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  • 排序算法

    算法思想:类似扑克牌的排序,先固定第0个元素,从第 1 个元素开始向前两两比较大小,然后交换位置

    由于插入排序swap会导致性能下降,所以用赋值操作来代替交换达到优化的目的

    性能优化思路:先固定第0个元素,从第1个元素开始,先把第1个元素复制一份保存起来,看一下此元素是否应该放在当前的位置(需要大小比较),如果不应该,那就把前一个元素放在当前位置,然后判断此元素是否应该放在前一个位置,否则继续向前依次比较,直到此元素放入到了合适的位置

    插入排序的优势:找到合适的位置即可提前终止内层循环,对于近乎有序的数组,算法复杂度接近O^n级别

    //插入排序
    template<typename T> //模板函数/泛型
    void insertionSort(T arr[],int n){
        for(int i=1; i < n ; i++){
            //寻找元素arr[i]合适的插入位置
            T e = arr[i];
            int j;//j 保存元素e应该插入的位置
            for(j = i;j > 0 && arr[j-1] > e ;j --){
                arr[j] = arr[j-1]; //可提前终止
            }
            arr[j] = e;
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Erick-L/p/12586371.html
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