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  • 性能优化系列总篇

    后续计划性能优化——诊断及工具(目前只有关于TraceView的介绍)、性能优化——内存篇、性能优化——JNI篇,性能优化——电量篇。

    2、何为性能问题
    在性能测试中存在两个概念:
    (1). 响应时间
    指从用户操作开始到系统给用户以正确反馈的时间。一般包括逻辑处理时间 + 网络传输时间 + 展现时间。对于非网络类应用不包括网络传输时间。

    展现时间即网页或 App 界面渲染时间。

    响应时间是用户对性能最直接的感受。

    (2). TPS(Transaction Per Second)

    TPS为每秒处理的事务数,是系统吞吐量的指标,在搜索系统中也用QPS(Query Per Second)衡量。TPS一般与响应时间反相关。

    通常所说的性能问题就是指响应时间过长、系统吞吐量过低。

    对后台开发来说,也常将高并发下内存泄漏归为性能问题。
    对移动开发来说,性能问题还包括电量、内存使用这两类较特殊情况。

    3、性能调优方式

    明白了何为性能问题之后,就能明白性能优化实际就是优化系统的响应时间,提高TPS。优化响应时间,提高TPS。方式不外乎这三大类:
    (1) 降低执行时间
    又包括几小类

    a. 利用多线程并发或分布式提高 TPS
    b. 缓存(包括对象缓存、IO 缓存、网络缓存等)
    c. 数据结构和算法优化
    d. 性能更优的底层接口调用,如 JNI 实现
    e. 逻辑优化
    f. 需求优化

    (2) 同步改异步,利用多线程提高TPS

    (3) 提前或延迟操作,错峰提高TPS

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/4884387.html
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