ES6 第九节 ES6中的箭头函数和扩展
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第九节 ES6中的箭头函数和扩展
先回顾一下ES5中的函数写法,写一个加法计算的函数。
function add(a,b){
return a+b;
}
console.log(add(1,2));
我们声明了一个add函数,然后传入a和b两个值,返回a+b的值。 然后我们在控制台打印了这个函数的返回结果,这里是3。
默认值
在ES6中给我们增加了默认值的操作,我们修改上边的代码,可以看到现在只需要传递一个参数也是可以正常运行的。
function add(a,b=1){
return a+b;
}
console.log(add(1));
主动抛出错误
在使用Vue的框架中,我们经常看到框架主动抛出一些错误,比如v-for必须有:key值。ES6中我们使用throw new Error( xxxx ),就可以抛出错误。
function add(a,b=1){
if(a == 0){
throw new Error('This is error')
}
return a+b;
}
console.log(add(0));
函数中的严谨模式
我们在ES中就经常使用严谨模式来进行编程,但必须写在代码最上面,相当于全局使用。在ES6中我们可以写在函数体中,相当于针对函数来使用。
function add(a,b=1){
'use strict'
if(a == 0){
throw new Error('This is error');
}
return a+b;
}
console.log(add(1));
上边的代码如果运行的话,浏览器控制台会报错,这是ES6中的一个坑,错误的原因就是如果你使用了默认值,再使用严谨模式的话,就会有冲突,所以我们要取消默认值的操作,这时候你再运行就正常了。
function add(a,b){
'use strict'
if(a == 0){
throw new Error('This is error');
}
return a+b;
}
console.log(add(1,2));
获得需要传递的参数个数
如果在使用别人的框架时,不知道别人的函数需要传递几个参数怎么办?
ES6为我们提供了得到参数的方法(xxx.length)。我们用上边的代码看一下需要传递的参数个数。
function add(a,b){
'use strict'
if(a == 0){
throw new Error('This is error');
}
return a+b;
}
console.log(add.length);
这时控制台打印出了2,但是如果我们去掉严谨模式,并给第二个参数加上默认值的话,这时候add.length的值就变成了1, 也就是说它得到的是必须传入的参数。
箭头函数
在学习Vue的时候,我已经大量的使用了箭头函数,我们来看一个最简单的箭头函数。也就是上边我们写的add函数,进行一个改变,写成箭头函数。
var add =(a,b=1) => a+b;
console.log(add(1));
{}的使用
在箭头函数中,方法体内如果是两句话,那就需要在方法体外边加上{}括号。例如下边的代码就必须使用{}。
var add =(a,b=1) => {
console.log('da0sy')
return a+b;
};
console.log(add(1));
箭头函数中不可加new,也就是说箭头函数不能当构造函数进行使用。