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  • Nodejs中的JavaScript

    一、Ecmascript

    ①基本语法:if var function Object Array等

    ②特别注意:Node.js中没有DOM和BOM

    二、核心模块:

    1.Node.js为JavaScript提供了很多服务器级别的API,这些API绝大多数被包装到了一个具名的核心模块中,例如文件操作的fs核心模块、HTTP服务构建的http模块、path路径操作模块、os操作系统信息模块等等

    2.所有的核心模块在使用的时候都必须手动的使用“require”方法来加载,然后才可以使用

    3.举例:

    ①fs文件操作核心模块

    • 读取文件
    /* 1.使用require方法加载fs核心模块(fs是file-system的简写) */
    var fs = require("fs");
    /* 2.读取文件 readFile('path',function(error,data){})
    *path  需要读取文件的路径
    *function(error,data){} 回调函数,包含两个参数error和data
    *如果文件读取失败:error是错误对象,data是null
    *如果文件读取成功:error是null,data是读取到的数据
    *注意:读取到的文件数据是十六进制的,可以通过toString的方法转换为可以字符串
    */
    fs.readFile('./hello.txt',function(error,data){
        if(error){
            console.log('文件读取失败');
        }else{
            console.log(data.toString());
        }
    });

    • 写入文件
    /* 1.使用require方法加载fs核心模块 */
    var fs=require("fs");
    /**
     * 写入文件writeFile('path','data',function(error){})
     * path  需要写入文件的路径
     * data  写入文件的具体内容
     * function(error){} 回调函数,包含参数error
     * 如果文件读取失败:error是错误对象
     * 如果文件读取成功:error是null
     */
    fs.writeFile('./hello.txt','hello nodejs',function(error){
        if(error){
            console.log('写入失败');
        }else{
            console.log('写入成功');
        }
    });

    ②http网络服务构建核心模块

    • 简单的请求和响应
    /*1.加载http核心模块*/
    var http = require('http');
    /*2.创建一个web服务器,返回一个server实例*/
    var server = http.createServer();
    /*3.服务器:接收请求---->处理请求----->发送响应*/
    server.on('request', function (request, response) {
        //当客户端请求过来,会自动触发服务器的request请求事件,然后执行后面的回调函数function()
        //回调函数function(request,response)有两个参数request和response
        //request请求对象:可以获取客户端的一些请求信息,例如请求路径
        console.log('收到客户端的请求路径是:' + request.url);
        //response响应对象:可以给客户端发送响应信息
        //response对象有一个方法write,可以使用多次,用来给客户端发送响应数据
        //但是最后一定需要使用方法end结束,否则客户端会一直等待
        //比较简单的方法是不使用write,直接把需要响应的内容写在end方法里
        response.end('hello nodejs');
    });
    /*4.绑定端口号,启动服务器*/
    server.listen(3000, function () {
        console.log('服务器启动成功,可以通过 http://127.0.0.1:3000/ 进行访问')
    });

    • 根据不同的请求路径响应不同的内容
    /*1.加载http核心模块*/
    var http = require('http');
    /*2.创建一个web服务器,返回一个server实例*/
    var server = http.createServer();
    /*3.服务器:接收请求---->处理请求----->发送响应*/
    server.on('request', function (request, response) {
        //根据不同的请求路径,响应不同的结果
        var url=request.url;
        if(url==='/'){
            response.end('index.page');
        }else if(url==='/login'){
            response.end('login page')
        }else if(url==='/user'){
            var user=[
                {name:'eric',age:20},
                {name:'jack',age:30},
                {name:'rose',age:29},
                {name:'tom',age:18}
            ]
            // 注意:响应的内容只能是二进制或者字符串
            //如果是数字,对象,数组,布尔值或者其他的,需要转换
            //JSON.stringify()将内容转为字符串
            response.end(JSON.stringify(user));
        }else{
            response.end('404 NOT Found');
        }
    });
    /*4.绑定端口号,启动服务器*/
    server.listen(3000, function () {
        console.log('服务器启动成功,可以通过 http://127.0.0.1:3000/ 进行访问')
    });

    ③os操作系统信息模块

    //加载os核心模块
    var os=require('os');
    //获取当前机器的CPU信息
    console.log(os.cpus());
    //获取当前机器的内存信息
    console.log(os.totalmem());

    ④path路径处理核心模块

    //加载path核心模块
    var path=require('path');
    //输出文件的扩展名
    console.log(path.extname('c:code/hello.txt'));

