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  • 【转】C++拷贝构造函数的几个细节

    一 拷贝构造函数是C++最基础的概念之一,大家自认为对拷贝构造函数了解么?请大家先回答一下三个问题:

    1. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?

     
    1. X::X(const X&);   
    2. X::X(X);   
    3. X::X(X&, int a=1);   
    4. X::X(X&, int a=1, b=2);  

     2. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?

    3. 写出以下程序段的输出结果, 并说明为什么?如果你都能回答无误的话,那么你已经对拷贝构造函数有了相当的了解。

     
    1. #include    
    2. #include    
    3.   
    4. struct X {   
    5.   template<typename T>   
    6.   X( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }   
    7.   
    8.   template<typename T>   
    9.     X& operator=( T& ) { std::cout << "This is ctor." << std::endl; }   
    10. };   
    11.   
    12. void main() {   
    13.   X a(5);   
    14.   X b(10.5);   
    15.   X c = a;   
    16.   c = b;   
    17. }  

    解答如下:

    1. 对于一个类X,如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
    a) X&
    b) const X&
    c) volatile X&
    d) const volatile X&
    且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数. 

     
    1. X::X(const X&);  //是拷贝构造函数   
    2. X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数  

     2.类中可以存在超过一个拷贝构造函数, 

     
    1. class X {      
    2. public:      
    3.   X(const X&);      
    4.   X(X&);            // OK   
    5. };  

    注意,如果一个类中只存在一个参数为X&的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化.

     
    1. class X {   
    2. public:   
    3.   X();   
    4.   X(X&);   
    5. };   
    6.     
    7. const X cx;   
    8. X x = cx;    // error   

    如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数.
    这个默认的参数可能为X::X(const X&)或X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个.

    默认拷贝构造函数的行为如下:
     默认的拷贝构造函数执行的顺序与其他用户定义的构造函数相同,执行先父类后子类的构造.
     拷贝构造函数对类中每一个数据成员执行成员拷贝(memberwise Copy)的动作.
     a)如果数据成员为某一个类的实例,那么调用此类的拷贝构造函数.
     b)如果数据成员是一个数组,对数组的每一个执行按位拷贝.
     c)如果数据成员是一个数量,如int,double,那么调用系统内建的赋值运算符对其进行赋值.

     

    3.  拷贝构造函数不能由成员函数模版生成. 

     
    1. struct X {   
    2.     template<typename T>   
    3.     X( const T& );    // NOT copy ctor, T can't be X   
    4.   
    5.     template<typename T>   
    6.     operator=( const T& );  // NOT copy ass't, T can't be X   
    7. };   
    8.   

    原因很简单, 成员函数模版并不改变语言的规则,而语言的规则说,如果程序需要一个拷贝构造函数而你没有声明它,那么编译器会为你自动生成一个. 所以成员函数模版并不会阻止编译器生成拷贝构造函数, 赋值运算符重载也遵循同样的规则.(参见Effective C++ 3edition, Item45)

    二 针对上面作者的讨论,理解更深了,但是下面我还是会给出一个一般的标准的实现和注意事项:

    #include "stdafx.h"
    #include "stdio.h"
    #include <iostream>
    #include <string>
    
    
    struct Test1 
    {
        Test1() { }
        Test1(int i) { id = i; }
        Test1(const Test1& test)
        {
            id = test.id;
        }
        Test1& operator = (const Test1& test)
        {
            if(this == &test)
                return *this;
            id = test.id;
            return *this;
        }
        int id;
    };
    
    class Test2
    {
    public:
        Test2(){ m_pChar = NULL;}
        Test2(char *pChar) { m_pChar = pChar;}
        Test2(int num) 
        { 
            m_pChar = new char[num];
            for(int i = 0; i< num; ++i)
                m_pChar[i] = 'a';
            m_pChar[num-1] = '\0';
        }
        Test2(const Test2& test)
        {
            char *pCharT = m_pChar;
    
            m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];
            strcpy(m_pChar, test.m_pChar);
    
            if(!pCharT)
                delete []pCharT;
        }
        Test2& operator = (const Test2& test)
        {
            if(this == &test)
                return *this;
    
            char *pCharT = m_pChar;
            m_pChar = new char[strlen(test.m_pChar)];
            strcpy(m_pChar, test.m_pChar);
    
            if(!pCharT)
                delete []pCharT;
    
            return *this;
        }
    private:
        char *m_pChar;
    };
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        const Test1 ts(1); // Test1()
        const Test1* p_ts = &ts;
        const Test1 ts2(ts); //Test(const Test1& test)
        const Test1 ts3 = ts; //Test(const Test1& test)
        Test1 ts4; ts4 = ts;  //Test1& operator = (const Test1& test)
    
        Test2 t(5);
        Test2 t2(t);
        Test2 t3 = t2;
        Test2 t4; t4 = t;
        return 0;
    }

    注意:关于第一题 第四个选项 编译的时候会提示错误。需要吧 b 改成 int b 才符合

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    Error Set
    实现类似iPhone通讯录新增名片,保存,之后可进行编辑操作的功能
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/FCoding/p/2576835.html
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