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  • 图的基本算法(BFS和DFS)

    图是一种灵活的数据结构,一般作为一种模型用来定义对象之间的关系或联系。对象由顶点(V)表示,而对象之间的关系或者关联则通过图的边(E)来表示。 图可以分为有向图和无向图,一般用G=(V,E)来表示图。经常用邻接矩阵或者邻接表来描述一副图。 在图的基本算法中,最初需要接触的就是图的遍历算法,根据访问节点的顺序,可分为广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。


    广度优先搜索(BFS) 广度优先搜索在进一步遍历图中顶点之前,先访问当前顶点的所有邻接结点。 a .首先选择一个顶点作为起始结点,并将其染成灰色,其余结点为白色。 b. 将起始结点放入队列中。 c. 从队列首部选出一个顶点,并找出所有与之邻接的结点,将找到的邻接结点放入队列尾部,将已访问过结点涂成黑色,没访问过的结点是白色。如果顶点的颜色是灰色,表示已经发现并且放入了队列,如果顶点的颜色是白色,表示还没有发现 d. 按照同样的方法处理队列中的下一个结点。 基本就是出队的顶点变成黑色,在队列里的是灰色,还没入队的是白色。 用一副图来表达这个流程如下:

    1.初始状态,从顶点1开始,队列={1}
    2.访问1的邻接顶点,1出队变黑,2,3入队,队列={2,3,}
    3.访问2的邻接结点,2出队,4入队,队列={3,4}
    4.访问3的邻接结点,3出队,队列={4}
    5.访问4的邻接结点,4出队,队列={ 空}

    从顶点1开始进行广度优先搜索:

    1. 初始状态,从顶点1开始,队列={1}
    2. 访问1的邻接顶点,1出队变黑,2,3入队,队列={2,3,}
    3. 访问2的邻接结点,2出队,4入队,队列={3,4}
    4. 访问3的邻接结点,3出队,队列={4}
    5. 访问4的邻接结点,4出队,队列={ 空} 结点5对于1来说不可达。 上面的图可以通过如下邻接矩阵表示:
      1 int maze[5][5] = {
      2     { 0, 1, 1, 0, 0 },
      3     { 0, 0, 1, 1, 0 },
      4     { 0, 1, 1, 1, 0 },
      5     { 1, 0, 0, 0, 0 },
      6     { 0, 0, 1, 1, 0 }
      7 };

      BFS核心代码如下:

       1 #include <iostream>
       2 #include <queue>
       3 #define N 5
       4 using namespace std;
       5 int maze[N][N] = {
       6     { 0, 1, 1, 0, 0 },
       7     { 0, 0, 1, 1, 0 },
       8     { 0, 1, 1, 1, 0 },
       9     { 1, 0, 0, 0, 0 },
      10     { 0, 0, 1, 1, 0 }
      11 };
      12 int visited[N + 1] = { 0, };
      13 void BFS(int start)
      14 {
      15     queue<int> Q;
      16     Q.push(start);
      17     visited[start] = 1;
      18     while (!Q.empty())
      19     {
      20         int front = Q.front();
      21         cout << front << " ";
      22         Q.pop();
      23         for (int i = 1; i <= N; i++)
      24         {
      25             if (!visited[i] && maze[front - 1][i - 1] == 1)
      26             {
      27                 visited[i] = 1;
      28                 Q.push(i);
      29             }
      30         }
      31     }
      32 }
      33 int main()
      34 {
      35     for (int i = 1; i <= N; i++)
      36     {
      37         if (visited[i] == 1)
      38             continue;
      39         BFS(i);
      40     }
      41     return 0;
      42 }

      深度优先搜索(DFS) 深度优先搜索在搜索过程中访问某个顶点后,需要递归地访问此顶点的所有未访问过的相邻顶点。 初始条件下所有节点为白色,选择一个作为起始顶点,按照如下步骤遍历: a. 选择起始顶点涂成灰色,表示还未访问 b. 从该顶点的邻接顶点中选择一个,继续这个过程(即再寻找邻接结点的邻接结点),一直深入下去,直到一个顶点没有邻接结点了,涂黑它,表示访问过了 c. 回溯到这个涂黑顶点的上一层顶点,再找这个上一层顶点的其余邻接结点,继续如上操作,如果所有邻接结点往下都访问过了,就把自己涂黑,再回溯到更上一层。 d. 上一层继续做如上操作,知道所有顶点都访问过。 用图可以更清楚的表达这个过程:

