数。  
      (3)基类与派生类的析构函数应该为虚(即加virtual关键字)。  
      (4)在编写派生类的赋值函数时,注意不要忘记对基类的数据成员重新赋值  
         
    类的高级特性
    重要性       审查项 结论
    重要 是否违背了继承和组合的规则? 无 
      (1)若在逻辑上B是A的“一种”,并且A的所有功能和属性对B而言都有意义,则允许B继承A的功能和属性。  
      (2)若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。  
         
    其它常见问题 
    重要性       审查项 结论
    重要 数据类型问题:  
      (1)变量的数据类型有错误吗? 否 
      (2)存在不同数据类型的赋值吗? 否 
      (3)存在不同数据类型的比较吗? 否 
    重要 变量值问题:  
      (1)变量的初始化或缺省值有错误吗? 否 
      (2)变量发生上溢或下溢吗? 否 
      (3)变量的精度够吗?         是 
    重要 逻辑判断问题:  
      (1)由于精度原因导致比较无效吗? 否 
      (2)表达式中的优先级有误吗? 否 
      (3)逻辑判断结果颠倒吗?         否 
    重要 循环问题:  
      (1)循环终止条件不正确吗? 否 
      (2)无法正常终止(死循环)吗? 否 
      (3)错误地修改循环变量吗? 否 
      (4)存在误差累积吗?         否 
    重要 错误处理问题:  
      (1)忘记进行错误处理吗? 是 
      (2)错误处理程序块一直没有机会被运行? 无 
      (3)错误处理程序块本身就有毛病吗?如报告的错误与实际错误不一致,处理方式不正确等等。 无 
      (4)错误处理程序块是“马后炮”吗?如在被它被调用之前软件已经出错。 无 
    重要 文件I/O问题:  
      (1)对不存在的或者错误的文件进行操作吗? 无 
      (2)文件以不正确的方式打开吗? 无 
      (3)文件结束判断不正确吗? 无 
      (4)没有正确地关闭文件吗? 无 
         

    源代码

    交通工具换成方案

     
  • 相关阅读:
    【BZOJ1023】仙人掌图(SHOI2008)-圆方树+DP+单调队列
    【BZOJ4816】数字表格(SDOI2017)-莫比乌斯反演+数论分块
    【BZOJ3529】数表(SDOI2014)-莫比乌斯反演+树状数组
    【BZOJ3714】Kuglarz(PA2014)-最小生成树
    javascript div元素后追加节点
    php多文本框提交
    有几数组表单,js怎么获得数组并动态相加输出到文本框
    SqlCommand.Parameters.add()方法
    ASP.net后台弹出消息对话框的方法!【转】
    Access中的SELECT @@IDENTITY
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DreamKill/p/12696306.html
Copyright © 2011-2022 走看看