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  • Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42094215,本文出自:【张鸿洋的博客】

    1、概述

    其实这篇本来准备Android BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片放到一篇里面,结果由于篇幅原因就独立出来了~在很久以前也写过一个利用Xfermode 实现圆形、圆角图片的,但是那个继承的是View,其实继承ImageView能方便点,最起码省去了onMeasure里面自己去策略,以及不需要自己去提供设置图片的方法,最主要的是大家对ImageView的API会比较熟悉,用起来会比较顺手。

    好了,本篇就当是个记录了~~~电脑上代码放几天就找不到了,还是放博客里面,有需要自己过来看看~~~

    2、原理

    原理就不多说了,这张图在我博客里出现的次数大概有3次以上了,我们这次使用的模式DST_IN;也就是先绘制图片,再绘制形状了~~

    3、Xfermode实战

    1、自定义属性

    首先依然是自定义属性,和上篇一致。

     

    [html] view plaincopy
     
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <resources>  
    3.   
    4.     <attr name="borderRadius" format="dimension" />  
    5.     <attr name="type">  
    6.         <enum name="circle" value="0" />  
    7.         <enum name="round" value="1" />  
    8.     </attr>  
    9.     
    10.   
    11.     <declare-styleable name="RoundImageViewByXfermode">  
    12.         <attr name="borderRadius" />  
    13.         <attr name="type" />  
    14.     </declare-styleable>  
    15.   
    16. </resources>  

     

    2、构造中获取属性

     

    [java] view plaincopy
     
    1. public class RoundImageViewByXfermode extends ImageView  
    2. {  
    3.   
    4.     private Paint mPaint;  
    5.     private Xfermode mXfermode = new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN);  
    6.     private Bitmap mMaskBitmap;  
    7.   
    8.     private WeakReference<Bitmap> mWeakBitmap;  
    9.   
    10.     /** 
    11.      * 图片的类型,圆形or圆角 
    12.      */  
    13.     private int type;  
    14.     public static final int TYPE_CIRCLE = 0;  
    15.     public static final int TYPE_ROUND = 1;  
    16.     /** 
    17.      * 圆角大小的默认值 
    18.      */  
    19.     private static final int BODER_RADIUS_DEFAULT = 10;  
    20.     /** 
    21.      * 圆角的大小 
    22.      */  
    23.     private int mBorderRadius;  
    24.   
    25.     public RoundImageViewByXfermode(Context context)  
    26.     {  
    27.         this(context,null);  
    28.   
    29.         mPaint = new Paint();  
    30.         mPaint.setAntiAlias(true);  
    31.     }  
    32.   
    33.     public RoundImageViewByXfermode(Context context, AttributeSet attrs)  
    34.     {  
    35.         super(context, attrs);  
    36.   
    37.         mPaint = new Paint();  
    38.         mPaint.setAntiAlias(true);  
    39.   
    40.         TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,  
    41.                 R.styleable.RoundImageViewByXfermode);  
    42.   
    43.         mBorderRadius = a.getDimensionPixelSize(  
    44.                 R.styleable.RoundImageViewByXfermode_borderRadius, (int) TypedValue  
    45.                         .applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,  
    46.                                 BODER_RADIUS_DEFAULT, getResources()  
    47.                                         .getDisplayMetrics()));// 默认为10dp  
    48.         Log.e("TAG", mBorderRadius+"");  
    49.         type = a.getInt(R.styleable.RoundImageViewByXfermode_type, TYPE_CIRCLE);// 默认为Circle  
    50.   
    51.         a.recycle();  
    52.     }  


    获取自定义属性,然后还写些成员变量~~

     

    3、onMeasure

     

    [java] view plaincopy
     
    1. @Override  
    2.     protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)  
    3.     {  
    4.         super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
    5.   
    6.         /** 
    7.          * 如果类型是圆形,则强制改变view的宽高一致,以小值为准 
    8.          */  
    9.         if (type == TYPE_CIRCLE)  
    10.         {  
    11.             int width = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());  
    12.             setMeasuredDimension(width, width);  
    13.         }  
    14.   
    15.     }  


    在onMeasure中,如果是圆形则重新设置view大小。

     

    4、onDraw

     

