1、DECLARE_MESSAGE_MAP:在头文件中声明源文件中所含有的消息映射
2,
BEGIN_MESSAGE_MAP:标记源文件消息映射的开始
3,END_MESSAGE_MA:标记源文件消息映射的结束
4,ON_COMMAND:将特定命令的处理委派给类的一个成员函数
5,ON_CONTROL:映射一个函数到一个定制控制通知消息,该定制消息是
从一个控制发送父窗口的消息
6,ON_CONTROL_REFLECT:映射一个父窗口反射回控制的通知消息
7,ON_CONTROL_RANGE:将一个控制ID的范围映射到一个消息处理函数
8,ON_MESSAGE:将一个用户自定义消息映射到一消息处理函数
9,ON_NOTIFY:映射一个控制消息到一个函数
10,ON_NOTIFY_RANGE:映射一个控制ID范围内的控制消息到一个函数
11,ON_NOTIFY_EX:映射一个控制消息到一个函数,该成员函数返回FALSE或TRUE来表明通知是否应被传送到一下对象以进行其他反应
12,ON_NOTIFY_EX_RANGE:映射一个控制ID范围内的消息到一个函数,该成员函数返回FALSE或TRUE来表明通知是否应被传送到一下对象以进行其他反应
13,ON_NOTIFY_REFLECT:映射一个控制消息到一个函数,该消息将会被控制的父窗口反射回来
14,ON_REGISTERED_MESSAGE:映射一个惟一的消息到一个将处理该注册消息的函数上.该消息是由RegisterWindowMessage()函数注册的
15,ON_UPDATE_COMMAND_UI:映射一个函数来处理用户接口更新命令消息
16,ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE:映射一个命令ID的范围到一个更新消息处理函数