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  • 在IOS中根据圆心坐标、半径和角度计算圆弧上的点坐标

        /**  
         日期:2015-10-15 
         版本: 1.0.0 
         -------------------------------------------------------------- 
         功能说明 
         -------------------------------------------------------------- 
         根据IOS视图中圆组件的中心点(x,y)、半径(r)、圆周上某一点与圆心的角度这3个 
         条件来计算出该圆周某一点在IOS中的坐标(x2,y2)。 
          
         注意: 
         (1)IOS坐标体系与数学坐标体系有差别,因此不能完全采用数学计算公式。 
         (2)数学计算公式: 
             x2=x+r*cos(角度值*PI/180) 
             y2=y+r*sin(角度值*PI/180) 
         (3)IOS中计算公式: 
             x2=x+r*cos(角度值*PI/180) 
             y2=y-r*sin(角度值*PI/180) 
          
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         参数说明 
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         @param (CGPoint) center 
          
         圆圈在IOS视图中的中心坐标,即该圆视图的center属性 
          
         @param (CGFloat) angle  
         角度值,是0~360之间的值。 
         注意: 
         (1)请使用下面坐标图形进行理解。 
         (2)角度是逆时针转的,从x轴中心(0,0)往右是0度角(或360度角),往左是180度角,往上是90度角,往下是270度角。 
          
                (y) 
                 ^ 
                 | 
                 | 
                 | 
                 | 
         -----------------> (x) 
                 |(0,0) 
                 | 
                 | 
                 | 
          
         @param (CGFloat) radius 
         圆周半径 
         */  
        #pragma mark 计算圆圈上点在IOS系统中的坐标  
        +(CGPoint) calcCircleCoordinateWithCenter:(CGPoint) center  andWithAngle : (CGFloat) angle andWithRadius: (CGFloat) radius{  
            CGFloat x2 = radius*cosf(angle*M_PI/180);  
            CGFloat y2 = radius*sinf(angle*M_PI/180);  
            return CGPointMake(center.x+x2, center.y-y2);  
        }  
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/11138415.html
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