zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Swift Optional

    拆包和解包的原因:

      其实所谓的 nil 就是 Optional.None, 非 nil 就是Optional.Some, 然后会通过Some(T)包装(wrap)原始值,这也是为什么在使用 Optional 的时候要拆包(从 enum 里取出来原始值)的原因, 也是 PlayGround 会把 Optional 值显示为类似 {Some "hello world"}的原因.

    1.swift ?和 !的区别

      1.1 Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用变量之前不进行初始化就会报错:

    1 var stringValue : String 
    2 //error: variable 'stringValue' used before being initialized
    3 //let hashValue = stringValue.hashValue
    4 let hashValue = stringValue.hashValue

      若在一个视图控制器中 class xxxController

     1 class AdjustFontViewController: UIViewController{    //报错error: Class 'xxxx' has no initializers  
     2 //Fix-it Stored property 'stringValue' without initial value prevents synthesized initalizers
     3 
     4 var stringValue: String
     5 
     6 }
     7 
     8 //    修改为:
     9 //    当我们不知道变量的值时,可以将改变量设置为可选类型
    10 var stringValue: String?  
    11 
    12 
    13 
    14 //    表明str是可选类型(是string类型或者nil类型)  
    15 var value: String?="hello world"  
    16 //value = value?.uppercaseString  
    17         
    18 //    拆包  
    19       if let unwrappedStr = value{  
    20           print("拆包:(unwrappedStr.uppercaseString)")     //如果value(有值,将值复制给常量unwrappedStr)  
    21       }  
    22       else  
    23       {  
    24           print("value是nil")    //str不赋初始值时  
    25       }  
    26        
    27 //    确定value有存在的值(如果str没有被赋实际意义的值,强制拆包将造成应用程序崩溃)  
    28       print(" 拆包:(str!.uppercaseString)")  
    29  
    30 
    31 
    32 //    两种拆包方式       
    33 //    1.隐性拆包  
    34       var str1:String! = "hello world"    //已经确定变量str1是有值的(如果未赋值,应用程序将崩溃)  
    35       str1 = str1.lowercaseString  
    36       print("拆包:(str1)")  
    37         
    38       print(str)  
    39         
    40 //    2.显性拆包
    41       var str2:String?="Hello World"  
    42       let lowerStr2 = str2?.lowercaseString//lowerStr2是可选的,如果有值,则值为“hello world”否则为nil 
    43 
    44 
    45 
    46 
    47                       

      1.2 上面了解到的是普通值,接下来Optional值要上场了。

        Optional其实是个enum,里面有None和Some两种类型。其实所谓的nil就是Optional.None, 非nil就是Optional.Some, 然后会通过Some(T)包装(wrap)原始值,这也是为什么在使用Optional的时候要拆包(从enum里取出来原始值)的原因, 也是PlayGround会把Optional值显示为类似{Some "hello world"}的原因,这里是enum Optional的定义:

     1 enum Optional<T> : LogicValue, Reflectable {
     2     case None
     3     case Some(T)
     4     init()
     5     init(_ some: T)
     6 
     7     /// Allow use in a Boolean context.
     8     func getLogicValue() -> Bool
     9 
    10     /// Haskell's fmap, which was mis-named
    11     func map<U>(f: (T) -> U) -> U?
    12     func getMirror() -> Mirror
    13 }

    1.2.1  ?的几种使用场景:

    a. 声明 Optional 值为可选变量

    b. 用在对 Optional 值操作中,用来判断是否能响应后面 的操作

    c. 用于安全调用 protocol 的 optional 方法

    d. 使用 as? 向下转型(Downcast)

    a. Optional 可选值 

     定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil

     定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的

     变量可选项的默认值是 nil

     1 //n1 = nil  //编译错误
     2 
     3 //let str: String = nil   //编译错误
     4   
     5    
     6  var n2 : Int? = 10
     7  
     8  print("-----n2=(String(describing: n2))")
     9  
    10  n2 = nil
    11  
    12  print("-----n2=(String(describing: n2))")
    13 
    14 
    15  let str: String! = nil
    16 
    17  print("-----str=(str)")
    18  

