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  • Cocos2d-x添加Android手机震动

      这个震动需要调用adnroid系统的方法,所以需要C++调用java,JNI这里就不多做介绍了,需要的可以自己去查找下相关资料,如果你只是需要实现这个功能,相信你看完本文,应该就OK了!

    1.首先,修改你的android项目的AndroidManifest.xml文件,给app增加震动权限

    2.修改android项目源文件src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxSound.java增加震动方法,调用android底层振动器

    3.至此,java项目中的修改就OK啦,下面就是在Cocos2d-x中增加JNI方法让C++去掉用Java的震动方法就OK啦!

    3.1.修改 libCocosDenshion项目中CocosDenshionandroidjni文件夹下的SimpleAudioEngineJni.h和SimpleAudioEngineJni.cpp方法

    3.2修改CocosDenshion/include/SimpleAudioEngine.h增加如下方法.

    3.3修改CocosDenshion/android/SimpleAudioEngine.cpp增加调用JNI的如下方法。

    4.至此,代码上的修改都OK啦,在游戏中需要使用震动的地方调用。

    Cancle Vibrate Using this!

    5.如果需要修改后的代码,请移步原帖。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/DswCnblog/p/3683395.html
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