1、final-最终
(1)final的特点
final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类
final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有final修饰方法,子类覆盖后可以加final
final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次
引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性可以修改
修改成员变量,需要对创建对象前赋值,否则报错。
2、static-静态,不创建对象就可以调用方法
(1)static特点
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的对象
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接调用方法
(2)static注意事项
静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用super/this
同一个类中,静态成员只能访问静态成员
main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中
(3)定义静态常量
格式:public static final 数据类型 变量名=值;
接口中的每个成员变量都默认使用 public static final 修饰
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法, 所以必须显示赋值。可以直接用接口访问
3.匿名对象-创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址赋值给某个变量
(1)匿名对象的特点
创建匿名对象值直接使用,没有变量名
匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次
匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用
4、内部类-将类写在其他类的内部
(1)什么时候使用
在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物
(2)分类
成员内部类:定义在外部类的成员位置,可以通过外部类对象进行方法
访问方式:外部类名.内部类名 变量名=new 外部类名().new 内部类名();
局部内部类:定义在外部类中的局部位置
访问方式:在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问
5、匿名内部类
(1)两个含义
临时定义某一指定类型的子类
定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象
(2)匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式
格式:
new 父类或接口(){
//进行方法重写
};
使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式一次完成
6、包的声明与访问
(1)分包管理:当类文件很多的时候,通常用多个包进行存放管理
(2)包的声明格式: package 包名.包名.包名...;
(3)声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行
(4)包的访问:带有包的类,创建对象格式:包名.类名 变量名=new 包名.类名();
(5)import导包
7、访问修饰符
(1)要想仅能在本类中访问使用private修饰
(2)要想本包中的类都可以访问不加修饰符即可
(3)要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰
(4)要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰
8、代码块
(1)局部代码块:定义在方法或语句中
以{}划分的代码区域
方法和类都是以代码块的方式划定边界的
(2)构造代码块:定义在类中成员位置的代码块
优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作
每创建一个对象均会执行一次构造代码块
(3)静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块
当以任意形式第一次使用到该类时执行,它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行
该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次
可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化