     常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值

    声明为Optional只需要在类型后面紧跟一个?即可,strValue 是 Optional 的 String。如:

    1 var strValue: String?   //?相当于下面这种写法的语法糖
    2 var strValue: Optional<Int>

    一旦声明为Optional的,如果不显式的赋值就会有个默认值nil。判断一个Optional的值是否有值,可以用if来判断:

    if strValue {
        //do sth with strValue
    }

    1.2.2  显示拆包和隐式拆包

    a.  使用问号(?)声明的可选类型,在拆包时需要使用感叹号(!),这种拆包方式称为“显式拆包”;

    b. 使用感叹号(!)声明的可选类型,在拆包时可以不使用感叹号(!),这种表示方式称为“隐式拆包”。

     1  
     2 
     3 
     4 //  在可选类型的问号(?)或感叹号(!)究竟有什么区别呢?这与可选类型的“拆包”(unwrapping)有关,拆包是将可选类型变成普通类型,如果我们直接打印非空的可选类型值,代码如下:
     5 
     6 var n3: Int? = 10
     7 
     8 print(n3)   //输出是:Optional(10)
     9 
    10 //print(n3 + 10)     //发生编译错误,加 !可以编译过
    11 
    12  
    13 
    14 /* 
    15 
    16 如果 Optional 值是 nil,不允许参与计算
    17 
    18  只有解包(unwrap)后才能参与计算
    19 
    20  在变量后添加一个 !,可以强行解包
    21 
    22  */
    23 
    24 var n4: Int? = 10
    25 
    26 print(n4! + 100)    //显式拆包
    27 
    28  
    29 
    30 var n5: Int! = 10
    31 
    32 print(n5 + 200)  //隐式拆包
    33 
    34  

    1.3  ??运算符

     1 /*
     2 
     3 ?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代
     4 
     5  在使用 Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写
     6 
     7 */
     8 
     9 
    10 let num: Int? = nil
    11 
    12  
    13 let r1 = (num ?? 0) + 10
    14 
    15 print(r1)

    1.4 拆包判断

       单个可选项判断

     1  let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com")
     2 
     3  
     4 
     5  //: 方法1: 强行解包 - 缺陷,如果 url 为空,运行时会崩溃
     6 
     7  let request = NSURLRequest(URL: url!)
     8 
     9  
    10 
    11  //: 方法2: 首先判断 - 代码中仍然需要使用 `!` 强行解包
    12 
    13  if url != nil {
    14 
    15  let request = NSURLRequest(URL: url!)}
    16 
    17  
    18 
    19  //: 方法3: 使用 `if let`,这种方式,表明一旦进入if 分支,u 就不在是可选项
    20 
    21  if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
    22 
    23  let request = NSURLRequest(URL: u)
    24 
    25  }

     1.4.2  可选项条件判断

        1> 初学 swift 一不小心就会让 if 的嵌套层次很深,让代码变得很丑陋

    1 if let u == url
    2 
    3 {
    4 
    5     if u.host == "www.baidu.com" {
    6 
    7         let request = NSURLRequest(URL: u)
    8 
    9 }

        2> 使用 where 关键字

    注意:if let 不能与使用 &&、|| 等条件判断。如果要增加条件,可以使用 where 子句,where 子句没有智能提示

    1  if let u = url where u.host == "www.baidu.com"     {
    2 
    3  let request = NSURLRequest(URL: u)
    4 
    5  }
    文档中也有提到说,在使用Optional值的时候需要在具体的操作,比如调用方法、属性、下标索引等前面需要加上一个?,经喵神指正,”Optional Chaining的问号的意思是询问是否响应后面这个方法,和原来的isResponseToSelector有些类似”,如果是nil值,也就是Optional.None,固然不能响应后面的方法,所以就会跳过,如果有值,就是Optional.Some,可能就会拆包(unwrap),然后对拆包后的值执行后面的操作,比如:
    1 let hashValue = strValue?.hashValue

    strValue是Optional的字符串,如果strValue是nil,则hashValue也为nil,如果strValue不为nil,hashValue就是strValue字符串的哈希值

