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  • MSP430程序库<三>12864液晶程序库

    液晶是单片机系统最常用的显示设备之一,这个程序库是在MSP430F169、MSP1430F149单片机上测试通过的,可以放心使用;液晶选用的是金鹏的:OCMJ4X8C型号的12864液晶;控制液晶用的是并行方式,三个控制口是P3.0、P3.1、P3.2三个IO口,数据用的是P5数据IO口。

    1. 硬件介绍:

      430的数字IO口:

      MSP430F149、MSP430F169均有P1-P6 每个8位 共48个IO口;有大量的IO口可供使用,所以对液晶控制可以选用8位平行数据方式;430的每个IO口都是双向IO口,通过寄存器控制其数据传输方向,很方便实用;有关msp430单片机的IO口介绍可以参考德州仪器提供的用户指南数据手册等资料。

      液晶OCMJ4X8C:

      此模块可以显示字母、数字符号、中文字型及图形,具有绘图及文字画面混合显示功能。提供三种控制接口,分别是8位微处理器接口,4位微处理器接口及串行接口(OCMJ4X16A/B无串行接口)。所有的功能,包含显示RAM,字型产生器,都包含在一个芯片里面,只要一个最小的微处理系统,就可以方便操作模块。

      这款液晶内置2M-位中文字型ROM (CGROM) 总共提供8192个中文字型(16x16点阵),16K位半宽字型ROM(HCGROM) 总共提供126 个符号字型(16x8点阵),64x16位字型产生RAM(CGRAM),另外绘图显示画面提供一个64x256点的绘图区域(GDRAM),可以和文字画面混和显示。

      OCMJ4X8C的引脚说明:

      引脚

      名称

      方向

      说明

      1

      VSS

      -

      GND(0V)

      2

      VDD

      -

      Supply Voltage For Logic(+5V)

      3

      NC

      -

      Supply Voltage For LCD(悬空)

      4

      RS(CS)

      I

      H:Data L:Instruction Code

      5

      R/W(STD)

      I

      H:Read L:Write

      6

      E(SCLK)

      I

      Enable Signal,高电平有效

      7

      DB0

      I/O

      数据0

      8

      DB1

      I/O

      数据1

      9

      DB2

      I/O

      数据2

      10

      DB3

      I/O

      数据3

      11

      DB4

      I/O

      数据4

      12

      DB5

      I/O

      数据5

      13

      DB6

      I/O

      数据6

      14

      DB7

      I/O

      数据7

      15

      PSB

      I

      H:Parallel Mode L:Serial Mode

      16

      NC

      -

      空脚

      17

      /RST

      I

      Reset Signal,低电平有效

      18

      NC

      -

      空脚

      19

      LEDA

      -

      背光源正极(+5V)

      20

      LEDK

      -

      背光源负极(0V)

      引脚连接方式:PSB、RST接高电平(3.3v);RS接P3.0;R/W接P3.1;E接P3.2;DB0-DB7接P5口,电源接3.3v(包括背光) GND接地(包括背光)。

      汉字图形显示步骤:

      1、显示资料RAM(DDRAM)

      显示数据RAM 提供64x2 个字节的空间,最多可以控制4 行16 字(64 个字)的中文字型显示,当输入显示资料RAM时,可以分别显示CGROM,HCGROM 与CGRAM 的字型;本系列模块可以显示三种字型,分别是半宽的HCGROM 字型、CGRAM 字型及中文CGROM 字型,三种字型的选择,由在DDRAM 中写入的编码选择,在0000H~0006H 的定字型,02H~7FH 的编码中将选择半编码中将选择CGRAM 的自宽英数字的字型,至于A1 以上的编码将自动的结合下一个字节,组成两个字节的编码达成中文字型的编码。

      BIG5(A140~D75F) GB(A1A0~F7FF),详细各种字型编码如下:

      1). 显示半宽字型:将8 位资料写入DDRAM 中,范围为02H~7FH 的编码。

      2). 显示CGRAM 字型:将16 位资料写入DDRAM 中,总共有0000H,0002H,0004H,0006H 四种编码。

      3). 显示中文字形:将16 位资料写入DDRAM 中,范围为A140H~D75FH 的编码(BIG5) , A1A0H~F7FFH 的编码(GB)。将16 位资料写入DDRAM 方式为透过连写入两个字节的资料来完成,先写入高字节(D15~D8)再写入低字节(D7~D0)。

      2、绘图RAM(GDRAM)

      绘图显示RAM 提供64x32 个字节的记忆空间(由扩充指令设定绘图RAM 地址),最多可以控制256x64点的二维绘图缓冲空间,在更改绘图RAM 时,由扩充指令设定GDRAM 地址先设垂直地址再设水平地址(连续写入两个字节的数据来完成垂直与水平的坐标地址),再写入两个8 位的资料到绘图RAM,而地址计数器(AC)会自动加一,整个写入绘图RAM 的步骤如下:

