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  • 按键宏

    /******************  使用宏来反应按键的输入*************************************/
    #define  KEYDOWN(vk_code)((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000)? 1:0)
    #define  KEYUP(vk_code)((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000)? 0:1)
    /********************* 要添加的宏替换 *******************************************/
    #define VK_UP         0x26                  //上箭头
    #define VK_DOWN       0x28                 //下箭头
    #define VK_LEFT       0x25                 //左箭头
    #define VK_RIGHT      0x27                 //右箭头
    #define VK_SPACE      0x20                 //空格键
    #define VK_NUMPAD     0x65                 //小键盘 5
    #define  VK_ESCAPE    0x1B                 //ESC
    
    
    /********************** 部分按键宏的声明*****************************************/
    
    
    /************************ 以下代码实现 *******************************************/
    if (KEYDOWN('w') || KEYDOWN('W'))
        {
            tankIPv1->orientation = UP;
            movement2(tankIPv1);
            return;
        }
        else if (KEYDOWN('s') || KEYDOWN('S'))
        {
            tankIPv1->orientation = DOWN;
            movement2(tankIPv1);
            return;
        }
        else if (KEYDOWN('a') || KEYDOWN('A'))
        {
            tankIPv1->orientation = LEFT;
            movement2(tankIPv1);
            return;
        }
        else if (KEYDOWN('d') || KEYDOWN('D'))
        {
            tankIPv1->orientation = RIGHT;
            movement2(tankIPv1);
            return;
        }
        else if (KEYDOWN(VK_SPACE)) //空格
        {
            InsertBull(tankIPv1);
            return;
        }
        
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