      1.初始状态,从顶点1开始
      2.依次访问过顶点1,2,3后,终止于顶点3
      3.从顶点3回溯到顶点2,继续访问顶点5,并且终止于顶点5
      4.从顶点5回溯到顶点2,并且终止于顶点2
      5.从顶点2回溯到顶点1,并终止于顶点1
      6.从顶点4开始访问,并终止于顶点4

      从顶点1开始做深度搜索:

      1. 初始状态,从顶点1开始
      2. 依次访问过顶点1,2,3后,终止于顶点3
      3. 从顶点3回溯到顶点2,继续访问顶点5,并且终止于顶点5
      4. 从顶点5回溯到顶点2,并且终止于顶点2
      5. 从顶点2回溯到顶点1,并终止于顶点1
      6. 从顶点4开始访问,并终止于顶点4

        上面的图可以通过如下邻接矩阵表示:

        1 int maze[5][5] = {
        2     { 0, 1, 1, 0, 0 },
        3     { 0, 0, 1, 0, 1 },
        4     { 0, 0, 1, 0, 0 },
        5     { 1, 1, 0, 0, 1 },
        6     { 0, 0, 1, 0, 0 }
        7 };

        DFS核心代码如下(递归实现):

         1 #include <iostream>
         2 #define N 5
         3 using namespace std;
         4 int maze[N][N] = {
         5     { 0, 1, 1, 0, 0 },
         6     { 0, 0, 1, 0, 1 },
         7     { 0, 0, 1, 0, 0 },
         8     { 1, 1, 0, 0, 1 },
         9     { 0, 0, 1, 0, 0 }
        10 };
        11 int visited[N + 1] = { 0, };
        12 void DFS(int start)
        13 {
        14     visited[start] = 1;
        15     for (int i = 1; i <= N; i++)
        16     {
        17         if (!visited[i] && maze[start - 1][i - 1] == 1)
        18             DFS(i);
        19     }
        20     cout << start << " ";
        21 }
        22 int main()
        23 {
        24     for (int i = 1; i <= N; i++)
        25     {
        26         if (visited[i] == 1)
        27             continue;
        28         DFS(i);
        29     }
        30     return 0;
        31 }

        非递归实现如下,借助一个栈:

         1 #include <iostream>
         2 #include <stack>
         3 #define N 5
         4 using namespace std;
         5 int maze[N][N] = {
         6     { 0, 1, 1, 0, 0 },
         7     { 0, 0, 1, 0, 1 },
         8     { 0, 0, 1, 0, 0 },
         9     { 1, 1, 0, 0, 1 },
        10     { 0, 0, 1, 0, 0 }
        11 };
        12 int visited[N + 1] = { 0, };
        13 void DFS(int start)
        14 {
        15     stack<int> s;
        16     s.push(start);
        17     visited[start] = 1;
        18     bool is_push = false;
        19     while (!s.empty())
        20     {
        21         is_push = false;
        22         int v = s.top();
        23         for (int i = 1; i <= N; i++)
        24         {
        25             if (maze[v - 1][i - 1] == 1 && !visited[i])
        26             {
        27                 visited[i] = 1;
        28                 s.push(i);
        29                 is_push = true;
        30                 break;
        31             }
        32         }
        33         if (!is_push)
        34         {
        35             cout << v << " ";
        36             s.pop();
        37         }
        38 
        39     }
        40 }
        41 int main()
        42 {
        43     for (int i = 1; i <= N; i++)
        44     {
        45         if (visited[i] == 1)
        46             continue;
        47         DFS(i);
        48     }
        49     return 0;
        50 }

        有的DFS是先访问读取到的结点,等回溯时就不再输出该结点,也是可以的。算法和我上面的区别就是输出点的时机不同,思想还是一样的。DFS在环监测和拓扑排序中都有不错的应用。

    感谢卡巴拉的树提供的文章,本文来自于http://www.jianshu.com/p/70952b51f0c8

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