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    程序员面试宝典 + 剑指Offer + 算法100题系列 + 15个经典算法 PDF版

    搜索好

    OSI 七层网络协议 Open System Interconnect 开放系统互联参考模型

    TCP/IP 4 / 5 层 网络模型

    个人理解 方便记忆:
    物理层 主要是定义 物理标准 如 光纤传输速率 进行模数转换 0 1 01 --》 高低电平 网卡在这一层
    数据链路层 校正错误的比特流 --》 转化为 帧 交换机在这一层
    网络层 进行网络地址分配 将数据帧转换为数据包 IP 协议在这一层
    传输层 对于数据包中的 海量数据进行切割 segment 排序 传输 TCP UDP 在这一层
    会话层 不同机器间 建立及管理通信 RPC SSL 协议在这一层
    表示层 不同系统 如 Linux --》 windows 之间进行 翻译 转换 , 加密解密 , 压缩解压缩
    应用层 如果没有它 那么数据仍然能够进行传输 只是 只能够传输 0 1 这样的 值 HTTP 在这一层

    三次握手

    四次挥手

    查看 TCP 各种状态下 的 连接数

    netstat -n | awk '/^tcp/{++S[$NF]}END{for(a in S) print a, S[a]}'
    

    滑动窗口

    RTT(Round Trip Time):一个连接的往返时间,即数据发送时刻到接收到确认的时刻的差值; 
    RTO(Retransmission Time Out):重传超时时间,即从数据发送时刻算起,超过这个时间便执行重传。 
    RTT和RTO 的关系是:由于网络波动的不确定性,每个RTT都是动态变化的,所以RTO也应随着RTT动态变化
    
    

    UDP

    比较 TCP 与 UDP

    1. UDP  面向无连接  , 而 TCP  面向连接
    2. TCP 是 握手确认 重传 确保传输可靠
    3. TCP 最终会排序 
    4. TCP  额外做 排序 重传等 所以 慢于  UDP  (适合 在线视频 媒体 多人在线游戏)
    5. TCP  重量级 , UDP 轻量级协议
    
    

    HTTP 常见面试题

    跨平台的基础

    javac  编译
    java 运行
    javap 反编译
    

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    JS类的继承
    JS类—class
    json数据格式
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    软件工程的历史
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Frank99/p/11256198.html
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