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. @SuppressLint("DrawAllocation")  
    2.     @Override  
    3.     protected void onDraw(Canvas canvas)  
    4.     {  
    5.         //在缓存中取出bitmap  
    6.         Bitmap bitmap = mWeakBitmap == null ? null : mWeakBitmap.get();  
    7.   
    8.         if (null == bitmap || bitmap.isRecycled())  
    9.         {  
    10.             //拿到Drawable  
    11.             Drawable drawable = getDrawable();  
    12.             //获取drawable的宽和高  
    13.             int dWidth = drawable.getIntrinsicWidth();  
    14.             int dHeight = drawable.getIntrinsicHeight();  
    15.   
    16.             if (drawable != null)  
    17.             {  
    18.                 //创建bitmap  
    19.                 bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),  
    20.                         Config.ARGB_8888);  
    21.                 float scale = 1.0f;  
    22.                 //创建画布  
    23.                 Canvas drawCanvas = new Canvas(bitmap);  
    24.                 //按照bitmap的宽高,以及view的宽高,计算缩放比例;因为设置的src宽高比例可能和imageview的宽高比例不同,这里我们不希望图片失真;  
    25.                 if (type == TYPE_ROUND)  
    26.                 {  
    27.                     // 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值;  
    28.                     scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / dWidth, getHeight()  
    29.                             * 1.0f / dHeight);  
    30.                 } else  
    31.                 {  
    32.                     scale = getWidth() * 1.0F / Math.min(dWidth, dHeight);  
    33.                 }  
    34.                 //根据缩放比例,设置bounds,相当于缩放图片了  
    35.                 drawable.setBounds(0, 0, (int) (scale * dWidth),  
    36.                         (int) (scale * dHeight));  
    37.                 drawable.draw(drawCanvas);  
    38.                 if (mMaskBitmap == null || mMaskBitmap.isRecycled())  
    39.                 {  
    40.                     mMaskBitmap = getBitmap();  
    41.                 }  
    42.                 // Draw Bitmap.  
    43.                 mPaint.reset();  
    44.                 mPaint.setFilterBitmap(false);  
    45.                 mPaint.setXfermode(mXfermode);  
    46.                 //绘制形状  
    47.                 drawCanvas.drawBitmap(mMaskBitmap, 0, 0, mPaint);  
    48.                 mPaint.setXfermode(null);  
    49.                 //将准备好的bitmap绘制出来  
    50.                 canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);  
    51.                 //bitmap缓存起来,避免每次调用onDraw,分配内存  
    52.                 mWeakBitmap = new WeakReference<Bitmap>(bitmap);  
    53.             }  
    54.         }  
    55.         //如果bitmap还存在,则直接绘制即可  
    56.         if (bitmap != null)  
    57.         {  
    58.             mPaint.setXfermode(null);  
    59.             canvas.drawBitmap(bitmap, 0.0f, 0.0f, mPaint);  
    60.             return;  
    61.         }  
    62.   
    63.     }  
    64.     /** 
    65.      * 绘制形状 
    66.      * @return 
    67.      */  
    68.     public Bitmap getBitmap()  
    69.     {  
    70.         Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),  
    71.                 Bitmap.Config.ARGB_8888);  
    72.         Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
    73.         Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  
    74.         paint.setColor(Color.BLACK);  
    75.   
    76.         if (type == TYPE_ROUND)  
    77.         {  
    78.             canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()),  
    79.                     mBorderRadius, mBorderRadius, paint);  
    80.         } else  
    81.         {  
    82.             canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2,  
    83.                     paint);  
    84.         }  
    85.   
    86.         return bitmap;  
    87.     }  


    在onDraw中拿到drawable,然后获取drawable的宽和高,根据当前的type和view的宽和高,进行适当的缩放。具体原理:参考上篇的matrix的scale计算,原理一致。

     

    然后就是设置Xfermode,getBitmap会根据type返回图形,直接绘制到内存中的bitmap上即可。最后把bitmap缓存起来,避免每次onDraw都分配内存和重启绘图。

    大家可以进行扩展type,绘制心形、三角形什么的,直接在getBitmap里面添加分支就可以。

    最后记得invalidate中做一些处理:

     

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. @Override  
    2.     public void invalidate()  
    3.     {  
    4.         mWeakBitmap = null;  
    5.         if (mMaskBitmap != null)  
    6.         {  
    7.             mMaskBitmap.recycle();  
    8.             mMaskBitmap = null;  
    9.         }  
    10.         super.invalidate();  
    11.     }  


    主要是因为我们缓存了,当调用invalidate时,将缓存清除。

     

    4、布局文件及效果图

     

    [html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    3.     xmlns:zhy="http://schemas.android.com/apk/res/com.zhy.variousshapeimageview"  
    4.     android:layout_width="match_parent"  
    5.     android:layout_height="wrap_content" >  
    6.   
    7.     <LinearLayout  
    8.         android:layout_width="match_parent"  
    9.         android:layout_height="match_parent"  
    10.         android:orientation="vertical" >  
    11.   
    12.   
    13.         <com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode  
    14.             android:layout_width="130dp"  
    15.             android:layout_height="130dp"  
    16.             android:layout_margin="10dp"  
    17.             android:src="@drawable/qiqiu" >  
    18.         </com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>  
    19.   
    20.         <com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode  
    21.             android:layout_width="wrap_content"  
    22.             android:layout_height="wrap_content"  
    23.             android:layout_margin="10dp"  
    24.             android:src="@drawable/aa"  
    25.             zhy:borderRadius="30dp"  
    26.             zhy:type="round" >  
    27.         </com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>  
    28.   
    29.         <com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode  
    30.             android:layout_width="wrap_content"  
    31.             android:layout_height="wrap_content"  
    32.             android:layout_margin="10dp"  
    33.             android:src="@drawable/aa"  
    34.             zhy:type="circle" >  
    35.         </com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>  
    36.   
    37.         <com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode  
    38.             android:layout_width="40dp"  
    39.             android:layout_height="40dp"  
    40.             android:layout_margin="10dp"  
    41.             android:src="@drawable/aa"  
    42.             zhy:type="circle" >  
    43.         </com.zhy.view.RoundImageViewByXfermode>  
    44.   
    45.     </LinearLayout>  
    46.   
    47. </ScrollView>  


    效果图:

     

     

    好了,比较简单~~

    声明下:本例参考了:https://github.com/MostafaGazar/CustomShapeImageView ;不过对其中的部分代码进行了改变,比如CustomShapeImageView如果图片为长方形,但是设置为circle类型,效果依然是矩形;以及会对bitmap比例和view比例不一致的直接进行压缩,类似fitxy的效果~~~主要对这两点进行了修改~~当然了,该案例比本博客功能要强大,看名字也知道,支持很多形状,以及支持SVG~大家自行进行参考~

     

     

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