浏览器在接收到用户的鼠标或键盘输入后,会自动在对应的DOM节点上触发相应的事件。如果该节点已经绑定了对应的JavaScript处理函数,该函数就会自动调用。
举个例子,假设要在用户点击了超链接时弹出提示框,我们用jQuery这样绑定一个click
事件:
/* HTML:
*
* <a id="test-link" href="#0">点我试试</a>
*
*/
var a = $('#test-link');
a.click(function () {
alert('Hello!');
});
jQuery能够绑定的事件主要包括:
鼠标事件
click: 鼠标单击时触发;
dblclick:鼠标双击时触发;
mouseenter:鼠标进入时触发;
mouseleave:鼠标移出时触发;
mousemove:鼠标在DOM内部移动时触发;
hover:鼠标进入和退出时触发两个函数,相当于mouseenter加上mouseleave。
键盘事件
键盘事件仅作用在当前焦点的DOM上,通常是<input>
和<textarea>
。
keydown:键盘按下时触发;
keyup:键盘松开时触发;
keypress:按一次键后触发。
其他事件
focus:当DOM获得焦点时触发;
blur:当DOM失去焦点时触发;
change:当<input>
、<select>
或<textarea>
的内容改变时触发;
submit:当<form>
提交时触发;
ready:当页面被载入并且DOM树完成初始化后触发。
ready
仅作用于document
对象。由于ready
事件在DOM完成初始化后触发,且只触发一次,所以非常适合用来写其他的初始化代码。
我们自己的初始化代码必须放到document
对象的ready
事件中,保证DOM已完成初始化:
<html>
<head>
<script>
$(document).on('ready', function () {
$('#testForm).on('submit', function () {
alert('submit!');
});
});
</script>
</head>
<body>
<form id="testForm">
...
</form>
</body>
这样写就没有问题了。因为相关代码会在DOM树初始化后再执行。
由于ready
事件使用非常普遍,所以可以这样简化:
$(document).ready(function () {
// on('submit', function)也可以简化:
$('#testForm).submit(function () {
alert('submit!');
});
});
甚至还可以再简化为:
$(function () {
// init...
});
上面的这种写法最为常见。如果你遇到$(function () {...})
的形式,牢记这是document
对象的ready
事件处理函数。
完全可以反复绑定事件处理函数,它们会依次执行:
$(function () {
console.log('init A...');
});
$(function () {
console.log('init B...');
});
事件参数
有些事件,如mousemove
和keypress
,我们需要获取鼠标位置和按键的值,否则监听这些事件就没什么意义了。所有事件都会传入Event
对象作为参数,可以从Event
对象上获取到更多的信息:
$(function () {
$('#testMouseMoveDiv').mousemove(function (e) {
$('#testMouseMoveSpan').text('pageX = ' + e.pageX + ', pageY = ' + e.pageY);
});
});
取消绑定
一个已被绑定的事件可以解除绑定,通过off('click', function)
实现:
function hello() {
alert('hello!');
}
a.click(hello); // 绑定事件
// 10秒钟后解除绑定:
setTimeout(function () {
a.off('click', hello);
}, 10000);