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  • java接口

    Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

    接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
    接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
    除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
    接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

    在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。
    接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。
    Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。如 x=new comparable(......);//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparable x; //这是允许的。
    Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、静态的和final属性。即接口中的属性可以定义为 public static final int value=5;[1]
    接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。

    举个例子:

    interface USB{ //定义USB接口
        public void start();
        public void stop();
    }
    class Mouse implements USB{
        public void start(){System.out.println("鼠标开始工作");}
        public void stop(){System.out.println("鼠标停止工作");}
    }
    class Print implements USB{
        public void start(){System.out.println("打印机开始工作");}
        public void stop(){System.out.println("打印机停止工作");}
    }
    class Computer{
        public static void plugin(USB usb){
            usb.start();
            System.out.println("usb设备工作中ing");
            usb.stop();
        }
    }
    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Computer.plugin(new Mouse());
            Computer.plugin(new Print());
        }
    }

     接口的主要知识点:

    接口与类相似点:
      一个接口可以有多个方法。
      接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
      接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
      接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

    接口与类的区别:
      接口不能用于实例化对象。
      接口没有构造方法。
      接口中所有的方法必须是抽象方法。
      接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
      接口不是被类继承了,而是要被类实现。
      接口支持多继承。

    接口特性:
      接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
      接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
      接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

    抽象类和接口的区别:
      1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
      2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
      3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
      4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    接口的实现
      当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。
      类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

    接口的继承
      一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/FrankLiner/p/7772076.html
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