zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 参数和变量

    函数的参数—实参|形参

    在函数定义中出现的参数可以看做是一个占位符,它没有数据,只能等到函数被调用时接收传递进来的数据,所以称为形式参数,简称形参。

    函数被调用时给出的参数包含了实实在在的数据,会被函数内部的代码使用,所以称为实际参数,简称实参。

    形参和实参的功能是传递数据,发生函数调用时,实参的值会传递给形参。

    形参和实参有以下几个特点:

    • 形参变量只有在函数被调用时才会分配内存,调用结束后,立刻释放内存,所以形参变量只有在函数内部有效,不能在函数外部使用。

    • 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的数据,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参,所以应该提前用赋值、输入等办法使实参获得确定值。

    • 实参和形参在数量上、类型上、顺序上必须严格一致,否则会发生“类型不匹配”的错误。当然,如果能够进行自动类型转换,或者进行了强制类型转换,那么实参类型也可以不同于形参类型。

    • 函数调用中发生的数据传递是单向的,只能把实参的值传递给形参,而不能把形参的值反向地传递给实参;换句话说,一旦完成数据的传递,实参和形参就再也没有瓜葛了,所以,在函数调用过程中,形参的值发生改变并不会影响实参。

    复制代码
     1 #include <stdio.h>
     2 
     3 //计算从1加到n的值
     4 int sum(int n){
     5     int i;
     6     for(i=n-1; i>=1; i--){
     7         n+=i;
     8     }
     9     printf("The inner n = %d\n",n);
    10     return n;
    11 }
    12 
    13 int main(){
    14     int m, total;
    15     printf("Input a number: ");
    16     scanf("%d", &m);
    17     total = sum(m);
    18     printf("The outer m = %d \n", m);
    19     printf("1+2+3+...+%d+%d = %d\n", m-1, m, total);
    20     return 0;
    21 }
    复制代码

    运行结果:
    Input a number: 100↙
    The inner n = 5050
    The outer m = 100
    1+2+3+...+99+100 = 5050

    通过 scanf 输入 m 的值,作为实参,在调用 sum() 时传送给形参 n。

    从运行情况看,输入 m 值为100,即实参 m 的值为100,把这个值传给函数 sum 时,形参 n 的初始值也为100,在函数执行过程中,形参 n 的值变为 5050。函数运行结束后,输出实参 m 的值仍为100,可见实参的值不随形参的变化而变化。

    摘自http://c.biancheng.net/cpp/html/57.html

    局部变量

    定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,再使用就会报错。

    • 在 main 函数中定义的变量也是局部变量,只能在 main 函数中使用;同时,main 函数中也不能使用其它函数中定义的变量。main 函数也是一个函数,与其它函数地位平等。
    • 形参变量、在函数体内定义的变量都是局部变量。实参给形参传值的过程也就是给局部变量赋值的过程。
    • 可以在不同的函数中使用相同的变量名,它们表示不同的数据,分配不同的内存,互不干扰,也不会发生混淆。
    • 在语句块中也可定义变量,它的作用域只限于当前语句块。
    复制代码
    1 int f1(int a){
    2     int b,c;  //a,b,c仅在函数f1()内有效
    3     return a+b+c;
    4 }
    5 int main(){
    6     int m,n;  //m,n仅在函数main()内有效
    7     return 0;
    8 }
    复制代码

    全局变量

    在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。

    复制代码
     1 int a, b;  //全局变量
     2 void func1(){
     3     //TODO:
     4 }
     5 
     6 float x,y;  //全局变量
     7 int func2(){
     8     //TODO:
     9 }
    10 
    11 int main(){
    12     //TODO:
    13     return 0;
    14 }
    复制代码

    a、b、x、y 都是在函数外部定义的全局变量。C语言代码是从前往后依次执行的,由于 x、y 定义在函数 func1() 之后,所以在 func1() 内无效;而 a、b 定义在源程序的开头,所以在 func1()、func2() 和 main() 内都有效。

    局部变量和全局变量的综合示例

    复制代码
     1 #include <stdio.h>
     2 
     3 int n = 10;  //全局变量
     4 
     5 void func1(){
     6     int n = 20;  //局部变量
     7     printf("func1 n: %d\n", n);
     8 }
     9 
    10 void func2(int n){
    11     printf("func2 n: %d\n", n);
    12 }
    13 
    14 void func3(){
    15     printf("func3 n: %d\n", n);
    16 }
    17 
    18 int main(){
    19     int n = 30;  //局部变量
    20     func1();
    21     func2(n);
    22     func3();
    23     //代码块由{}包围
    24     {
    25         int n = 40;  //局部变量
    26         printf("block n: %d\n", n);
    27     }
    28     printf("main n: %d\n", n);
    29 
    30     return 0;
    31 }
    复制代码

    运行结果:
    func1 n: 20
    func2 n: 30
    func3 n: 10
    block n: 40
    main n: 30

    代码中虽然定义了多个同名变量 n,但它们的作用域不同,在内存中的位置(地址)也不同,所以是相互独立的变量,互不影响,不会产生重复定义(Redefinition)错误。

    1) 对于 func1(),输出结果为 20,显然使用的是函数内部的 n,而不是外部的 n;func2() 也是相同的情况。

    当全局变量和局部变量同名时,在局部范围内全局变量被“屏蔽”,不再起作用。或者说,变量的使用遵循就近原则,如果在当前作用域中存在同名变量,就不会向更大的作用域中去寻找变量。

    2) func3() 输出 10,使用的是全局变量,因为在 func3() 函数中不存在局部变量 n,所以编译器只能到函数外部,也就是全局作用域中去寻找变量 n。

    3) 由{ }包围的代码块也拥有独立的作用域,printf() 使用它自己内部的变量 n,输出 40。

    4) C语言规定,只能从小的作用域向大的作用域中去寻找变量,而不能反过来,使用更小的作用域中的变量。对于 main() 函数,即使代码块中的 n 离输出语句更近,但它仍然会使用 main() 函数开头定义的 n,所以输出结果是 30。

    标准C语言(ANSI C)共定义了15 个头文件,称为“C标准库”,所有的编译器都必须支持,如何正确并熟练的使用这些标准库,可以反映出一个程序员的水平。

      • 合格程序员:<stdio.h>、<ctype.h>、<stdlib.h>、<string.h>
      • 熟练程序员:<assert.h>、<limits.h>、<stddef.h>、<time.h>
      • 优秀程序员:<float.h>、<math.h>、<error.h>、<locale.h>、<setjmp.h>、<signal.h>、<stdarg.h>
  • 相关阅读:
    Linux的文件权限与目录配置
    'scanf': This function or variable may be unsafe
    无法解析的外部符号 _main
    无法解析的外部符号 _WinMain@16
    Linux 基础命令和帮助命令
    Linux是什么与如何学习
    主机规划与磁盘分区
    三、git学习之——管理修改、撤销修改、删除文件
    git学习——git命令之创建版本库和版本退回
    git学习——git下载安装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/FettersLove/p/12524765.html
Copyright © 2011-2022 走看看