zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JAVA面向对象详细总结

    面向对象概念

      所有操作基于对象进行操作实现

    面向对象的三大特征

      封装、继承、多态

    类:具有相同特征和行为物体的统称

    在java中类的定义语法:

    [修饰符]   class   类名{
      属性;
      方法;
    }


    属性和方法称为成员、分别是成员属性和成员方法

    类的使用:
    1.创建对象
    结合关键字new, new 对象名(参数列表);

    2.调用它的方法和属性
    对象名.属性
    对象名.方法(参数列表)


    对象创建的详细过程:

    class Person{
            private String name;
            private int age;
    
            public Person{
                this.name=name;
                this.age=age;
            }
            {
                age=20;
            }
        }
    
    class Main{
            public static void main(String[] args){
                Person person=new Person("XXX",18);
            }
        }
    

    对象的具体创建过程:
    1.在堆中开辟内存空间,JVM对象进行静态初始化,就是给各个属性赋予默认值

    整数(byte、short、int、long):0
    小数(double、float):0.0
    字符(char):0/' '
    布尔值(boolean):false


    2.JVM对对象进行动态初始化,就是执行< init >()方法,注意:IDEA 2018版本才显示< init >()方法,其他版本不显示

    < init >()方法组成:成员属性的赋值语句和构造代码块从上往下组成
    例如:{
    age=20;
    }

    3.构造方法初始化:利用构造方法对属性进行赋值

    this:
    出现的位置:出现在本类的构造方法中/成员方法中

    作用:

    1、表示当前对象,谁调用该方法,this就指代谁

    2、可以调用本类中的构造方法,减少代码重复

    局部变量和成员变量的区别:

    1.作用域:方法中可以直接使用成员变量(成员变量作用范围整个类,局部变量只能在方法中访问)

    2.内存分配:成员变量在堆中分配内存,局部变量在栈中分配内存

    3.成员变量:直接定义在类中 局部变量:定义在方法中,包括方法参数

    4.生命周期:局部变量在方法执行完成就销毁,成员变量根这个对象的销毁而销毁

    5.有无默认值:JVM不会给局部变量赋予默认值,JVM会给成员变量赋予默认值

    如果一个类中局部变量和成员变量同名,优先访问局部变量,可以用this区分局部变量和成员变量
    封装的含义:定义类的过程

    继承:

    为什么要有继承?

    正面角度:拓展父类

    反面角度:将子类中相同的代码抽象到父类中,提高代码的复用性,减少重复代码

    继承语法:

        public class 子类名 extends 父类名{
    
        }
    

    方法的重写:
    子类重写父类中的方法,除了方法体重写之外,其他的和父类定义的一样
    方法的重载:
    在同一个类中,方法名相同,参数列表不同(类型,顺序,个数),和返回值相同

    super:
    1、可以在子类的构造方法中调用父类的构造方法,通过super调用父类中的构造方法
    必须放在子类构造方法中的第一行,如果子类构造方法没有调用父类的构造方法,默认调用无参构造
    2、调用父类的构造方法给父类中定义的属性赋值,或调用父类中的属性和方法

    修饰符:
    访问修饰符、static修饰符、final修饰符

    访问修饰符的作用:控制被修饰的内容(类、类的成员)在其他类中的访问情况,具体参考baidu

    一般结论:属性使用private,方法使用public

    在开发中,我们需要给类中每个属性提供一个getter获取方法和setter修改方法

    访问修饰符:public protected default private

    static修饰符作用:控制被修饰的内容的加载时机

    static修饰的成员就变为静态成员,而且静态成员不在属于单个对象,而是属于类

    直接可以通过类名.属性/方法名直接调用

    类的加载过程:

    JAVA中的类都是懒加载,需要用的时候才去加载

    具体过程:

    1、JVM将class加载到方法区(元空间)

    2、JVM对类进行静态初始化:给静态属性在方法区中的常量池开辟空间

    3、JVM对类进行动态初始化:执行< cinit >()方法

    < cinit >()方法组成:静态属性的赋值语句+静态代码块从上到下依次组成

    类的初始化小细节:

    如果父类没有初始化,首先加载父类的.class文件

    然后再初始化本类

    final修饰符:

    final修饰类:类不可被继承

    final修饰方法:方法不可被重写

    final修饰变量:变量变常量

    修饰成员变量,成员变量要再对象初始化阶段或构造方法中完成赋值

    修饰静态变量:静态变量必须在类的初始化阶段完成赋值

    抽象类:
    抽象方法的定义语法:

            public abstract class ClassName{
                public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
    
            }
    

    抽象可以含有抽象方法,但不能被实例化

    一般的普通类不可以含有抽象方法,但含有抽象方法的一定是抽象类

    抽象类的构造方法作用:

    给子类对象在初始化的时候给父类中定义的属性赋值

    接口:比抽象类更加抽象,在接口中只能含有抽象方法(接口中方法的访问修饰符默认是public abstract)和常量
    定义语法:

    [访问修饰符] interface InterfaceName{
            public static final 数据类型 常量名=值;
            public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
        }
    

    使用接口:

    class ClassName implement InterfaceName{
                重写接口中的方法
            }
    

    多态:

    向上转型和向下转型

    向上转型:父类类型/接口类型 对象名=子类类型的对象/子类类型对象的引用

    父类引用指向子类的对象

    通过对象名只能调用父类/接口中定义的方法,编译看左边,运行看右边

    class Person{
            String name;
    
            public void info(){
    
            }
        }
    
        class Chinese extends Person{
            @override
            public void info(){
    
            }
        }
    
        class Main{
            public static void main(String[] args){
                Person chinese=new Chinese();多态
            }
        }
    

    向下转型:
    语法格式:子类类型 对象名=(子类类型)new 父类类型();

    在编译的时候,始终是正确的
    但在运行的时候,需要检测有边对象的真正类型,只有类型和声名类型一样才能强转成功

    例:

    class Animal{
    
        class Cat{
    
        }
        class Dog{
    
        }
        class Main{
                public static void main(String[] args){
                    Animal animal=new Animal();
                    Cat cat=(Cat)animal;
                    Dog dog=(Dog)animal;//错误
    
                    Animal01 animal01=new Dog();
                    Dog dog=(Dog)animal01;//正确
                }
            }
    

    补充:

    instanceof:

    A instanceof B: 判断对象A是否是B类或B的子类的实例化对象

    getClass()方法,获取当前对象的类型

  • 相关阅读:
    SQL中join的用法
    SQL中sysname数据类型的含义(转)
    MVC-Razor视图
    GridView用法
    常见的23种设计模式
    协程
    Kotlin学习
    数据绑定库和MVVM
    LiveData
    函数式编程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Floating-dream/p/14882609.html
Copyright © 2011-2022 走看看