    到这里我们看到了?的两种使用场景:

    声明Optional值变量
    用在对Optional值操作中,用来判断是否能响应后面的操作

    另外,对于Optional值,不能直接进行操作,否则会报错:

    1 //error: 'String?' does not have a member named 'hashValue'
    2 //let hashValue = strValue.hashValue
    3 //                ^        ~~~~~~~~~

    上面提到Optional值需要拆包(unwrap)后才能得到原来值,然后才能对其操作,那怎么来拆包呢?拆包提到了几种方法,一种是Optional Binding, 比如:

    1 if let str = strValue {
    2     let hashValue = str.hashValue
    3 }
     1 func demo4() {
     2 
     3     let urlString = "http://www.baidu.com/中文"
     4 
     5     // 注意:构造函数如果有 `?` 表示不一定能够创建出对象
     6 
     7     let url = NSURL(string: urlString)
     8 
     9     print(url)
    10 
    11     
    12 
    13     // 注意:如果参数中,没有 ? 表示必须要有值,如果为 nil,就崩!
    14 
    15     if url != nil {
    16 
    17         let request = NSURLRequest(URL: url!)
    18 
    19         print(request)
    20 
    21     }
    22 
    23 }

      1.2  加感叹号    

        1.2.1 ! 使用的场景

      a. 强制对 Optional 值进行拆包(unwrap)

      b. 声明 Implicitly Unwrapped Optionals 值,一般用于类中的属性

    例子,strValue是Optional的String:

    1 1 let hashValue = strValue!.hashValue  //这里的!表示“我确定这里的的strValue一定是非nil的,尽情调用吧”

    {}里的strValue一定是非nil的,所以就能直接加上!,强制拆包(unwrap)并执行后面的操作。 当然如果不加判断,strValue不小心为nil的话,就会出错,crash掉。

    考虑下这一种情况,我们有一个自定义的MyViewController类,类中有一个属性是myLabel,myLabel是在viewDidLoad中进行初始化。因为是在viewDidLoad中初始化,所以不能直接声明为普通值:var myLabel : UILabel,因为非Optional的变量必须在声明时或者构造器中进行初始化,但我们是想在viewDidLoad中初始化,所以就只能声明为Optional:var myLabel: UILabel?, 虽然我们确定在viewDidLoad中会初始化,并且在ViewController的生命周期内不会置为nil,但是在对myLabel操作时,每次依然要加上!来强制拆包(在读取值的时候,也可以用?,谢谢iPresent在回复中提醒),比如:
    1 myLabel!.text = "text"
    2 myLabel!.frame = CGRectMake(0, 0, 10, 10)

    对于这种类型的值,我们可以直接这么声明:var myLabel: UILabel! ,这种是特殊的Optional,称为Implicitly Unwrapped Optionals, 直译就是隐式拆包的Optional,就等于说你每次对这种类型的值操作时,都会自动在操作前补上一个!进行拆包,然后在执行后面的操作,当然如果该值是nil,也一样会报错crash掉。

    1 var myLabel: UILabel!  //!相当于下面这种写法的语法糖
    2 var myLabel: ImplicitlyUnwrappedOptional<UILabel>

    拓展:对 !应用还有 as

    那么!大概也有两种使用场景
    1.强制对Optional值进行拆包(unwrap)
    2.声明Implicitly Unwrapped Optionals值,一般用于类中的属性

  • 相关阅读:
    【JDK源码】从源码看公平锁和非公平锁得区别
    【spring源码解读】spring加载流程refresh之prepareBeanFactory(beanFactory)
    【JDK源码】Synchronized关键字原理,和锁的膨胀过程
    【Spring源码解读】BeanPostProcessor 接口解读
    【spring源码】spring的循环依赖
    JS-04 JS中的函数都是按值传递的
    CSS-03 queue方法
    CSS-02 BFC的理解
    CSS-01 CSS代码标准和规范
    JS-03 牛客网练习
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/EchoHG/p/7270062.html
Copyright © 2011-2022 走看看