zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 网络流二十四题之魔术球问题

    P2765 魔术球问题

    题目描述

    «问题描述:

    假设有n根柱子,现要按下述规则在这n根柱子中依次放入编号为1,2,3,...的球。

    (1)每次只能在某根柱子的最上面放球。

    (2)在同一根柱子中,任何2个相邻球的编号之和为完全平方数。

    试设计一个算法,计算出在n根柱子上最多能放多少个球。例如,在4 根柱子上最多可放11 个球。

    «编程任务:

    对于给定的n,计算在n根柱子上最多能放多少个球。

    输入输出格式

    输入格式:

    第1 行有1个正整数n,表示柱子数。

    输出格式:

    程序运行结束时,将n 根柱子上最多能放的球数以及相应的放置方案输出。文件的第一行是球数。接下来的n行,每行是一根柱子上的球的编号。

    输入输出样例

    输入样例#1: 复制
    4
    输出样例#1: 复制
    11
    1 8
    2 7 9
    3 6 10
    4 5 11

    说明

    感谢 @PhoenixEclipse 提供spj

    4<=n<=55

    魔术球问题
    这个题目是一个网络流问题,虽然看起来一点也不像

    给定柱子数n(最小路径覆盖数)以及放球条件(建图条件),求最多有多少个球(最多有多少个点可以满足这个最小的路径覆盖数

    思路:
    二分图匹配。
    本质上和那个最小覆盖路径差不多。
    就是把每一个球拆成两个部分,一个入点一个出点。
    然后每次新加一个球先让他连接源点和汇点,然后判断他可不可以与另一个点连接,可以就不需要新占用一根柱子,不可以就占用一根柱子。
    这个点如何拆呢,题解用的i>>1,i>>1|1,我觉这样子拆分很好,不过比较难想。

    #include <cstdio>
    #include <cstdlib>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    #include <queue>
    #include <cmath>
    #include <iostream>
    #include <vector>
    #define inf 0x3f3f3f3f
    using namespace std;
    const int  maxn = 1e5 + 10;
    int s = 1e5 + 1, t = 1e5 + 2,n;
    struct node
    {
        int from, to, cap, flow;
        node(int from=0,int to=0,int cap=0,int flow=0):from(from),to(to),cap(cap),flow(flow){}
    };
    vector<node>e;
    vector<int>G[maxn];
    int level[maxn], iter[maxn], head[maxn];
    void add(int u,int v,int c)
    {
        e.push_back(node(u, v, c, 0));
        e.push_back(node(v, u, 0, 0));
        int len = e.size();
        G[u].push_back(len - 2);
        G[v].push_back(len - 1);
    }
    
    void bfs(int s)
    {
        memset(level, -1, sizeof(level));
        queue<int>que;
        que.push(s);
        level[s] = 0;
        while(!que.empty())
        {
            int u = que.front(); que.pop();
            for(int i=0;i<G[u].size();i++)
            {
                node &now = e[G[u][i]];
                if(level[now.to]<0&&now.cap>now.flow)
                {
                    level[now.to] = level[u] + 1;
                    que.push(now.to);
                }
            }
        }
    }
    int to[maxn];
    
    int dfs(int u,int v,int f)
    {
        if (u == v) return f;
        for(int &i=iter[u];i<G[u].size();i++)
        {
            node &now = e[G[u][i]];
            if(now.cap>now.flow&&level[now.to]>level[u])
            {
                int d = dfs(now.to, v, min(f, now.cap - now.flow));
                if(d>0)
                {
                    //printf("%d %d %d
    ", d, now.to>>1, u>>1);
                    if (u == s) to[0] = now.to >> 1;
                    if (now.to == t) to[u >> 1] = -1;
                    else to[u >> 1] = now.to >> 1;
                    now.flow += d;
                    e[G[u][i] ^ 1].flow -= d;
                    return d;
                }
            }
        }
        return 0;
    }
    
    int max_flow()
    {
        int flow = 0;
        while(1)
        {
            bfs(s);
            if (level[t] < 0) return flow;
            memset(iter, 0, sizeof(iter));
            int f;
            while ((f = dfs(s, t, inf)) > 0) flow += f;
        }
    }
    
    int main()
    {
        cin >> n;
        int num = 0, cnt = 0;
        memset(to, -1, sizeof(to));
        while(num<=n)
        {
            cnt++;
            add(s, cnt << 1, 1);
            add(cnt << 1 | 1, t, 1);
            for(int i=sqrt(cnt)+1;i*i<(cnt<<1);i++)//这个是去查找有没有可以和第cnt这个球连起来的球
                //前面的i的初始化是因为这个可能被连的数一定会>0的
                //后面的限制是 i*i-now<now  所以i*i<2*cnt=cnt<<1,意思就是这个数一定在cnt之前
            {
                add((i*i - cnt) << 1, cnt << 1 | 1, 1);
            }
            int ans = max_flow();
            if(!ans)
            {
                head[++num] = cnt;
            }
        }
        printf("%d
    ", cnt - 1);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            int now = head[i];
            printf("%d ", now);
            while(to[now]!=-1)
            {
                now = to[now];
                printf("%d ", now);
            }
            printf("
    ");
        }
        return 0;
    }
  • 相关阅读:
    通用Excel导入工具V1.0使用说明
    RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 5.4平台日志、异常管理、生成自动升级配置文件模块
    .NET快速开发整合框架(RDIFramework.NET)【开发实例】之产品管理(WinForm)
    RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 4.11 角色权限管理模块
    RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 4.8 模块(菜单)管理
    RDIFramework.NET — 基于.NET的快速信息化系统开发框架 5.1 数据字典管理模块
    RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 4.10 用户权限管理模块
    RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架 4.9 操作(功能)权限管理模块
    推荐+1置顶+1(分享、讨论、实现)通用软件注册功能之建立有效的软件保护机制
    RDIFramework.NET ━ .NET快速信息化系统开发框架4.7 组织机构管理模块
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/EchoZQN/p/10740252.html
Copyright © 2011-2022 走看看