zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 小希的迷宫--hdu1272(并查集)

    小希的迷宫

    Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
    Total Submission(s): 34553    Accepted Submission(s): 10578

    Problem Description
    上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。  

    Input
    输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
    整个文件以两个-1结尾。
     

    Output
    对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
     

    Sample Input
    6 8 5 3 5 2 6 4
    5 6 0 0
    8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
    7 4 7 8 7 6 0 0
    3 8 6 8 6 4
    5 3 5 6 5 2 0 0
    -1 -1
     

    Sample Output
    Yes
    Yes
    No
     
    记住两点,有环存在不行,有多于一个根节点不行!
     
     
     1 #include<stdio.h>
     2 #include<algorithm>
     3 #include<string.h>
     4 #define maxn 100000 + 100
     5 int per[maxn],via[maxn],flag;
     6 void init()
     7 {
     8     int i;
     9     for(i=1;i<maxn;i++)
    10     {
    11             per[i]=i;
    12             via[i]=0;//记录输入过的点,减少查找时间
    13     }
    14 
    15  } 
    16  int find(int x)
    17  {
    18      int t=x;
    19      while(t!=per[t])
    20      t=per[t];
    21      per[x] =t;
    22      return t;
    23  }
    24  void join (int x,int y)
    25  {
    26      int fx=find(x);
    27      int fy=find(y);
    28      if(fx!=fy)
    29          per[fx]=fy;
    30      else
    31      flag=0;//出现环
    32  }
    33  int main()
    34  {
    35      int a,b,c,d,i;
    36      while(scanf("%d%d",&a,&b)!=EOF)
    37      {
    38          init();
    39          if(a==0&&b==0)
    40          {
    41              printf("Yes
    ");//坑爹数据
    42              continue;
    43          }
    44          if(a==-1&&b==-1)
    45          break;
    46          via[a]=1;
    47          via[b]=1;
    48          flag=1;
    49          join(a,b);
    50          int cot=0;
    51          while(scanf("%d%d",&c,&d),c||d)
    52          {
    53              via[c]=1;
    54              via[d]=1;
    55              join(c,d);
    56          }
    57          for(i=1;i<maxn;i++)
    58          {
    59              if(per[i]==i&&via[i])//查找根节点
    60              cot++;
    61          }
    62          if(cot>1)
    63              flag=0;
    64         if(flag)
    65         printf("Yes
    ");
    66         else
    67         printf("No
    "); 
    68      }
    69      return 0;
    70  }
     
  • 相关阅读:
    Unity3d热更新全书-加载(一)从AssetBundle说起
    Unity3D热更新全书-脚本(三) C#LightEvil语法与调试
    Unity3D热更新全书-脚本(二) 两级分化
    Unity3D热更新全书-脚本(一) 初识脚本
    Unity3D热更新全书-何谓热更新,为何热更新,如何热更新
    C#Light/Evil合体啦
    C#最良心脚本语言C#Light/Evil,XamarinWP8Unity热更新最良心方案,再次进化.
    C#Light 再推荐,顺便介绍WP8 功能展示项目
    任意两张带透明图像的一种形状过渡效果
    FileFilter
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Eric-keke/p/4687307.html
Copyright © 2011-2022 走看看