      1). 先将垂直的字节坐标(Y)写入绘图RAM 地址。

      2). 再将水平的字节坐标(X)写入绘图RAM 地址。

      3). 将D15~D8 写入到RAM 中(写入第一个Bytes)。

      4). 将D7~D0 写入到RAM 中(写入第二个Bytes)。

      液晶屏显示地址:

      clip_image002

      有关液晶其他的或详细的介绍,请参考12864液晶的资料。

    2. 程序实现:
      • 判忙: 等待液晶模块空闲。

        液晶模块要求:当模块在接受指令前,微处理顺必须先确认模块内部处于非忙碌状态,即读取 BF 标志时 BF需为 0,方可接受新的指令;如果在送出一个令前并不检查 BF标志,那幺在前一个指令和这个指令中间必须延迟一段较长的时间,即是等待前一个指令确实执行完成;在这里,我选用等待忙标志结束。程序如下:

        void WaitForEnable()
        {
            char busy;
            
            CLR_RS;
            SET_RW;
            
            DATA_DIR_IN;
            
            do                       //判忙
            {
                SET_EN;
                _NOP();                    
                busy = DATA_IN; 
                CLR_EN;
            }
            while(busy & 0x80); 
            
            DATA_DIR_OUT;
        }

        这样,每次向液晶写命令或数据时,只需先调用此函数即可,该函数将会阻塞,直到忙标志变回0(内部空闲,可以接受命令)。

      • 写入数据: 向模块内部RAM写入数据。

        写入数据到DDRAM即可显示到液晶,写入函数:

        void LcdWriteData(char data)
        {
            WaitForEnable();
            
            SET_RS;
            CLR_RW;
            
            DATA_OUT = data;    //写数据
            
            SET_EN;
            _NOP();
            CLR_EN;
        }

        同样,调用这个函数也可以向其他RAM写入数据,完成相应操作。

      • 写入命令: 向模块写入命令。

        写入命令可以通过液晶的指令集,控制液晶完成相应的功能。程序如下:

        void LcdWriteComm(char cmd)
        {
            WaitForEnable();    //检测忙信号?
            
            CLR_RS;
            CLR_RW;
            
            DATA_OUT = cmd;    //写命令
            
            SET_EN;
            _NOP();
            CLR_EN;
        }

        如果cmd是0x80-0x9F,则是向液晶写入地址;地址表参见前面硬件介绍部分。

      • 写入字符串: 写入字符串,以显示。

        写入字符串即是多次调用写入数据,把字符串写入液晶以供显示。程序如下:

        void LcdWriteString(char addr,char *str)
        {
            LcdWriteComm(addr);
            while(*str!='\0')
            {
                LcdWriteData(*str);
                str++;
            }
        }

        这是向某个地址写入字符串,液晶显示到相应位置。这个函数有个要求,就是字符串是中文字符串;如果不是,每一处的英文必须两个相连,否则将显示乱码,如果只有一个英文字符,可以加入空格;如:LcdWriteString(0x90,"1 abcd你好啊"); 1+空格+abcd+汉字中 1只有一个字符,加空格,ab,cd两个,直接显示到一个汉字的位置。

      • 液晶初始化:液晶必须初始化之后才能正常使用。

        初始化就是一系列命令,完成液晶状态的初始工作,以使液晶可供正常使用。程序如下:

        void LcdInit()
        {
            CTRL_DIR_OUT;
            
            DelayNms(500);
            LcdWriteComm(0x30);     //基本指令集
            LcdWriteComm(0x01);     //清屏,地址00H
            LcdWriteComm(0x06);     //光标的移动方向
            LcdWriteComm(0x0c);     //开显示,关游标
        }

        在运行过这个函数之后,液晶方能正常的显示;在调用液晶显示函数前,必须先调用这个函数。

      程序实现就先到这儿,还可以加入显示图片等功能;要收拾东西回去了,其他功能暂不实现了,以后需要的时候再加入。

    3. 使用示例:

      这个程序的使用方式和串口程序库的使用方式一样,把C文件加入工程;H文件包含进要调用的程序源文件中即可。

      void main( void )
      {
          // Stop watchdog timer to prevent time out reset
          WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;
          ClkInit();
          LcdInit();
          LcdWriteString(0x90,"1 abcd你好啊");
      }

      这个函数运行后,将在第二行显示 1 abcd你好啊 字符串,如果把1后面的空格去掉,中文部分将是乱码。ClkInit(); 这个函数和前面一个里面调用的一样,把主系统时钟设为8MHz,SMCLK设为1MHz。  有关详细内容参见程序库,mian.c。

    到此,液晶的驱动基本完成,其他功能之后再添加了。

    如果有不好或不对的地方,欢迎大家提出,谢谢啦。

    附:程序库

    作者:给我一杯酒
    出处:http://Engin.cnblogs.com/
    本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,转载保留此段文字并且注明出处;谢谢。

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