zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Jzoj3806 小X 的道路修建

    给你一个图,求一个最大边和最小边差值最小的生成树

    首先我们可以枚举最小边,每次跑一个最小生成树即可

    但是这样会超时,我们考虑优化

    采用最优性剪枝,假设我们当前树中的最小边是i,当前边是j,当前最优答案是ans,那么对于所有边k使得Length(j)-Length(k)>Ans的边在枚举最小边的时候可以直接跳过,下一次直接从k+1开始枚举,这样就可以优化时间复杂度,期望100分

    当然这不是正解,正解好像是什么LCT维护的,可以自行搜索

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    struct Edge{ int u,v,c; } G[100010];
    int n,m,ans=(1<<31)-1,f[2010];
    inline bool c1(Edge a,Edge b){ return a.c<b.c; }
    inline int gf(int x){ return f[x]=(f[x]==x?x:gf(f[x])); }
    int main(){
    	scanf("%d%d",&n,&m);
    	for(int i=0;i<m;++i) 
    		scanf("%d%d%d",&G[i].u,&G[i].v,&G[i].c);
    	sort(G,G+m,c1);
    	for(int i=0;i<=m-n;){
    		for(int j=1;j<=n;++j) f[j]=j;
    		int cnt=0,tot=0,k=i;
    		for(int j=i;j<m;++j){
    			int x=gf(G[j].u);
    			int y=gf(G[j].v);
    			if(x==y) continue;
    			f[x]=y;
    			++cnt; tot=G[j].c-G[i].c;
    			if(cnt==n-1) break;
    			if(ans<tot){ while(G[j].c-G[k].c>ans) ++k; break; } //这里是整个算法优化的核心
    		}
    		if(cnt==n-1) ans=min(ans,tot); if(k>i) i=k; else ++i; //最优性剪枝
    	}
    	if(ans==(1<<31)-1) puts("-1"); else printf("%d
    ",ans);
    }
    似乎还有一种方法也可以AK,而且比上面的快很多:

    在算法二中,我们每次枚举后都重新求了最小生成树,事实上这是不必要的。考虑从大到小枚举生成树的最小边,我们要做的实际上是每次加入一条边,维护当前图的最小生成树。加入一条边时,我们需要判断这条边能否与之前的边构成环。

    若能构成环,用该边替代环中最大边一定更优;I 若不能构成环,直接加入该边即可。找环中最大边可以用 DFS 实现。若图中现有的边数为 n − 1,我们就可以更新答案。时间复杂度 O(m log m + mn),期望得分 100 分

  • 相关阅读:
    PCA手写版 Learner
    泛解析和伪静态实现二级域名(net技术)
    内存分配笔记(一)
    NVelocity的使用总结
    从discuz 里扒过来的一个通用序列化和反序列化类
    类中的执行顺序
    Nhibernate 工具 Nh profiler 使用方法
    UML中几种类间关系
    golf的23种设计模式
    net中的定时器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Extended-Ash/p/9477343.html
Copyright © 2011-2022 走看看