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  • 关于SubSonic3.0插件使用实体进行更新操作时(执行T.Update()或T.Save()),某些列无法进行修改操作的问题处理

      SubSonic3.0插件在创建实体后,对实体进行赋值操作时,为了去除一些不必要更新的字段,减少更新的内容,会将更新内容与默认值进行比较,如果默认值与当前更新的内容相等时,则不提交更新本列,这主要是为新增记录时设置的,因为本列虽然不进行更新,但由于数据库里存在默认值,所以提交后数据库会自动判断使用默认值进行填充。

      比如数据库有表Test,有字段StatusName nvrchar(10), StatusId int,默认值为0,正常新增记录语句为 insert into Test (StatusNam,  StatusId) values('名称', 0);  但由于StatusId有默认值,而提交的值同默认值相等的话,实际新增记录语句为insert into Test (StatusNam) values('名称'); 就可以了。

      而SubSonic3.0插件在做修改操作时,由于没有进行判断当前操作是新增还是修改操作,所以同新增记录操作一视同仁,直接将修改该状态值的操作给过滤了,这些列的值也就无法更新,具体修改如下:

      打开模版文件ActiveRecord.tt,找到下面代码

    <#=col.SysType #><#=CheckNullable(col)#> _<#=col.CleanName #>;
            public <#=col.SysType #><#=CheckNullable(col)#> <#=col.CleanName #>
            {
                get { return _<#=col.CleanName #>; }
                set
                {
                    if(_<#=col.CleanName #>!=value){
                        _<#=col.CleanName #>=value;
                        var col=tbl.Columns.SingleOrDefault(x=>x.Name=="<#=col.Name #>");
                        if(col!=null){
                            if(!_dirtyColumns.Any(x=>x.Name==col.Name) && _isLoaded){
                                _dirtyColumns.Add(col);
                            }
                        }
                        OnChanged();
                    }
                }
            }
    View Code

      将它修改为

    <#=col.SysType #><#=CheckNullable(col)#> _<#=col.CleanName #>;
            public <#=col.SysType #><#=CheckNullable(col)#> <#=col.CleanName #>
            {
                get { return _<#=col.CleanName #>; }
                set
                {
                    if(_<#=col.CleanName #>!=value || _isLoaded){
                        _<#=col.CleanName #>=value;
                        var col=tbl.Columns.SingleOrDefault(x=>x.Name=="<#=col.Name #>");
                        if(col!=null){
                            if(!_dirtyColumns.Any(x=>x.Name==col.Name) && _isLoaded){
                                _dirtyColumns.Add(col);
                            }
                        }
                        OnChanged();
                    }
                }
            }
    View Code

      修改后生成的代码就会改变为:

      

      将SubSonic3.0插件源码重新生成一下就可以正常使用了。

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