    4.http的补充

    • 端口号:ip地址定位计算机,端口号定位的是具体的应用程序,一切需要联网通信的软件都会占用一个端口号,端口号的范围是0-65536之间,同一个端口号同一时间只能被一个程序占用。
    • Content-Type:服务器最好把每次响应的数据是什么内容类型都准确的告诉客户端,不同的资源对应的Content-Type是不一样的,可以参照HTTP Content-type 对照表,对于文本类型的数据,最好加上编码,防止出现中文解析乱码的问题
    var http=require('http');
    var server=http.createServer();
    server.on('request',function(req,res){
        // 在服务端默认发送的数据是utf-8编码的内容
        //浏览器默认是不知道发送的内容是utf-8编码,就会按照当前操作系统默认的编码(gbk)去解析,所以会出现乱码
        //解决办法就是设置Content-Type
        var url=req.url;
        if(url==='/plain'){
            // text/plain普通文本
            res.setHeader('Content-Type','text/plain;charset=utf-8');
            res.end('hello 世界');
        }else if(url==='/html'){
            //text/html html格式的字符串
            res.setHeader('Content-Type','text/html;charset=utf-8');
            res.end('<p><a href="#">点击</a></p>');
        }
    });
    server.listen(3000,function(){
        console.log('Server is running...')
    });

    • 通过网络发送文件( http结合fs发送文件中的数据):发送的并不是文件,本质上发送的是文件的内容,当浏览器收到服务器响应内容之后,就会根据Content-Type进行对应的解析处理
    var http=require('http');
    var fs=require('fs');
    var server=http.createServer();
    server.on('request',function(req,res){
        var url=req.url;
        if(url==='/'){
            fs.readFile('./index.html',function(error,data){
                if(error){
                    res.setHeader('Content-Type','text/plain;charset=utf-8');
                    res.end('文件读取失败');
                }else{
                    res.setHeader('Content-Type','text/html;charset=utf-8');
                    res.end(data.toString());
                }
            });
        }else if(url==='/img'){
            fs.readFile('./kkx.jpg',function(error,data){
                if(error){
                    res.setHeader('Content-Type','text/plain;charset=utf-8');
                    res.end('文件读取失败');
                }else{
                    res.setHeader('Content-Type','image/jpeg');
                    res.end(data);
                }
            });
        }else{
            res.end('404');
        }
    });
    server.listen(3000,function(){
        console.log('Server is running');
    })

    三、其他模块系统(自定义模块、第三方模块)

    ①在Node.js中,require是一个方法,只有通过require方法来加载执行多个JavaScript脚本文件。自定义模块相对路径必须写 . / ,可以省略后缀名。

    ②require加载只能是执行其中的代码,文件与文件之间由于是模块作用域(在Node.js中没有全局作用域的概念),模块是完全封闭的,外部无法访问内部,内部也无法范访问外部。

    ③在某些情况下,模块与模块如果需要通信,可以使用exports:在每个模块中,都提供了一个exports对象,该对象是一个空对象,如果把需药被外部访问的变量或者函数手动的挂载到exports接口对象中,然后外部模块通过require加载这个对象所在的模块,就可以得到这个模块内部的exports接口对象

    ④require有两个作用,加载文件模块并执行里面的代码和拿到被加载文件模块的接口对象。

    四、nodejs里的模块化和JavaScript的模块化(扩展)

    • PHP中可以可以直接require和include引入文件,因为PHP在设计的时候就已经加入了这个功能,天生支持
    • 在nodejs这个环境中对JavaScript进行了特殊的模块化支持CommonJS,JavaScript天生不支持模块化,nodejs里采用require、exports
    • 在浏览器里也可以和nodejs中的模块一样来编程,script标签可以用来加载,但是必须考虑加载的顺序问题,可以使用一些第三方库,比如require.js(AMD)和sea.js(CMD)
    • 无论是CommonJS、AMD、CMD、UMD、EcmaScript6 Modules 官方规范,都是为了解决JavaScript的模块化问题,CommonJS、AMD、CMD都是第三方开发出来的,EcmaScript6 Modules是EcmaScript在2015年发布的EcmaScript 2016官方标准里对JavaScript模块化的支持,也就是说天生就支持了,虽然标准以及发布,但是很多JavaScript运行还不支持,nodejs也只是在8.5版本以后才对EcmaScript6 Modules进行了支持
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/EricZLin/p/9281987.html
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