iOS开发中有的时候需要将图片设置模糊,来实现特定的效果获取更好的用户体验, iOS7之后半透明模糊效果得到大范围使用的比较大,现在也可以看到很多应用局部用到了图片模糊效果,可以通过高斯模糊和毛玻璃效果达到图片模糊效果。
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/556239/201908/556239-20190813173514523-438205216.jpg)
高斯模糊效果
1.** CoreImage: **
iOS5.0之后就出现了Core Image的API,Core Image的API被放在CoreImage.framework库中, 在iOS和OS X平台上,Core Image都提供了大量的滤镜(Filter),在OS X上有120多种Filter,而在iOS上也有90多。
+(UIImage *)coreBlurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur
{
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CIImage *inputImage= [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage];
//设置filter
CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];
[filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey]; [filter setValue:@(blur) forKey: @"inputRadius"];
//模糊图片
CIImage *result=[filter valueForKey:kCIOutputImageKey];
CGImageRef outImage=[context createCGImage:result fromRect:[result extent]];
UIImage *blurImage=[UIImage imageWithCGImage:outImage];
CGImageRelease(outImage);
return blurImage;
}
2.** vImage **
vImage属于Accelerate.Framework,需要导入 Accelerate下的 Accelerate头文件, Accelerate主要是用来做数字信号处理、图像处理相关的向量、矩阵运算的库。图像可以认为是由向量或者矩阵数据构成的,Accelerate里既然提供了高效的数学运算API,自然就能方便我们对图像做各种各样的处理 ,模糊算法使用的是vImageBoxConvolve_ARGB8888这个函数。
+(UIImage *)boxblurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur
{
if (blur < 0.f || blur > 1.f) {
blur = 0.5f;
}
int boxSize = (int)(blur * 40);
boxSize = boxSize - (boxSize % 2) + 1;
CGImageRef img = image.CGImage;
vImage_Buffer inBuffer, outBuffer;
vImage_Error error;
void *pixelBuffer;
//从CGImage中获取数据
CGDataProviderRef inProvider = CGImageGetDataProvider(img);
CFDataRef inBitmapData = CGDataProviderCopyData(inProvider);
//设置从CGImage获取对象的属性
inBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
inBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData);
pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) * CGImageGetHeight(img));
if(pixelBuffer == NULL)
NSLog(@"No pixelbuffer");
outBuffer.data = pixelBuffer;
outBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
outBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
if (error) {
NSLog(@"error from convolution %ld", error);
}
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate( outBuffer.data, outBuffer.width, outBuffer.height, 8, outBuffer.rowBytes, colorSpace, kCGImageAlphaNoneSkipLast);
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);
UIImage *returnImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
//clean up CGContextRelease(ctx);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
free(pixelBuffer);
CFRelease(inBitmapData);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGImageRelease(imageRef);
return returnImage;
}
方法调用
UIImageView *imageView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 300, SCREENWIDTH, 100)];
imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFill;
imageView.image=[UIImage boxblurImage:image withBlurNumber:0.5];
imageView.clipsToBounds=YES;
[self.view addSubview:imageView];
3.GPUImage
GPUImage是用设备的GPU来实时处理图片,给图片加各种滤镜效果的一个开源库。
可以实时地给照相机加上滤镜效果,很多App都支持这种实时滤镜。
链接地址:https://github.com/BradLarson/GPUImage
区别:
效果:第一种Core Image设置模糊之后会在周围产生白边,vImage使用不存在任何问题;
性能:图像模糊处理属于复杂的计算,大部分图片模糊选择的是vImage,性能最佳
项目地址: https://github.com/524429264/iOS-UIImageBoxBlur
参考资料:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsImaging/Reference/CoreImageFilterReference/index.html#//apple_ref/doc/filter/ci/CIGaussianBlur
毛玻璃效果
- 苹果在iOS7.0之后,很多系统界面都使用了毛玻璃效果,增加了界面的美观性,比如通知中心界面;其实在iOS7.0(包括)之前还是有系统的类可以实现毛玻璃效果的, 就是 UIToolbar这个类
iOS7.0
毛玻璃的样式(枚举)
UIBarStyleDefault = 0,
UIBarStyleBlack = 1,
UIBarStyleBlackOpaque = 1, // Deprecated. Use UIBarStyleBlack
UIBarStyleBlackTranslucent = 2, // Deprecated. Use UIBarStyleBlack and set the translucent property to YES
UIImageView *bgImgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
bgImgView.image = [UIImage imageNamed:@"huoying4.jpg"];
[self.view addSubview:bgImgView];
>
UIToolbar *toolbar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, bgImgView.frame.size.width*0.5, bgImgView.frame.size.height)];
toolbar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent;
[bgImgView addSubview:toolbar];
- 在iOS8.0之后,苹果新增了一个类UIVisualEffectView,通过这个类来实现毛玻璃效果与上面的UIToolbar一样,而且效率也非常之高,使用也是非常简单,几行代码搞定. UIVisualEffectView是一个抽象类,不能直接使用,需通过它下面的三个子类来实现(UIBlurEffect, UIVisualEffevt, UIVisualEffectView);
子类UIBlurEffect只有一个类方法,用来快速创建一个毛玻璃效果,参数是一个枚举,用来设置毛玻璃的样式,而UIVisualEffectView则多了两个属性和两个构造方法,用来快速将创建的毛玻璃添加到这个UIVisualEffectView上.
特别注意: 这个类是iOS8.0之后才适用, 所以如果项目要兼容iOS7.0的话, 还是要考虑其它的两种方法了.
** 实现代码:**
同样是先快速的实例化UIBlurEffect并设置毛玻璃的样式,然后再通过UIVisualEffectView的构造方法将UIBlurEffect的实例添加上去, 最后设置frame或者是通过添加约束, 将effectView添加到要实现了毛玻璃的效果的view控件上,效果图和上面的一样.
iOS8.0
毛玻璃的样式(枚举)
UIBlurEffectStyleExtraLight,
UIBlurEffectStyleLight,
UIBlurEffectStyleDark
>
UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark];
UIVisualEffectView *effectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect];
effectView.frame = CGRectMake(0, 0, bgImgView.frame.size.width*0.5, bgImgView.frame.size.height);
[bgImgView addSubview:effectView];