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  • Java中类

    类与对象

    类中主要包括五种结构,下面进行对这五种结构进行详细的介绍。

    1. 面向对象与面向过程

    • 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
    • 面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。--唯物主义(物质决定意识)

    ​ 举例对比:把大象装进冰箱。

    2. 类与对象的关系

    类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)

    面向对象程序设计的重点是类的设计 设计类,就是设计类的成员。

    二者的关系:对象,是由类new出来的,派生出来的。

    3. 面向对象思想实现的规则

    1. 创建类,设计类的成员

    2. 创建类的对象

    3. 通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

    补充:几个概念的使用说明

    • 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
    • 方法 = 成员方法 = 函数 = method
    • 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

    4. 对象的创建与对象的内存解析

    典型代码:

    Person p1 = new Person();
    Person p2 = new Person();
    Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。
    /*说明:
    *如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
    *意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
    */

    内存解析:

    image-20200404210954848

    5. JVM内存结构

    编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。 我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。

    《JVM规范》

    虚拟机栈,即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中 堆,我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在对空间中。

    补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中。 方法区:类的加载信息、常量池、静态域

    6. 匿名对象:

    我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象 特点:匿名对象只能调用一次。 举例:

    new Phone().sendEmail();
    new Phone().playGame();
            
    new Phone().price = 1999;
    new Phone().showPrice();//0.0

    应用场景:

    PhoneMall mall = new PhoneMall();
    
    //匿名对象的使用
    mall.show(new Phone());
    其中,
    class PhoneMall{
        public void show(Phone phone){
            phone.sendEmail();
            phone.playGame();
        }
        
    }

    7. "万事万物皆对象"

    1. 在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
    • Scanner,String等
    • 文件:File
    • 网络资源:URL
    1. 涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。

    类的结构之一:属性

    对比:属性 vs 局部变量

    1. 相同点:

    1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值

    1.2 先声明,后使用

    1.3 变量都其对应的作用域

    2. 不同点:

    2.1 在类中声明的位置的不同

    •  属性:直接定义在类的一对{}内
      
    •  局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量。
      

    2.2 关于权限修饰符的不同

    •  属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
      
    •  常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected  --->封装性
      
    •  目前,声明属性时,使用缺省就可以。
      
    •  局部变量:不可以使用权限修饰符。
      

    2.3 默认初始化值的情况:

    •  属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
      
    •  整型(byte、short、int、long:0)
      
    •  浮点型(float、double:0.0)
      
    •  字符型(char:0  (或'u0000'))
      
    •  布尔型(boolean:false)
      
    • 引用数据类型(类、数组、接口:null)

    • 局部变量:没默认初始化值。

      •   意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
        
      •   特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
        

    2.4 在内存中加载的位置:

    •  属性:加载到堆空间中   (非static)
      
    •  局部变量:加载到栈空间
      

    补充:回顾变量的分类: 方式一:按照数据类型:

    方式二:按照在类中声明的位置:

    类的结构之二:方法

    方法:描述类应该具的功能。

    比如:Math类:sqrt() andom() ...

    • Scanner类:nextXxx() ...
      
    • Arrays类:sort()  binarySearch()  toString()  equals()  ...
      

    1.举例:

     public void eat(){}
     public void sleep(int hour){}
     public String getName(){}
     public String getNation(String nation){}

    2.方法的声明:

    权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){

    方法体

    }

    注意:static、final、abstract 等关键字修饰的方法,后面再聊。

    3.说明:

    3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public

    Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected -->封装性

    3.2 返回值类型: 返回值 vs 没返回值

    3.2.1 如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用

    • return关键字来返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。

    • 如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要

    • 使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。

    3.2.2 我们定义方法该不该返回值?

    ① 题目要求

    ② 凭经验:具体问题具体分析

    3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”

    3.4 形参列表: 方法可以声明0个,1个,或多个形参。

    3.4.1 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...

    3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?

    ① 题目要求

    ② 凭经验:具体问题具体分析

    3.5 方法体:方法功能的体现。

    4.方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法

    •  	特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法。
      
    •  	方法中,不可以定义方法。
      

    return关键字

    1.使用范围:使用在方法体中 2.作用:

    ​ ① 结束方法

    ​ ② 针对于返回值类型的方法,使用"return 数据"方法返回所要的数据。 3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。

    方法的重载

    1.重载的概念

    定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

    总结:"两同一不同":

    • 相同:同一个类、相同方法名
    • 参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同

    2.构成重载的实例:

    举例一:Arrays类中重载的sort() / binarySearch();PrintStream中的println()
    举例二:
    //如下的4个方法构成了重载
        public void getSum(int i,int j){
            System.out.println("1");
        }
        
        public void getSum(double d1,double d2){
            System.out.println("2");
        }
        
        public void getSum(String s ,int i){
            System.out.println("3");
        }
        
        public void getSum(int i,String s){
            System.out.println("4");
        }

    不构成重载的实例:

    //如下的3个方法不能与上述4个方法构成重载
    public int getSum(int i,int j){
        return 0;
    }
        
    public void getSum(int m,int n){
            
    }
        
    private void getSum(int i,int j){
        
    }

    3.如何判断是否构成方法重载?

    严格按照定义判断:两同一不同。 跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没关系!

    4.如何确定类中某一个方法的调用:

    ①方法名 ---> ②参数列表

    可变个数形参方法

    1.使用说明

    JDK 5.0新增的内容

    JDK 5.0以前:采用数组形参来定义方法,传入多个同一类型变量 public static void test(int a, String[ ]books);

    JDK 5.0:采用可变个数形参来定义方法,传入多个同一类型变量 public static void test(int a, String ... books);

    具体使用:

    2.1 可变个数形参的格式:数据类型 ... 变量名

    2.2 当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0个,1个,2个,。。。

    2.3 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载

    2.4 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。换句话说,二者不能共存。

    2.5 可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾

    2.6 可变个数形参在方法的形参中,最多只能声明一个可变形参。

    2.举例说明

    public void show(int i){
            
    }
        
    public void show(String s){
        System.out.println("show(String)");
    }
        
    public void show(String ... strs){
        System.out.println("show(String ... strs)");
            
        for(int i = 0;i < strs.length;i++){
            System.out.println(strs[i]);
        }
    }
        //不能与上一个方法同时存在
    //    public void show(String[] strs){
    //        
    //    }
    调用时:可变形参与数组类似
            test.show("hello");
            test.show("hello","world");
            test.show();
            
            test.show(new String[]{"AA","BB","CC"});

    Java的值传递机制

    1.针对方法内变量的赋值举例:

    System.out.println("***********基本数据类型:****************");
        int m = 10;
        int n = m;
            
    System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
            
        n = 20;
            
    System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
            
    System.out.println("***********引用数据类型:****************");
            
        Order o1 = new Order();
        o1.orderId = 1001;
            
    Order o2 = o1;//赋值以后,o1和o2的地址值相同,都指向了堆空间中同一个对象实体。
            
    System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
            
        o2.orderId = 1002;
            
    System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);

    规则: 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。

    2.针对于方法的参数概念

    形参:方法定义时,声明的小括号内的参数 实参:方法调用时,实际传递给形参的数据

    3. Java中参数传递机制:值传递机制

    规则:

    • 如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值。
    • 如果参数是引用数据类型,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值。

    推广:

    • 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
    • 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。

    4.内存解析:

    内存解析画法要点:

    1.内存结构:栈(局部变量)、堆(new出来的结构:对象(非static成员变量)、数组

    2.变量:成员变量 vs 局部变量(方法内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内)

    举例一

    举例二

    递归方法

    1.定义:

    递归方法:一个方法体内调用它自身。

    2.如何理解递归方法?

    方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制。 递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。

    3.举例:

    // 例1:计算1-n之间所自然数的和
        public int getSum(int n) {// 3
    
            if (n == 1) {
                return 1;
            } else {
                return n + getSum(n - 1);
            }
    
        }
    
        // 例2:计算1-n之间所自然数的乘积:n!
        public int getSum1(int n) {
    
            if (n == 1) {
                return 1;
            } else {
                return n * getSum1(n - 1);
            }
    
        }
        
        //例3:已知一个数列:f(0) = 1,f(1) = 4,f(n+2)=2*f(n+1) + f(n),
        //其中n是大于0的整数,求f(10)的值。
        public int f(int n){
            if(n == 0){
                return 1;
            }else if(n == 1){
                return 4;
            }else{
    //            return f(n + 2) - 2 * f(n + 1);
                return 2*f(n - 1) + f(n - 2);
            }
        }
    
        //例4:斐波那契数列
        
        //例5:汉诺塔问题
        
        //例6:快排

    未完待续。。。

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